ukazka hral som celu zostavu street fighter 6 a nemoze sa sem dostat dostatocne skoro

Roomba s vami vytrie podlahu
Mal som tú česť hrať Street Fighter 6 viackrát od svojho prvého odhalenia, len pred jedným krátkym rokom. Radovo vyzerajúce pokračovanie som si prvýkrát vyskúšal v lete 2022 na turnaji VS Fighting v Birminghame, neskôr toho roku na EGX London. Tiež som mal to šťastie zúčastniť sa oboch beta testov a ako bolo predtým oznámené , Z každej skúsenosti som zostal v dosť vzrušujúcom stave.
Pred štrnástimi dňami som bol láskavo pozvaný do centrály Capcom v Spojenom kráľovstve, aby som skontroloval, čo je, viac-menej, úplná a konečná zostava SF6 . A ku koncu môjho krátkeho času stráveného s kompletnou hrou moje očakávanie na tento scrapper viac-menej dosiahlo niečo ako šklbanie očí a škrabanie rúk... Alebo možno je to len príchod letného peľu. Kto vie?
Zatiaľ čo tam boli obmedzenia umiestnené na tom, čo som mohol a nemohol hrať, (tak si ušetrite chrapúnstvo), ako aj čo Môžem a nemusím prezradiť , dostal som príležitosť vyskúšať si arkádový režim jednej postavy, zdravý kúsok funkcie „World Tour“ a pohrabať sa v rôznych tutoriáloch, sprievodcoch postavami a kombinovaných skúškach. Najvzrušujúcejšie je, že som dostal voľnú ruku SF6 18-členný štartovací zoznam, ktorý poskytuje príležitosť vstúpiť do ringu s vracajúcimi sa veteránmi Honda a Dhalsim , ako aj úprimne desivých nováčikov ako napr Marisa , Manon , a JP .
Poviem vám toľko, že kohokoľvek vezmete do laboratória, môžete z neho vyformovať silu, s ktorou sa dá počítať. A odvtedy prvýkrát Inštinkt zabijaka , naozaj chcem – a mám pocit, že by som mohol – prekročiť ako ktokoľvek.
Vyberte si svojho bojovníka
Aj keď som sotva mal čas dostať sa po krk do celého zoznamu, kľúčového prvku SF6 zostava, ktorá podľa mňa vyniká, je vnímaná životaschopnosť takmer každej postavy, aspoň na prvý dojem. Rýchly, agresívny herný štýl a neuveriteľne flexibilná mechanika pokračovania umožňujú všetkým 18 svetovým bojovníkom cítiť sa pevne a prakticky a zároveň vlastniť svoj vlastný herný štýl. So zoznamom zonerov, rushdown champs, grapplerov a hybridných bojovníkov, SF6 má veľmi pestrú skupinu pugilistov, pričom každá postava je postavená na jednej (alebo viacerých) osobnej mechanike, ktorá im ponúka odlišné osobnosti medzi ich rovesníkmi.
Napríklad Zangief a Marisa sú neuveriteľne nebezpeční a dominantní grappleri. Ale zatiaľ čo Zangief je o udusení súpera údermi, ktoré získavajú pôdu pod nohami a jedinečnými, ničivými hodmi (mnohé z nich spôsobom viac brnenia, ako by malo byť legálne ), Marisina hra sa točí okolo nabíjania jej tlačidiel (s všetky z jej stojacich normálov, ktoré sa dajú držať na striedavý efekt), pričom rímska obrie uzamyká svojich protivníkov nepredvídateľnými údernými rytmami, vďaka ktorým sa jej nešťastní nepriatelia boja stláčať tlačidlá.
Takže zatiaľ čo sa obe postavy môžu pochváliť archetypom „zápasníka“, títo dvaja titáni sú úplne odlišní v ovládaní, stratégii a útočnej a obrannej taktike. Práve tento dôraz na rozlíšenie robí celý zoznam zaujímavým, čo vedie k tomu, že hráč je takmer rozmaznaný.
