preview dc universe online character creation
Minulý týždeň som mal možnosť navštíviť ateliéry Sony Online Entertainment v Austine a pozrieť sa na prácu, na ktorej robia DC Universe Online , Počas môjho pôsobenia som dostal príležitosť zahrať si štyri pevné hodiny internej verzie beta od vytvorenia postavy.
O ďalšom zážitku z hrania prvých pár hodín hry budem hovoriť v ďalšom náhľade. Pretože toto je prvá šanca, ktorú sme sa mali dobre pozrieť na možnosti budovania hrdinov a darebákov v hre, považoval som za najlepšie zaznamenávať tvorbu vlastného mocného darebáka.
Vyzbrojený očakávaním, že na tejto udalosti budem musieť urobiť nejaký charakter, som začal vymýšľať niektoré myšlienky v mojej hlave. Jednoducho som si mohol vybrať jednu z konfigurácií rýchleho vytvorenia a natáčať sa, až kým som nemal niečo vhodne čudné, ale baví ma cvičenie snov. Zdá sa to hlúpe hovoriť, ale koncept, ktorý som mal, bol bacuľaté dieťa so slnečnou dispozíciou, ktorého dobrá povaha a telekinetické schopnosti by sa mu vždy zdali cez deň.
Vidíte, hlúpe veci si mysleli, že by som mohol urobiť postavu bacuľatou. Zatiaľ čo hrdinovia a darebáci prichádzajú v niekoľkých veľkostiach, z ktorých si môžu vybrať z troch rôznych úrovní, všetci majú tvar. Nemalo by to na mne záležať - určite to nemá vplyv na hru - ale okamžite to zmenilo môj charakterový koncept. Keby nemohol byť tučný, podľa Boha by bol darebák. Musím byť naštvaný.
Vybral som najbežnejší dostupný model a vybral som si svojho učiteľa. Toto sú ikonické znaky DC, ktoré nastavujú tón pre váš progres v hre a reprezentujú ašpirácie vašej postavy. Keďže som sa rozhodol nasledovať cestu zla, Batman, Superman a Wonder Woman neboli alternatívami. Mohol som si vybrať z Joker, Lex Luthor a Circe. Teraz nemám kamión s čarodejníctvom a nikoho nesledujem, ale Luthor má štýl. To nebolo ničomné a znamenalo to, že začnem svoje dobrodružstvá v Metropole.
modely životného cyklu vývoja softvéru pdf
Ďalej máme výber energie. K dispozícii je šesť rôznych druhov právomocí DC Universe Online , ale nenechajte sa zmiasť tým, že si myslíte, že ich možnosti sú malé. Každá zo šiestich mocností - oheň, ľad, prístroje, duševné, prírody a čarodejníctvo - má v sebe dva rôzne vývojové stromy. Každý z týchto stromov má viac ako tucet síl a buffov, ktoré sa dajú vybudovať, čo umožňuje značné množstvo vyťažení znakov. Aj keď som ho nemohol urobiť tubby, stále som chcel, aby bol môj darebák telekinetický a vybral si mentálne sily.
Majúc na pamäti, takpovediac, bol čas zvážiť, ako inak by to moja postava miešala so svojimi nepriateľmi. DC Universe Online je veľmi akčne zameraná hra a každá postava prichádza pripravená bojovať s viac ako len super schopnosťami. K dispozícii je desať bojových možností, ktoré zahŕňajú neozbrojené bojové štýly, boj zblízka a zbrane na diaľku. Bez ohľadu na to, čo si vyberiete, všetci majú schopnosti na krátke a dlhé vzdialenosti a majú vlastné vývojové stromy, ktoré otvárajú nové kombá a útoky v priebehu vášho postupu. Keď som sa držal témy mentálnych schopností a oceňoval exotickú povahu, rozhodol som sa vybaviť svojho darebáka energetickými výbuchmi z jeho rúk.
softvér na kopírovanie DVD z PC
Nasledovala voľba pohybu. To samozrejme určuje, ako sa bude vaša postava pohybovať vo svete. Metropola a Gotham sú obrovské prostredia, ktoré by trvalo bez toho, aby prešli bez superveľmocí. Takže každá postava bude mať silu letu, akrobacie alebo super-rýchlosť, aby im pomohla obísť. Tieto sily sa tiež zvyšujú, takže sa veľké vzdialenosti ešte ľahšie prechádzajú. Nevidel som, ako je môj darebák ochotný zašpiniť nohy pôdou obyčajného človeka, takže let bol jediný spôsob, ako ísť.
Potom nastal čas zistiť estetiku môjho darebáka, počnúc kožou. Existuje veľa rôznych vzorov zvierat, ktoré neviem povedať tak atraktívne. Na druhej strane koža robotov vyzerá podobne ako robotická forma Michaela Jacksona Moonwalker , čo je úžasné. Existuje veľa z nich, z ktorých si môžete vybrať a všetci si môžu upraviť svoje farby, takže ľudia by nemali mať problém nájsť ten, ktorý sa im páči, ak chcú niečo trochu menej ľudského. Neurobil som, takže som pokračoval po prehľadaní možností.
Na výber je tiež veľa rôznych tvárí a účesov. Najmä vlasy mali veľa možností na výber so všetkým, od afrosa po reprezentované strihy posádky. Rôznorodosť tváre je menej pôsobivá, ale zároveň si neviem predstaviť ľudí, ktorí trávia veľa času skúmaním tvárových funkcií toho druhého, keď každý má na sebe honosný kostým. Dal som zlému človeku bočný diel, vďaka ktorému vyzeral trochu ako dieťa a nazýval ho deň.
Moja práca s tvorcom postavy na konci, môj budúci pán darebákov, bol pripravený urobiť prvé kroky k globálnej nadvláde. Jediné, čo zostalo, bolo myslieť na meno. Muselo by to byť niečo dôstojné a silné, meno, ktoré inšpiruje krajanov obdivom a nepriateľmi hrôzou.
V ten deň prišiel dobyť veľký a mocný darebák Steve.
(V našom praktickom náhľade nájdete viac zajtrajších dobrodružstiev Steva!)