pred dark souls postavil fromsoftware svoje dedicstvo na armored core

Roboti sú späť v meste
Keď FromSoftware oznámil Armored Core VI Fires of Rubicon na The Game Awards v decembri sa stalo niekoľko veľmi predvídateľných vecí. Fanúšikovia novšieho výstupu FromSoftware sa pýtali, či s tým táto podivná mechanická vec má niečo spoločné alebo nie Temné duše . Fanúšikovia Armored Core sa prebudili zo svojej desaťročnej kómy, aby sa okamžite začali brániť, čím sa to objasnilo Armored Core je oveľa starší ako Duše supersérie, a že tieto dve nemajú nič spoločné.
príkaz tar v unixe s príkladmi

Treťou predvídateľnou vecou, ktorá sa stala, bolo to, že som sa začal zaujímať. vedel som o Armored Core mimochodom kvôli hŕstke priateľov, ktorí sú z mechov veľmi nadšení, ale v skutočnosti som žiadnu z hier nehral. Tak som sa pustil do práce a prezrel som si niektoré staršie tituly v franšíze a takmer okamžite som si niečo všimol: Armored Core cíti sa veľmi podobne Temné duše .
Čo bolo skôr, kura alebo robot?
Aby som bol spravodlivý, presnejšie je to povedať Temné duše cíti sa veľmi podobne Armored Core . Toľko Armored Core Nadšenci poukázali na to, že FromSoftware bol v oblasti mechanizmov dávno predtým, než sa pustil do sveta pochmúrnej fantázie. Pôvodné Armored Core vyšiel v roku 1997 a Duše démonov by sa na PS3 nedostalo až do roku 2009. Súčasnosť možno trochu zatemnila minulosť – Duše hry sú výrazne populárnejšie ako Armored Core niekedy bolo – ale stojí za to pozrieť sa na to, čo kedysi bolo, aby sme plne pochopili, ako sme sa dostali tam, kde sme.
Je zaujímavé vidieť, aké podobné Armored Core je svojim fantastickým potomkom. Armored Core Zdá sa, že položili základy mnohých tradícií, ktoré sa najčastejšie spájajú s Duše séria. Poznáte záhadný spôsob, akým sa NPC snažia komunikovať príbeh v Duše séria? Spôsob, akým chrlia vlastné podstatné mená spôsobom, vďaka ktorému sa svet cíti obývaný, aj keď dej nie je celkom koherentný? To všetko je priamo tam Armored Core .

Hra kúsok z hry
z hľadiska hrateľnosti, Armored Core Zdá sa, že vybudoval veľa mechanického rámca, ktorý FromSoftware používal za posledné desaťročie a zmenil sa. Armored Core a Temné duše sú obe akčné hry zamerané na mobilitu (hoci pohyb je o niečo jednoduchší a elegantnejší v Duše hry). Oba tituly výrazne povzbudzujú hráča, aby experimentoval s rôznymi rôznymi zostavami a obe sú postavené na koncepte zvládnutia zostavy a nie na zvládnutí konkrétneho systému.
V Duše V hrách je budovanie postavy väčšinou záležitosťou prideľovania štatistických bodov na konkrétnych miestach. Výbava hrá dôležitú úlohu, ale vyrovnávanie je hlavným jadrom mobility smerom nahor. To sa jednoznačne líši od Armored Core , kde je vaša zostava úplne založená na tom, ktoré komponenty kupujete pre svojho mecha. Napriek tomu je zrejmé, že akcia hier zameraná na zostavenie sa páči Ohnivý prsteň má svoj pôvod v Armored Core .
ako implementovať front v jave

Penalty sú iná éra, kde Temné duše jasne stavia na Armored Core základy. Ak zomriete v Armored Core , ste potrestaní stratou meny – ak zomriete v a Duše V hre ste zvyčajne potrestaní stratou duší (alebo runami alebo krvavými ozvenami alebo sen, v závislosti od toho, ako ďaleko ste ochotní natiahnuť slovo Duše ). Duše hry sú v tomto ohľade o niečo zhovievavejšie – väčšina z nich obsahuje nejaký mechanizmus na znovuzískanie vašich duší, no akonáhle sa prepadnete Armored Core , tie peniaze sú definitívne preč. V skutočnosti, Armored Core vám umožní ísť do mínusu a akonáhle nazbierate dostatočný dlh, budete musieť reštartovať hru takmer od nuly.
Armored Core nie je a Duše hru, ale hlboko vo svojom studenom kovovom srdci, Armored Core obsahuje veľa nápadov, ktoré by nakoniec vytvorili moderný vzorec FromSoftware.
No a čo?
Nehovorím tu nič prevratné. „Vývojári opakujú nápad, kým nenájdu víťazný vzorec“ nie je radikálny koncept, je to základná pravda vývoja hier vo veľkom meradle. Ale zakaždým, keď som o niekom počul hovoriť Pancierové jadro VI od svojho oznámenia je v blízkosti Temné duše . Relatívni nováčikovia v rodine FromSoftware boli zvedaví, či alebo nie Armored Core je „pre nich“, kým hladujú Armored Core fanúšikov, ktorí na tento deň čakali takmer desaťročie, začali zúfalo chrániť ich hra.
poskytovatelia cloudových počítačov ponúkajú svoje služby ako

Som tu, aby som vhodil svoje dva centy. Pancierové jadro VI pravdepodobne sa bude cítiť trochu ako a Temné duše hra. Nie je to preto, že by sa ľudia z FromSoftware pokúšali umiestniť štvorcový kolík do okrúhleho otvoru. Duše sa môže cítiť ako žáner sám o sebe a jeho masívna popularita môže sťažiť odhalenie jeho koreňov, ale na konci dňa, Temné duše sa vždy cítil trochu ako Armored Core hra.