Lily je fantastická hybridná postava. Členka kmeňa Thunderfoot Tribe sa naučila veľa špeciálov svojho predchodcu T. Hawka, ale je presiaknutá pohyblivosťou a dosahom, ktoré jej mohutný predok neposkytol. Zo všetkých nových hraných postáv je Lily možno môj obľúbený. Je na nej niečo také nákazlivé. Strávil som trochu času aj ako Manon, ktorá sa veľmi cítila ako „špecializovaná“ postava, ktorá si bude vyžadovať obratné štúdium a experimentovanie, aby som bola nakoniec odmenená bojovníkom, ktorý je strašidelný na stredné vzdialenosti a úprimne povedané. desivý v tesnej blízkosti.
implementácia hashovacieho programu v c ++
Cammy, nádherne, je stále Cammy a vkĺzne priamo do svojej úlohy akrobatickej postavy, ktorá sa spolieha na závratnú rýchlosť spojenú s útokmi z nespočetných smerov. V priebehu niekoľkých sekúnd sa Delta Red Queen cítila mimoriadne pohodlne a jej fanúšikovia budú veľmi spokojní s jej najnovšou inkarnáciou. Ak to nie je zlomené... že? Najdôležitejším novým prírastkom Cammy je určite jej najnovší mačací kamarát, ktorý sa s ňou obe stretáva na obrazovke výberu postavy. a preruší svoje pózy s víťazstvom v polovici zápasu.
Zaujímavá poznámka o klavírnych poveloch, dotýkajúcich sa priamo najmä pánov E. Hondu a Blanku. Obaja Hundred Hand Slap a Electric Thunder sú teraz Command Moves (qcf/qcb + P). V skutočnosti som počas krátkeho hrania celej hry nenašiel jediný vstup založený na klavíri, čo je zmena, ktorú si možno vyžiadalo pridanie nového „ Moderné “ a „ Dynamický “kontrolné systémy.
Čo sa týka zlovestne vyzerajúceho JP, množstvo strašidelných, viacúrovňových projektilov – z ktorých jedna je v skutočnosti hod — vyvoláva rovnakú opatrnú úzkosť, ktorú vyvoláva povedzme, Mortal Kombat's Cetrion alebo Kráľ bojovníkov „Goenitz. Oh, a má tiež pascu na obrazovke s časovo oneskoreným vydaním (ala Korin), čo je tiež teleport... ktorý dokáže tiež finta. Na zdravie. Niektoré z týchto pohybov si môžete pozrieť vo videu nižšie.
Hádanku vyriešime, ale JP bude na začiatku online monštrum. Dajte to do banky.
My sme svet
Mnohí z vás už hrali otvorenie World Tour, ako je uvedené v Street Fighter 6 demo , teraz k dispozícii na platformách PC a konzol. Dostal som šancu posunúť sa o niečo ďalej za to, čo je zobrazené v deme, dotknúť sa základne s Chun-Li a jej rozkošnou kamarátkou Lei-Feng, dostať sa do škrabancov s niekoľkými surovcami s kartónovými hlavami a dokonca som s niektorými súhlasil (pomerne otrasné ) vedľajšie úlohy od rôznych obyvateľov mesta Metro.
Režim World Tour, okrem prvkov na budovanie postáv, ktoré sú uvedené v deme, ponúka aj množstvo (väčšinou hlúpych) vedľajších aktivít, medzi ktoré patrí rozbíjanie nákladných áut v Abigail’s Scrapyard (žiadne známky samotného Veľkého muža , našťastie), prelomiť dosky pre scénu v kung-fu filme, naučiť rádoby člena gangu, ako sa mýlil, (v podstate z neho vykopli hovno) a sľúbiť „infoencuerovi“, že mu pomôžem vytvoriť pre svoj kanál nejaký bojový obsah. nebudem.
Zdá sa, že tento príbehový a dobrodružný režim je väčšinou navrhnutý tak, aby pomohol hráčom predstaviť mechaniky, postavy a bojové štýly SF6, kúsok po kúsku, a zároveň ponúka zábavu pre jedného hráča pre tých, ktorí si chcú oddýchnuť od jedného. -dohadzovanie na jedného. SFV bol pri uvedení na trh oprávnene kritizovaný za svoje vydanie na barebone a absolútny nezáujem o obsah pre jedného hráča, ktorý bol nakoniec „napravený“ zdrvujúco dlhotrvajúca príbehová kampaň.
Je jasné, že World Tour je snahou ponúknuť hráčom ich vlastné dobrodružstvo mimo ringu, prezentované v štýle Ako-Drak -ľahký, ak chcete. Nemôžem poprieť, že scenár a zvláštna ústredná dejová línia filmu „Chasing Strength“ sa mi zdajú gýčové, dokonca detinské, s nevýrazným podaním a tlmeným štýlom prezentácie, ktorý pôsobí staré generácie. Ale všetko, čo bolo povedané, ja robiť naozaj vykopať vynikajúceho tvorcu postáv, rovnako ako niektoré zábavné bočné režimy a portréty niektorých z nich pouličný bojovník najlepší bojovníci (a nielen).
