playing dragon quest x outside japan isnt easy its absolutely worth it
Práca lásky
Môj čas v nemocnici, zatiaľ čo moja žena mala naše nové dieťa, bol dlhý, nudný a plný Dragon Quest VII , Kúpil som hru pri štarte pre 3DS a trvalo rok a pol poraziť. Vzal som si s tým čas a veľa prestávok medzi nimi, ale nakoniec som ukončil šéfa v niekoľkých málo trestných krokoch, keď som zvládol hlavné triedy pre moju párty (a vycvičil som nejaký naozaj dobrý výstroj na spustenie).
Vlastne je to jediný Dragon Quest hra môžem s akoukoľvek úprimnosťou povedať, že som dokončil začiatok do konca, a to je trochu odstránené z pravdy, pretože som ešte nevyčerpal obsah po hre. DQ hry sú časovo náročné záležitosti a DQVII je jedným z najdlhších v rade. Napriek tomu sa stále považujem za fanúšika diehardovej série, keď vidím, že vlastním, a aspoň som odohral všetky očíslované Dragon Quest titulov.
Jedenásty príspevok v sérii sa za pár dní dostane na naše pobrežie pre počítače PlayStation 4 a PC a pravdepodobne pomôže pri formovaní budúcnosti Dragon Quest v Severnej Amerike. Okrem DQVIII ktoré sa na PlayStation 2 darilo dobre, je ťažké povedať, do akej miery sú hry tu úspešné, pretože predajné čísla nie sú ľahko dostupné. Keď bolo oznámené prepínanie Nintendo, dúfal som v jednu vec; oznámenie Dragon Quest X na platforme, jediná hra v hlavnej sérii, ktorá nikdy nebola lokalizovaná. Pôvodne vydané pre Nintendo Wii v roku 2012, je teraz na svojom štvrtom významnom rozšírení a odvtedy bolo prenesené z Wii na početné platformy vrátane PC.
Bez lokalizácie v dohľade mi bolo zle čakať. Zaregistroval som sa do hry, hral som cez pár kľúčových príbehových okamihov, brúsil som postavu do úrovne 40 a snažil som sa prekonať očividnú jazykovú bariéru, na ktorej som stretol niekoľko zaujímavých ľudí. Neurobiť chybu; napriek tomu, že je MMORPG, DQX je úplne mainline Dragon Quest hra s rovnakým tokom rozprávania, zaujímavých miest a známych vzorov a monštier Akira Toriyama, o ktorých je hra známa. A môžem úprimne povedať, že nám uniká zaujímavá, ak nie úplne nevyhnutná kapitola v hlavnej sérii.
Hlavné heads up: skákanie cez mnoho technických a finančných obručí potrebných na vychutnanie hry nie je pre slabé srdce. Hra je plne japonská, je uzamknutá v regióne a komunita anglicky hovoriacich hráčov je mimoriadne malá - možno tucet „aktívnych“ členov, ktorí nikdy nie sú v danom čase. Vyžaduje sa VPN, ktorá sa dá oveľa ľahšie konfigurovať na PC ako PS4, Wii U alebo Switch, a budete tiež potrebovať japonskú kreditnú kartu alebo spôsob, ako kúpiť „Crysta“ z japonskej webovej stránky Square Enix, aby ste zaplatili za predplatné a digitálna kópia hry.
Rozhodol som sa pre fyzickú kópiu hry, ktorá prišla s 20 dňami bezplatnej prepravy, odoslaná a predaná z Amazonského Japonska. Existuje veľa sprievodcov DQ fansite Woodus, ale mnoho z nich je úplne zastaraných alebo nezrozumiteľných v dôsledku toho, že sa japonské znaky už na webe nezobrazujú správne.
Bez pochopenia mnohých príbehov z dôvodu jazykovej bariéry som bol schopný spojiť základy. Začínate budovaním ľudskej postavy a hraním offline časti hry: jedného mesta, žalára a šéfa, kde je hra funkčne identická s každým Dragon Quest kedykoľvek, až na požiadavku, aby ste ušetrili v kostole, aby ste nestratili svoj pokrok. Brúsite sa na úroveň 10, bojujete proti šéfovi a potom sa objaví nejaká expozícia, zlo sa uvoľní do sveta a hrá sa báječný úvod. V tomto bode ste vzkriesení do tela padlého bojovníka. Vyberte si závod z jedného z niekoľkých dostupných, vrátane elfov a škriatkov (s ich vlastným jedinečným) Dragon Quest twist) a dostanete sa do hry a do správneho sveta, do online režimu.
