review sonic adventure
Stále si pamätám hranie Sonic Adventure späť, keď vyšlo na Dreamcaste. Vystrelil to znova na 360 ma znova predstavil niektorým postavám, ako je Big the Cat a Amy, na ktorých som mal všetko zabudnuté. Ale zradili ma moje spomienky? Boli Sonicove oči na Dreamcast príliš zelené? Boli jeho nohy príliš dlhé? Sú moje vtipy príliš staré? Radšej by som napísal recenziu s viacerými odsekmi, aby si ju ľudia mohli prečítať a zistiť.
Sonic Adventure (Xbox Live Arcade (Recenzované), Sieť PlayStation)
Vývojár: Sonic Team
Vydavateľ: Teraz
Vydané: 20. september
Príbeh je kecy. Jo. Takto to začíname. Je to v poriadku, pretože nikto nehrá zvukové hry pre hlboký a presvedčivý príbeh. Len si uvedomte, že tento príbeh je zlý. Veľmi zle. Niektoré riadky hovorené v hre ma zaujímajú, koľko času skutočne strávil tento skript. V jednom okamihu, keď sa stretnem s Robotnikom, hovorí: „Daj mi smaragdy chaosu, inak ich od teba vezmem násilím… tvrdo“! Teraz premýšľajte o tomto vyhlásení. Existuje niekedy ľahký spôsob, ako vziať niečo „násilím“ od niekoho? Odpoveď znie nie. Milý scenárista, viem, že to píšete s ohľadom na 10-ročných, ale mohli by ste sa aspoň pokúsiť, aby postavy nezneli idiotsky? Ďakujem.
Dôvodom, prečo bojujete s robotom, je to, že sa spojil s chaosom, ktorý sa stáva silnejším zakaždým, keď dostane smaragd chaosu. Robotnik teda čaká, kým ich nenájdete, kým vás rozbije, vezme ich a potom ich nasmeruje do Chaosu. Želám si, aby sa ľudia v tíme Sonic spojili so spisovateľmi komiksu Sonic. Mohli by si urobiť niečo príjemné, čo nie je, a mnoho ďalších zvukových videoherných príbehov. Sly Cooper , Račňa a Clank , Jax a Daxter - to všetko sú hry zamerané na rovnakú vekovú skupinu. Hádaj čo? Ich príbehy sať nedajú. Je mi jedno, či je táto hra 12 rokov.
Dosť o tom. Hra je najdôležitejšou súčasťou každej zvukovej hry. Toto bolo prvýkrát, kedy sme sa s Sonicom stretli v konzole novej generácie už v roku 1998. Umožní vám hrať hru rovnako ako iné postavy, ako sú Knuckles a Tails, ak ste sa rozhodli, mala voľné oblasti potulovania a rôzne etapy, napríklad lietanie fáze prerušiť akciu. Vtedy to bolo úžasné, niektorí povedali revolučný.
aký nástroj možno použiť na zachytenie podrobných informácií z webovej stránky spoločnosti?
Dnes ukazuje svoj vek a nestarol dobre. Určite to bolo skvelé v roku 1998, ale dnes môžete vidieť, že má veľa problémov. Vrcholom hry sú úrovne, ktoré Sonic pobehujú okolo, zbierajú prstene a zabíjajú Badníkov. Nízke body zahŕňajú oblasti voľného pohybu a nestabilného pákového ovládača, ktorý vás prinútil zastaviť sa v priebehu bežiaceho segmentu alebo keď ste pri skoku skočili do zabudnutia. Niekedy fungoval aj kamerový systém, ktorý sa niekedy stáva úplne zbytočným.
Zastrihne sa cez steny, ukáže Sonicovu tvár bežiacu smerom k obrazovke, keď má byť za ním, a uzamkne sa, keď ju potrebujete otočiť o 45 stupňov. Takže, keď to funguje, je to skvelé. Ak to tak nie je, bavte sa nadávaním vo svojej televízii.
Aj s mojimi gripmi je to stále zábavné a trochu návykové. Bežné časti, najmä v počiatočných úrovniach, stále držia. Sonicov navádzací útok je rýchly a ľahký spôsob, ako vyslať nepriateľov, ale niekedy obracia predmet alebo zlého človeka bez toho, aby ho udrel. Nemyslím si, že by sa to malo stať.
Okrem toho všetkého môžete trénovať trochu postavy Chao a hrať sa ako ostatní chlpatí priatelia. To vám umožní zažiť hru z ich pohľadu a odomknúť ďalšiu bonusovú postavu, ak dokončíte hru ako všetci ostatní. Ak ste hardcore Sonic fanúšik, musíte toho veľa zažiť.
