playing house rainbow six
Prvé praktické cvičenie
Dostali sme ruky na novo ohlásené Dúha šesť obliehanie včera v noci na E3, čo nám umožnilo hrať rovnaké obliehanie tímu SWAT 5v5 SWAT, aké sme videli v demonštračnej ukážke Ubisoft E3. Ak ste to videli, viete, ako sa hrá. Ale po hraní oboch strán - tímu SWAT a rukojemníkov - oceňujem, čo robia ešte viac.
Najprv som hral v brániacom tíme, snažil som sa zabarikádovať dom, aby sme zadržali rukojemníkov, a aby tím SWAT zostal mimo. Keď sa objaví výzva v barikovaných oknách, choďte po oknách a držte stlačené tlačidlo A. Spúšťače nás zbavia ostnatých drôtov. Tiež sme postavili barikády, ktoré pomáhajú chrániť pred paľbou, keďže zbrane môžu ľahko vyhodiť nechránené zóny. V skutočnosti, skoro na začiatku zápasu, jeden z mojich spoluhráčov bol vyradený jedným úderom, ktorý prešiel múrom a priamo do jeho tela. Zatiaľ čo opevnenie sa dá umiestniť takmer kdekoľvek, jeho umiestnenie a pridelený čas je kľúčom k odloženiu tímu SWAT.
Tímová práca je názov hry na oboch stranách hry, ale zdá sa, že na obrannej strane je o niečo dôležitejšia. Museli sme komunikovať, aby sme sa rozhodli, kam postavíme svoju obranu, a rýchlo sme pracovali, aby sme veci postavili skôr, ako počítadlo klesne. Zistili sme, že jedno koordinačné umiestnenie šéfa veľmi pomohlo. Napriek niektorým unáhleným rozhodnutiam sme ich dokázali zadržať tým, že sme chránili jednu zadnú miestnosť v druhom poschodí domu. Úzke priestory a slepé rohy bránili obranu, ale dokázali sme to.
najlepšie cloudové úložisko pre veľké súbory
Neskôr, na druhej strane, keď som hral ako tím SWAT, sa mi podarilo vyslať drona, aby zistil, aké druhy obrany postavili. Celý tím je schopný urobiť to isté, ale iba na minútu. Keď nastal ten správny čas, vrazili sme dnu, narazili sme oknami hore, aby sme sa dostali do ich vysoko obhajovanej zadnej miestnosti. S možnosťou priateľského poškodenia ohňom as veľkým počtom pascí a slepých zákrut zostali veci po väčšinu zápasu väčšinou pokojné. Náš hriešny muž sa však zbláznil a polovica z nás bola vytiahnutá do formácie s granátom. Rovnako ako na druhej strane hry, komunikácia je opäť všetko.
Naozaj som sa dostal do toho, ako úzke priestory a krátke časy na bicykli spôsobili dosť napätú a vzrušujúcu hru. Stanovenie výbušných poplatkov, obchádzanie pascí, komunikácia s cieľom prekonať opozíciu - to všetko prišlo prirodzene. Je to ako niečo, na čo by ste sa mohli vrátiť niekoľkokrát a zakaždým vyskúšať rôzne spôsoby.
Hrali sme niekoľko kôl, ale mohol som hrať oveľa viac.
Rainbow Six od Toma Clancyho obliehanie bude k dispozícii v roku 2015 pre PS4, PC a Xbox One.