V tomto okamihu, príbeh, ste sa vydali na cestu z mesta do mesta vlakom, aby ste vykonali hlavné skutky, v ktorých ste odmenení znakmi. Akonáhle vyberiete určitú sumu, môžete prejsť na posledného šéfa hry. Doteraz som zozbieral dva znaky a vložil som do nich asi tridsať hodín. Rozdeľuje sa na veľké zóny podobným spôsobom ako v prípade Final Fantasy XI prispieva k pomalému cestovaniu a v porovnaní so staršou sa určite cíti jedinečný DQ hry, ale ak ich poznáte Dragon Quest IX (alebo dokonca nadchádzajúci DQ XI) Dragon Quest X nie je príliš odlišný od tých.
Počiatočný obsah príbehu môžete ľahko osamostatniť tak, že si najmete párty výkonných NPC bez toho, aby ste sa museli spojiť s iným hráčom. Dragon Quest X je úplne na ťahu, aj keď vaša postava má plnú pohyblivosť, aby mohla behať v boji, pretože určovanie polohy je dôležité. Na prežitie je nevyhnutná dobre zaoblená strana, najmä dobrý liečiteľ, a hlavnými úlohami sú skôr mäso z hry ako stovky questov, ktoré by ste za normálnych okolností videli vyplnením väčšiny skúseností MMO. Príbeh je kľúčový a existuje veľa dialógu a charakteru. Aj keď som bol schopný zistiť ponuky a kľúčové umiestnenia kvôli niektorým náročným prekladovým nástrojom a sprievodcom, nezažil som samotnú hru, pretože v rozprávaní som mohol šíriť iba niektoré podrobnosti.
A to najlepšie, ako všetci DQ hry, je kasíno. Nechcem hovoriť o tom, koľko času som tam strávil a aký bol tento čas hrací automat návykový, keď sa ostatní hráči zúčastňujú na bitkách o šéfa, ak sú pripojení k rovnakému stĺpu strojov, na ktorých hráte, a hlavné výplaty, ktoré poskytuje. Kasíno je v poriadku. Bola to pre mňa asi polovica zábavy. A už sa k tomu už nikdy nechcem priblížiť.
Späť k rozprávaniu; Mám dobrú autoritu, že je to naozaj, naozaj dobré. Dlho Dragon Quest fanatik a vodca internetu Dragon Quest X komunita tak, ako je dnes, je Cranberry členom fóra Dragon's Den (nie show) a vystupuje na popredných miestach vo väčšine Dragon Quest X Obsah YouTube vo svojej dobrovoľnej úlohe sprievodcu. Aj keď sa naše rozvrhy nezhodujú ani v najmenšom, podarilo sa mi sadnúť si na rozhovor s ňou v hre, aby sme si rozprávali o tom, čo robí DQX špeciálne a jej myšlienky na sériu ako celok.
Najprv som sa jej spýtal, ako sa dostala do Dragon Quest X na prvom mieste.
Už som predtým hral Phantasy Star online epizóda 1 a 2 na Gamecube. Táto hra skončila a ja som bol teraz na Wii a čítal som o tom Dragon Quest X a že mal režim offline. Byť Dragon Quest fanúšik, rozhodol som sa, že to chcem vyskúšať a dostal som nový Wii špeciálne pre Dragon Quest X očakávajúc, že budú hrať iba offline režim. A šesť mesiacov som bol skutočne offline. Vedel som, že niektoré základné hiragany a katakány, ale nemám takmer žiadnu plynulosť v jazyku, okrem niekoľkých jednoduchých fráz.
