one with nature playing
Som žralok!
Jedným z najväčších aspektov videoherného média je jeho schopnosť dovoliť hráčom obývať myseľ niekoho alebo niečoho iného než seba. Môžete byť ľuďmi zo všetkých rôznych oblastí života so všetkými druhmi zručností a schopností, ktoré nevlastníte. Môžete to byť androidi, démoni, božskí bohovia alebo čokoľvek iné, koľko si viete predstaviť.
mp3 hudba na stiahnutie zadarmo top aplikácia
Alebo by ste mohli byť zvieraťom, s čím môžete v skutočnom svete vidieť a interagovať s vlastnými myšlienkami a správaním, ktorým väčšina ľudí nerozumie.
A nehovorím o všetkých tých antropomorfných živočíšnych maskotoch ako Sonic the Hedgehog alebo Crash Bandicoot. Mám na mysli skutočné zvieratá alebo aspoň také skutočné, ako sa môžete dostať do videohry. Postavy ako Ecco a Amaterasu sa približujú, umožňujú hráčom pohybovať sa ako zviera, ale tiež im udeľujú špeciálne právomoci, ktoré bežné zvieratá nemajú.
A potom sú tu hry ako hĺbka ,
Hrá sa ako žralok hĺbka je moja nová obľúbená vec. Ovládanie žralokov je neuveriteľné; pohybujú sa a správajú sa presne tak, ako cítim skutočnú žraločiu silu, ktorá rýchlo prešla vodou, prenasledovala svoju korisť a hádzala sa v horúcom boji.
Ovládanie žralokov je jednoduché: pohybujte sa vodou pomocou myši a WASD, kliknite pravým tlačidlom myši na krátky výpadok, ľavým tlačidlom myši na dlhý výpadok, a akonáhle má niečo v ústach, rozdrvte myš okolo ako blázon, aby ste ju rýchlejšie zabili , To je do značnej miery, až na to, že držíte posun plávať rýchlejšie a stlačíte E, aby ste aktivovali špeciálnu pasívnu schopnosť, ale to je naozaj všetko, čo by žralok musel vedieť urobiť.
Hráči si môžu vybrať medzi štyrmi druhmi žralokov: tigrom, veľkým bielym, makom a kladivom. Každý má svoje silné a slabé stránky. Veľká biela je niečo ako žralok nádrže - veľa zdravia, ale malá výdrž, so špeciálnou schopnosťou zvyšovať obranu. Mako (môj osobný favorit) je opak; má veľa vytrvalosti, ale málo zdravia a schopnosť označiť ciele za extra body. Tiger a kladivo sú trochu vyvážené štatistické údaje, ale tigr má schopnosť splynúť s prostredím, zatiaľ čo kladivo dokáže rýchlo zabiť potápačov tým, že ich vrazí do stien. K dispozícii je tiež všemocný a skutočne desivý megalodon, ale je k dispozícii iba v špeciálnom režime.
Mysleli by ste si, že by žralok mal jasne navrch v boji proti potápačom vo vode, ale v tom to nie je také jednoduché hĺbka , Potápači sú vyzbrojení veľkým množstvom zariadení na odrazenie od žralokov, vrátane morských mín, sonarových bójí, sietí, štítov, ktoré narušujú zmysly žralokov, a zbraní, ako sú tresky, harpúny a pušky, ktoré môžu ľahko zložiť veľké dravci s opatrným cieľom. To znamená, že žraloky musia byť veľmi opatrné, kedy a ako sa rozhodnú zaútočiť.