Je zrejmé, že hra bude vyzerať datovaná, keď bude mať dvanásť rokov. Nič nebolo aktualizované, pretože takmer dostávate priamy port verzie Dreamcast. Hra vám umožní upgradovať na režisérovo vystrihnutie o ďalších 400 Microsoft bodov, ale nezlepší to grafiku. No tak, Sega. Ak niekto utratí 10 dolárov za hru, nemohli ste im dať iba verziu režiséra Cuta namiesto toho, aby ste im za to účtovali ďalších 5 dolárov? Aspoň je to pre vás fanatikov, ale ušetrím svoje peniaze.
Uvidíte veľa výstrižkov, blokovaných postáv a občas sa Sonic a Tails spoja, aby sa stali jedným na konci obrazovky. Pokúsil som sa dostať tento obraz z mojej hlavy, ale budem mať nočné mory tohto zlúčenia celé roky. Úrovne stále vyzerajú celkom dobre, dokonca aj s textúrami s nízkym rozlíšením.
Tailsovi sa v priebehu času nejako podarí. Namiesto toho sa zdá, že vynaložili všetko úsilie na to, aby sa veľká mačka javila ako duševne postihnutý imbecil. Jeho hlasový herec musel byť nútený vypiť roztok na znecitlivenie úst pred tým, ako vyslovil svoje línie, pretože to znie, akoby žuval na jazyku.
Potom je tu hudba, ktorú by nikto nemal nikdy nútiť počúvať. Som z toho chorý. Chcem JEDNU Sonic hru vydanú v nasledujúcich piatich rokoch, ktorá nepoužíva tento sračky z 80. rokov, ktoré sme boli nútení počúvať znova a znova. Soundtrack k Sonic 2 je kurva úžasný. Rozhodol sa niekto v spoločnosti Sega znížiť svoje štandardy a prinútiť nás, aby sme si tento ušľachtilý rockový svinstvo z 80. rokov ľahko počúvali? Kto to má na starosti? Opravte to. Viem, že dokážete urobiť skvelú hudbu, tak to urobte!
Jo, a potom je tu epický boj medzi Sonic a Knuckles, kde Knuckles kričí slová „ach nie“, keď zasiahne úroveň energie, ktorú môže Eeyore duplikovať z Macko Pú ,
*Hlboký nádych*
Našťastie interakcie medzi Sonic a Tails majú pár okamihov, ktoré sú skutočne roztomilé. Obaja majú dokonca pár okamihov, ktoré ma prinútili rozbiť úsmev, rovnako ako Sonic s niektorými ďalšími postavami.
Aká náročná je hra? Nie je. Je ťažké zabrániť tomu, aby ste sa orezávali múrmi alebo aby ste nepadli do zabudnutia, ale hra nie je taká ťažká. Jedna vec, ktorú by som rád videl, je údaj alebo náznak toho, kam by ste mali ísť v oblastiach „slobodného potešenia“. Mali by ste vedieť, kam ísť (myslím), pretože na mape nie je žiadne prekrytie ani zvukový tip. Ak existuje náznak, je zvyčajne vágne alebo ťažké ho nájsť. Nebudete veľa zomrieť, pretože okolo je veľa prsteňov a voľných životov, aby ste pokračovali v pohybe príbehu (alebo toho, čo nazývajú).
Toto písanie bolo vlastne veľmi ťažké. Držím túto hru podľa štandardov, proti ktorým bola v roku 1998, alebo podľa súčasných štandardov? Nostalgická časť môjho mozgu mi hovorí, aby som túto hru miloval, ale dnes už vykazuje príliš veľa príznakov svojho veku. Rovnako ako ja, fanúšikovia Sonicu sa chystajú ísť so záľubami z hry. Je smutné, že musím odporučiť, aby ste si uchovali tieto pozitívne spomienky a vyhli sa tejto. Zničí len podstavec, na ktorý ste túto hru nastavili.
Je to skvelá hra pre fanúšikov, ktorí radi používajú všetky svoje Sonic hry na konzole novej generácie. Avšak, ak ste príležitostný fanúšik, ktorý hľadá majstrovské dielo, všetko, čo nájdete, je relikt, ktorý sa kedysi považoval za veľkosť.
Úprimne ma to bolí.
Skóre: 6,0 - Dobre (6-ročné obdobie môže byť mierne nadpriemerné alebo jednoducho nevhodné. Fanúšikovia žánru by si ich mali trochu vychutnať, ale pár z nich nebude plnených.)
zásobník dátová štruktúra c ++