Cranberry videl, že užívateľská základňa trochu kolíše a na fórach, ktoré sa zaujímajú, má menej ako dvesto členov DQX , Udržanie hráča je veľmi malé. Jej a YouTube kanál ProjectCOE, ktorý má rozsiahlu a prebiehajúcu hru na hru, sú pravdepodobne najviac odhodlaní hráči, a keď som bol v hre, narazil som na iného používateľa zvaného Nawaria na nočnej báze. Väčšina priateľov Cranberry v hre sa skladá z technicky zdatnejších používateľov, programátorov, softvérových inžinierov a podobne, ktorí sa pohodlne vysporiadajú s niektorými technickými prekážkami, ktoré má hra.
Potom som sa spýtal Cranberry, či sa cíti DQX stojí za to sem priniesť a lokalizovať sa.
DQX má príbeh, ktorý ma prinútil viac ako ktorákoľvek iná hra zo série. Veľmi to vidím ako skutočné Dragon Quest hra. Zostáva tak blízko tradičnému zážitku, ako môže MMO. Bojový systém sa dá veľmi ľahko naučiť, pretože je tak blízko pôvodným hrám. Hlavný rozdiel spočíva v tom, že sa to stáva viac v reálnom čase. Otázka, či by stálo za to priniesť Západ, je zložitejšia. Ako fanúšik absolútne chcem, aby to prišlo na západ. Zároveň však chápem, že platené subvencie MMO sú dosť ťažké, pretože sa predávajú na Západe a séria tu nikdy nebola veľká. Bolo by pre mňa ťažké povedať, že ak by to priniesli na západ, bol by to úspech.
ako nainštalovať svn plugin v zatmení
Súhlasím s ňou; Dragon Quest bol vždy tvrdý predaj na tomto trhu. DQX je juggernaut, a pomalý, ako deň je dlhý. Ako DQ fanúšik, je to nádherné malé ihrisko s najlepšími prvkami tejto série. Ale pre nových hráčov, aby prijali MMO dlho po dosiahnutí veku MMO, a jeden taký odlišný od toho, čo sa očakáva, sa zdá byť nepravdepodobne zasiahnutý.
Niekde uprostred nášho rozhovoru sa k nám pridal japonský užívateľ menom MeiMei, ktorý mal dobré znalosti angličtiny. Cranberry ďalej vysvetľovala, ako ju hra osobnejšie ovplyvnila, a svoje skúsenosti s japonskou užívateľskou základňou, s ktorou bežne komunikuje.
Pre mňa, Dragon Quest X nebol iba presvedčivý príbeh a Dragon Quest hra, ale aj obohacujúca spoločenská skúsenosť. Okrem potešenia z hry a hrania s priateľom bola dobrá skúsenosť aj interakcia s japonskými hráčmi. Dozvedel som sa veľa o kultúre a zistil som, že na mňa boli rovnako zvedaví ako ja z nich. Mnohí dychtivo so mnou zdieľali svoju kultúru. Dokonca som nechal celú skupinu zísť sa, aby mi tu dal v hre prekvapenú narodeninovú oslavu. Ľudia sú súčasťou tejto skúsenosti.
MeiMei a Cranberry sú priatelia mimo hry po určitom čase vzájomnej interakcie a hoci sa nikdy nestretli, posielajú si vianočné darčeky. MeiMei mi povedala, že ju neprekvapuje, že sú tu nejakí anglickí hráči - všetci sme rovnakí, povedala, keď vstúpime do sveta Dragon Quest , Každý je tu, aby oslávil spoločnú lásku k seriálu a farebnému optimistickému svetu, ktorý zobrazuje.
Môj čas vo svete Dragon Quest X od chvíle, keď si sadol s Cranberryom, bol riedky. Podobne ako mnoho iných hráčov sa život dostal do cesty. Bolo úžasné zažiť hru akýmkoľvek obmedzeným spôsobom, ako som mohol, a ako DQ fanúšik, mám pocit, že nám uniká jedinečný zážitok. Či už sa Square Enix rozhodne lokalizovať, dokáže to povedať iba čas a môže to závisieť od úspechu Dragon Quest XI , Ale ak ste ochotní skočiť cez nejaké obruče a byť taký trpezlivý ako Cranberry, existuje potenciálne obohacujúci zážitok, ktorý môžete preskúmať Dragon Quest X - aj keď nie ste z Japonska.