playing with others the cyberathlete amateur league
( Poznámka redaktora: DanlHaas hovorí o konkurenčnej stránke hazardných hier pre jeho hru s ostatnými mesačne musing. - CTZ )
V súvislosti s témou tohto mesiaca som si myslel, že trávim nejaký čas diskusiou o forme hier, ktorá nie je na blogoch, ako je táto, silne pokrytá: hardcore konkurenčná scéna. Teraz viem, na čo myslíš. My všetci súťažiť vo videohrách. Pravdepodobne budete súťažiť o to, aby ste každý deň na serveri Xbox Live uplatňovali svoju prevahu nad légiami rasistických 12-ročných. Môžete dokonca vstúpiť Smash Brothers turnaje organizované hernými klubmi vo vašej škole. Myslím tým, keď hovorím ľuďom, že som hrával GDR Čo mám na mysli z konkurenčného hľadiska, je to, že som vstúpil na dva alebo tri turnaje na svojej miestnej arkáde.
Tieto udalosti však na účely tohto článku nie sú tým, čo hovorím o „konkurenčných hrách“. Ale s týmto rozlíšením stále hovoríme o veľmi širokom predmete. Hry, v ktorých ľudia hrajú konkurenčne, prakticky nekončia Street Fighter II , Call of Duty 4 , Starcraft a viac.
aké je používateľské meno a heslo môjho smerovača
Ligy podporujúce tieto hry tiež nemajú dostatok; World Cyber Games, Major League Gaming a ESports Entertainment. Toto je svet, ktorý sa dá skutočne opísať ako elektronický šport, so všetkým napätím, drámou a náhodou ekvivalentom skutočného sveta. Už nejde o to, aby ste sa dobre bavili, ale o prísne dodržiavanie lepšie ako všetci ostatní , Dnes teda hovorím o mojich príjemných, hoci síce krátkych osobných skúsenostiach vo svete konkurenčných hier.
Plánujte svoje vrstvy starostlivo.
Od chvíle, keď som začal hrať, som si bol vedomý Cyberathlete Amateur League (CAL) Counter-Strike , Do hry ma vtiahol priateľ, ktorý už mal tím súťažiaci v divízii Open CAL, a boli celkom dobrí (ten tím, hoci môj priateľ už pre nich už nehrá, sa dosť zlepšil na to, aby dosiahol CAL Main, kde už hrávajú) posledných pár sezón.).
ako požiadať o povýšenie pri hodnotení výkonnosti
Takže samozrejme, keď som zdvihol hru, už som mal konkurenčné myslenie. Pod vedením môjho priateľa a jeho spoluhráčov som sa v hre zlepšil pomerne rýchlo. Naučili ma najrôznejšie triky, ktoré väčšina hráčov potrebuje na to, aby objavili týždne. Stal som sa kompetentným hráčom skôr v mesiacoch ako v rokoch. Samozrejme, nemal som praktické skúsenosti, ktoré by to všetko podporovali tak, ako to robili ostatní. Podľa konkurenčných štandardov som bol (a stále som) dosť hrozný.
S týmto vedomím som sa rozhodol pripojiť sa k CAL so svojím vlastným tímom. Tento návrh bol spočiatku iba vtip, s niektorými priateľmi zo školy, s ktorými som hral Counter-Strike príležitostne. Nebol to naozaj vážny nápad, kým sme neprišli s menom: Ing With Crabs.
Do prdele jo
Keď sme prišli na toto, vedeli sme, že je jednoducho príliš dobré nie použiť. Našli sme ďalších hráčov, ktorí doplnili zoznam a začali hrať CAL Open v jeho 17. sezóne. Vedeli sme, že sme, samozrejme, hrozné, a postoj nášho tímu, ktorý hovoril jazykom, jasne ukázal, že sme tu len preto, aby sme sa zabavili a urobili z nás idiotov. Za týmto účelom sme v našich zápasoch zaviedli rôzne tradície.
Napríklad každá polovica skončila kolom „Para / Night vision kolo“, v ktorom by každý člen nášho tímu zajazdil po mape a niesol niektoré z najviac zbytočných predražených zariadení, ktoré sú k dispozícii. Urobili sme z toho aj omnoho spoločenskejšiu udalosť tým, že sme noci v noci zrealizovali v noci LAN, čím sme väčšinu členov nášho tímu dostali do jedného domu, aby sme mohli zahrať zápas. Spätne sme boli priekopníkmi zaniknutého CAL Counter-Strike Fun League; v tom čase sme to len nevedeli.
Netreba dodávať, že sme nikdy nevyhrali zápas. Možno sme občas zostali konkurencieschopní a mohli sme dokonca vyhrať bitku alebo dva, pokiaľ nám zazvonil jeden z našich talentovanejších priateľov.
Dokážete uhádnuť, ktorý z nich je vyzváňač?
Ale na konci každej sezóny, ktorú sme hrali, boli jedinými víťazmi v rekorde výhry prepadnuté. Aj keď všetky naše zápasy boli úplnou stratou času pre všetkých zúčastnených, rád by som si myslel, že aspoň sme sa všetci mali dobre. A o tom sú videohry, správne?
Keď sa tím Ing s Krabmi po sezóne 19 CAL-O rozpustil, zistil som, že s mojou kybernetickou kariérou budem hotový. Zdá sa, že tomu tak bolo až donedávna, keď som to zdvihol Ľavý 4 mŕtvy a začal hrať s niekoľkými členmi vyššie uvedeného tímu CAL-Main Face the Music. Od prvého dňa sme mali prakticky konkurenčný tím, takže sme vedeli, že hneď ako ich CAL oznámila L4D divízia, Team Left4Bro by bol prvý v rade, ktorý by sa zaregistroval.
Nezabudnite sa na nás pozerať priamo v hornej časti športovej sezóny a ďakujeme, že ste si našli čas a prečítali si moje myšlienky na trochu podhodnotenej strane hry.