Okrem toho, kde inde v hrách by ste sa mohli ocitnúť v napadnutí veľmi nahnevanou Roombou?
odovzdávanie poľa metóde v jave
Žiadny vlak, žiadny zisk
Posledných pár minút som strávil s dvomi tréningovými nástrojmi Street Fighter 6 arzenál, menovite Sprievodcovia postavami a vracajúce sa kombinované skúšky. Sprievodca postavami má za cieľ ísť oveľa ďalej, než len ukazovať vám pohyby príslušného bojovníka, a namiesto toho presne rozoberá, prečo a kedy by ste ich použili, a ponúka príklady protihru proti mnohým prípadom. Noví sprievodcovia postavami v podstate nielen dúfajú, že vás naučia spôsoby Juriho, Guileho a spol., ale tiež dúfajú, že vás naučí základy pouličný bojovník sám.
Nie len Ako hodiť Hadouken, ale Kedy hodiť Hadouken. Vedomosti, ktoré sú rovnako dôležité.
Zatiaľ čo Combo Trials budú okamžite známe pouličný bojovník fanúšikovia, SF6 edícia obsahuje cennú novú funkciu, ktorá umožňuje hráčom spomaliť akciu, aby mohli v okamihu lepšie budovať útoky trhajúce zápästie. Vďaka niekoľkým nastaveniam rýchlosti možno teraz zložitejšie kombá spustiť a dokončiť v super spomalenom režime, pričom hráč postupne zvyšuje rýchlosť a vstupné okno, až kým nezistí, že 10-krát z 10 rozlúskne 20-krát.
zlúčiť triediť zdrojový kód c ++
Alebo v mojom prípade 8-krát zo 14-tich dvoch úderov. Nikto nikdy nepovedal, že cesta k osvieteniu je jednoduchá.
Zábavný fakt: Cammy má kop na mule v štýle Ryu (B+HK), ktorý sa ruší v mnohých špeciáloch/superoch.
Myslím si, že jedným z dôvodov, prečo som bol veľmi povzbudený, aby som trávil čas v režimoch World Tour, Character Guide a Combo Trial, bolo nadšenie Capcomu dokázať, že Street Fighter 6 sa buduje nielen ako plne vybavený titul, ale aj ako titul, ktorý dúfa, že pritiahne nováčikov a svojhlavých veteránov.
s SF6 Systém trojitého ovládania, prepracované návody, nové cvičné nástroje a informačný režim príbehu – Capcom jednoznačne chce vzdelávať hráčov všetkých presvedčení, že jeho nový bojovník, hoci nepochybne hlboký, bude byť prístupný. Titul, ktorý ponúkne množstvo laditeľných možností, ktoré umožnia aj tým najmladším, najnovším alebo najzmätenejším fanúšikom bojových hier urobiť prvé kroky k sláve.
Čo sa týka mňa samej. Pred spustením na budúci mesiac som videl takmer všetko, čo som mohol. s Street Fighter 6 , Capcom dúfa, že uvidí svoju vlajkovú loď bojovú sériu, ktorá definovala samotný žáner, ako veľkú výzvu pre svoj (stratený?) trón bojovej hry a ponúkne starým aj novým fanúšikom plne vybavené a pútavé pokračovanie, ktoré sa poučilo z chýb. svojej minulosti a zároveň rozvíja celý svoj rodokmeň pre odvážnu a elektrizujúcu budúcnosť.
V tomto bode je všetko mimo samotného boja. A už o päť krátkych týždňov zistíme, či SF6 je nastavený na matku všetkých návratov, alebo má zostať ležať na chrbte a hľadieť do svetiel v záverečnom K.O.
Nie som stávkar. Ale viem, kam idú múdre peniaze
Street Fighter 6 štartuje 2. júna na platformách PlayStation, PC a Xbox. Medzitým si určite pozrite naše prehľady o 50 vecí, ktoré sa mi v beta verzii páčili, a úplný zoznam tém postáv , a moje návrhy na 10 svetových bojovníkov ktorý by sa hodil priamo do nového titulu ako post-launch DLC.
(Táto ukážka je založená na zostave Street Fighter 6 hrané na PS5. Vydavateľ neuviedol výdavky.)