review strider
Hiryu je späť a lepší ako kedykoľvek predtým
Bol som veľmi skeptický, keď bitky franšíza bola odovzdaná spoločnosti Double Helix. Bolo to predtým, ako sme to zistili Inštinkt zabijaka bola vlastne slušná hra, keď bolo štúdiu dovolené niečo rozprávať krídlami ostatné ako názov filmovej licencie.
O dva hračky neskôr, a ja som veriaci. ak bitky je nejaký náznak, naozaj si myslím, že spoločnosť Double Helix má pred sebou svetlú budúcnosť.
previesť char na reťazec c ++
bitky (PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One (recenzované))
Vývojár: Double Helix Games / Capcom Osaka studio
Vydavateľ: Capcom
Vydané: 18. februára 2014
MSRP: 14,99 dolárov
Ako vždy, bitky predstavuje alternatívnu dystopickú budúcnosť Zeme so zdravou pomocou faktora syra. Vládne to represívny veľmajster Meio, ktorého márnosť dokonca siaha až k vyhláseniu roku Meio 0048. Názov sa týka špecifického klanu ninjov a máte kontrolu nad Hiryu - jedným z najlepších a najjasnejších. Už ste to videli už predtým, badass ninja prenikne do nepriateľa a nakrája ho na kusy. Ale to neznamená, že to nebude nič zlé.
ako naštartovať kariéru v testovaní qa
Jednou z prvých vecí, ktoré ma zaujali, bol jedinečný vizuálny štýl, ktorý je hneď po spustení hry zreteľný. Napríklad Hiryuov šál je v súčasnosti efektom neónovej žiary a voľne máva vo vetre. Keď rozbijete nepriateľov, vytvorí sa rozmarný prach, drobné nuansy, ako sú iskry lietajúce z povrchov, na ktoré narazíte, odrazy v ľade atď.
Retrospirovaný soundtrack pomáha, a hoci v niektorých oblastiach chýba, spravidla to urobí a dostane vás prečerpanú úlohu. Hlasová práca je príkladná, väčšinou kvôli tomu, že v plnej miere zahŕňa faktor syra. bitky Hlasoví herci nečítajú iba svoje riadky - predlžujú ich, krčia sa počas nich a zvyčajne chodia všetci von. Môžete povedať, že sa s týmto naozaj bavili.
Som celkom veľký fanúšik bitky série, konkrétne kvôli svojim bojovým systémom. Prvá hra je klasická a Bitka 2 naozaj urobil meno pre seba s niektorými prísnymi kontrolami a tvrdými akciami. Celkovo by som však dal nový bitky nad minulými iteráciami. Bojujte stále rýchlo - blesky rýchlo. Striderov meč sa nakrája tak rýchlo, ako môžete stlačiť tlačidlo, a že táto sila je rovnako zábavná, ako to znie.
Jednou z najlepších častí je však schopnosť smerovo ovládať svoje plátky vo vzduchu, takže nič zostane nedotknuté. Môžete sa tiež držať stien a stropov svojimi kosami, taktika, ktorá je ústredným prvkom mnohých prekážkových kurzov a hádaniek v priebehu hry. Kvôli týmto schopnostiam a sile v podstate robiť čokoľvek, o čom snívate, sa platformovanie nikdy necíti nespravodlivo a nepriatelia hry. Keď dostanete nabitý plátok, začnú sa objavovať ešte ďalšie nuansy, ktoré sa dajú použiť na rozbitie nepriateľských štítov. To všetko vedie k sérii rozhodnutí o zlomkoch sekundy a zúrivým bojom a milujem ich každú minútu.
ado net rozhovor otázky a odpovede pre skúsených
Náš hrdina má stále rovnaký skok z pôvodnej verzie a stále môže krájať na úteku. Vec o bitky Hry sú relatívne jednoduché na vyzdvihnutie - všetko, čo skutočne potrebujete, je odrezať veľa ľudí. Najmenej na začiatku, až kým si nezískate početné vylepšenia spoločnosti Strider.
Časté bitky šéfov hry sú absolútnym vrcholom, najmä v spojení so zaujímavými návrhmi umeleckého tímu a hlasom. Niektoré z nich majú epos Bayonetta mieriť s nimi s obrovskými monštrami, ale existuje aj niekoľko uspokojujúcich humanoidných bojov v menšom meradle. Je to šialené, ako rozmanité sú tieto bitky, pretože jedna z nich má v sebe zabudované aj prvky streleckých nábojov.
Jednotlivé etapy majú dojem Metroidvania, kompletný s mapovým systémom a množstvom zákrut a zákrut. Existuje veľa pôsobivých miest, ktoré siahajú od vojenských základní, cez strechy až po tmavé kanály. Všetci majú otvorenosť, kde sa tajomstvá môžu skrývať na každom kroku. Vďaka Striderovej manévrovateľnosti je všetko férová hra a ste inšpirovaní nájsť všetko, čo môžete.
bitky bude trvať asi päť hodín - zdvojnásobte to, ak chcete všetko. Doplnky, ktoré môžete odomknúť, sa väčšinou týkajú konceptu umenia, ale existuje niekoľko pekných inklúzií, ako sú obyčajné kúsky a podobne. Bolo by pekné získať arkádový originál ako odomknutie, ale existuje režim prežitia a závodný režim (kde sa ponáhľate prejsť viacerými majákmi) s viacerými etapami, čo je viac, ako ponúka väčšina akčných hier. Môžete si tiež zahrať hru na Easy, Normal alebo Hard, ak sa tak rozhodnete, ale bohužiaľ, New Game + nie je možná.
Double Helix sa skutočne stala vlastnou. bitky pripomína mi to Tieňový komplex s oveľa lepším bojovým systémom a zmenšeným prvkom prieskumu. A to je so mnou úplne v poriadku.