Po chvíli sa začnem snažiť myslieť ako žralok. Čo by v tejto situácii urobil hladný žralok? Čakajte na vhodný okamih na štrajk, alebo choďte všetci dúfať v to najlepšie? Tie pečate, ktoré plávajú okolo, začínajú vyzerať mocne chutne a omnoho ľahšie sa zabíjajú ako títo ľudia, ale sú iba prílohou. Dostať sa na hlavný chod si vyžaduje trochu práce.
otázky technickej podpory, ktoré sa majú používateľov pýtať
Výzva hrať ako žralok pochádza z plánovania stratégie útoku. Bezohľadné plávanie do miestnosti plnej potápačov bez plánu úniku pravdepodobne povedie k rýchlej smrti. Je lepšie preskúmať oblasť pre všetky možné vstupy a výstupy, potom plávať dovnútra, chytiť potápača a rýchlo plávať von, zatiaľ čo ich zabíjať skôr, ako majú ostatní potápači čas reagovať. Ďalším dobrým plánom je zakrúžkovať oblasť a trpezlivo čakať, kým sa potápači odvážia od svojej skupiny, keď ich plávajú do otvorených vôd, vyberajú ich a nenásytne hľadajú poklad. Zdá sa, že tieto stratégie krúženia a čakania, skúmania okolia a útoku pri vysokých rýchlostiach odrážajú správanie, ktoré skutoční žraloci často využívajú.
Samozrejme je dobré mať na pamäti, že skutočné žraloky nie sú zvyčajne pre človeka také agresívne ako žraloky hĺbka musí byť, aby vyhral. Skutočné žraloky častejšie krúžia zo zvedavosti ako z hladu. Ale tam je aspekt videohry hĺbka nebolo by také zábavné pasívne plávať okolo potápačov, keď nechávajú žraloky, aby zbierali zlato. Je potrebné konať a hladní žraloci musia niečo jesť, tak prečo nie ľudia? Ospravedlňujeme potápačov, ale v tejto hre nemôžeme byť priatelia!
Dostať sa do mysle žraloka na pár hodín, dokonca aj vo fiktívnom svete, je jednoducho úžasné. Žraloky nie sú niečo, čo vidím každý deň. Niektoré som videl v akváriu, aj keď ich veľa ľudí stretlo osobne v oceáne. Sú strašidelné, ale sú tiež krásnymi, inteligentnými tvormi. Možno nikdy nebudeme vedieť, čo si myslí skutočný žralok, ale ak vezmeme úlohu jedného z nich do videohry, môže nás to trochu priblížiť. A to platí aj pre iné videoherné postavy.
Okrem hĺbka , v niekoľkých ďalších hrách sa v minulosti podarilo zachytiť realistické zvieracie hry. Zatiaľ čo hlavná postava v Pán Mosquito sa môže zdať veľmi štylizovaný a karikatúrny, letí okolo a uhryzne ľudí tak, že sa cítim, akoby som mohol ovládať komára v reálnom živote (bráni jeho nevysvetliteľnej schopnosti tlačiť tlačidlá na elektroniku tým, že hádže svoju váhu). prístrešia Séria tiež umožňuje hráčom ovládať zvieratá v ich prirodzenom prostredí, s hrami sústredenými okolo rodín jazvecov a rysov.
Ďalšou z mojich obľúbených hier v tomto smere je Tokio džungľa , Zvieratá v Tokio džungľa cítiť sa skutočne skvele, keď idú loviť jedlo, páriť sa a vo všeobecnosti sa snažia prežiť ako každé iné zviera. Obzvlášť si užívam rôzne druhy zvierat, z ktorých si môžem vybrať Tokio džungľa , Je tu všetko od mačiek a psov, až po kurčatá, levy, medvede, ošípané, pštrosy, slony a dokonca aj dinosaury. Dokážem obývať mysle všetkých druhov zvierat!
Dúfam, že v budúcnosti si viac hier osvojí realistické zvieratá ako hlavné postavy. S toľkými rôznymi druhmi zvierat na svete existuje určite nekonečné množstvo možných nápadov pre zábavné a vzrušujúce hry sústredené okolo nich. Teraz by sme mohli vytvoriť hru, kde by som mohol hrať ako majestátna veľryba ...