jonathan holmes favorite games 2021 119954

Zlý rok, skvelé hry
Čau deti! Dúfam, že ste si rok 2021 užili zábavný a svieži. Myslím, že je možné, že áno, no pre väčšinu z nás to bolo dosť mučivé. Viem, že sa nemám sťažovať. Nikto z mojich blízkych neochorel, udržal som si prácu a napriek neustálemu stresu a vyčerpaniu, ktoré vyplývali z udržiavania globálnej pandémie uprostred roka dva, sa mi stále podarilo dostať urobených veľa skvelých projektov . dokonca mám ovca pomenovaná po mne v Dobrý život .
Ale tiež by som nemal predstierať, že som spokojný s rokom 2021, keď nie som. Tento rok bol dezilúziou v hernom priemysle aj mimo neho. Mnoho skvelých titulov bolo relatívne ignorovaných, zatiaľ čo väčšinou bezcenné trendy ako NFT boli všade. Ukázalo sa, že tony ľudí pri moci v celom odvetví urobili hrozné veci. A aby som to všetko uzavrel, generálny riaditeľ Square Enix uzavrel rok tým, že hovorí, že sa chce pohybovať v hrách nie sú pre zábavu smer. Krém klesal na dno, zatiaľ čo hovno stúpalo nahor. Je to dosť na to, aby ste chceli hodiť do krvi nasiaknutý páchnuci uterák.
Ale bolo veľa, veľa hier, ktoré udržovali uterák mäkký a teplý. Len hranie hier, na rozdiel od toho, aby som o nich písal, hovoril o nich alebo o nich premýšľal, urobilo pre mňa v roku 2021 viac ako ktorýkoľvek iný v mojom dospelom živote. Môj celkový čas hrania s hrami bol v roku 2021 päťkrát dlhší ako v roku 2020. Niečo z toho bolo zvládnutie. Niečo z toho tiež držalo moje dieťa zapojené, keď sa nemohlo hrať so svojimi kamarátmi. Predovšetkým to však bol spôsob, ako vytvoriť hlboké spojenie s ľuďmi, ktorí vytvorili hry prostredníctvom svojej práce, v roku, keď bol nedostatok pripojenia.
Tu sú niektoré z hier roku 2021, ktoré to zvládli najlepšie.
Moje obľúbené prekvapenie roku 2021: Astalon: Tears of Earth
Som fanúšikom hier, ktoré vyrábajú malé tímy a nie sú oveľa menšie ako LABS Works. Matt Kap, umelec na Binding of Isaac: Rebirth a Hrad v temnote , založili štúdio v roku 2018 a ich debutová hra je ohromujúca. Vo svete nabitom až po žiabre nezávislými hrami všetkých tvarov a veľkostí, ktoré súperia o vašu pozornosť, Astalon: Tears of Earth pokorne sa ti povalí do lona a povie Hej, zapamätaj si Xanadu , PC prequel iba pre Japonsko Faxanadu , čo je zvláštna hra NES, ktorú si pravdepodobne nepamätáte? Bohužiaľ sa zdá, že väčšina ľudí odpovedala nie.
A chýbajú im! Ale ako ti to mám vysvetliť len slovami? No ak to Faxanadu sa vám stratila referencia, možno ste o nej už počuli La-Mulana , notoricky známa séria Metroidvania? Astalon je ako La-Mulana ale spravodlivé a s piatimi výrazne odlišnými hrateľnými postavami, ktoré majú skutočne zábavné schopnosti. A má kľúčové umenie od tvorcu anime série z 90. rokov Dragon Half ! Sú to skvelé veci! Ale žiaľ, pre mnohých ľudí to jednoducho nevyniklo zúrivo máva rukami okolo seba všetky tieto sračky z roku 2021.
Matta Kapa sledujem roky, ale možno som o tom nevedel Astalon ak mi nenapíše e-mail a nepožiada ma, aby som to zahral. Keď som to urobil, cítil som sa, akoby som sedel cez Mattovo rameno, keď sa premáhal pri vytváraní hry, usmieval sa, keď sa konkrétna skladačka naozaj spojila, a rovnako si povzdychol, keď na ceste k cieľovej čiare narazil na veľkú prekážku. Pre ľudí, ktorí milujú 8-bitovú éru dobrodružných hier s mečom a čarodejníctvom, Astalon je rovnako autentický milostný list, ako prichádzajú. Každý, kto má rád tento žáner, sa určite bude cítiť rovnako milovaný.
rýchle triedenie pseudokódu c ++
Moja obľúbená hra bez viny na hranie s mojím dieťaťom: S.U.M.
Rok 2021 bol prvým rokom, kedy som musel učiť dieťa (môjho syna), ako robiť matematiku. Je to ťažšie, ako si myslíte. V roku, ktorý bol už naplnený obrovskými problémami na riešenie, nebolo veľa dní, kedy o 19. hodine bol môj mozog nabitý skvelými nápadmi, ako vysvetliť, prečo je 10 vlastne desať jednotiek a nie jedna vedľa. nula. Najťažšia a zároveň najzaujímavejšia vec na snahe naučiť dieťa niečo nové je, že sa môžete spoľahnúť iba na znalosti, ktoré už majú, pokiaľ ide o kontext.
Tiež vás obmedzuje ich obmedzený zoznam motivácií. Nemôžete vytlačiť krv z kameňa a nemôžete dostať človeka, ktorého mozog sa prirodzene zatúla do vyhadzovania príšer do vzduchu. Súmrak (boomer shooter) namiesto tipov a trikov, ako sčítať riešenia vyššie ako 20. Raz v noci oznámil Chcem hru s príšerami, kde nevidíte postavu, za ktorú hráte, a príšery zabíjate. To je všetko, čo budem robiť. Dal mi úlohu.
Po niekoľkých minútach prehľadávania obchodu Switch eShop som našiel hru, ktorá spĺňala jeho kritériá. S.U.M. Zabíjajte Uncool Monsters splnila všetky jeho kritériá a naučila chlapca aj základné sčítanie a odčítanie (má tiež možnosť násobenia a delenia, ale tam ešte nie sme). Veľakrát som si v roku 2021 kládol otázku, či robím správne rozhodnutia. Mal som ho nechať aspoň trochu hrať Dusk, No More Heroes 3 (s vypnutými nadávkami), Axiom Verge 2 a Metroid Dread, alebo by mu dávali nočné mory na celý život? Mal som sa radšej venovať otcovskej zábave, ktorá nie je nočnou morou, ako hádzať sa okolo futbalu a rozprávať mu o tom, aká dobrá je zelenina pre jeho pokožku? Alebo je to jeho vlastný druh nočnej mory?
Nikdy to nebudem vedieť s istotou, ale nepochybujem, že sme sa podelili o niekoľko virtuálnych dobrodružstiev, na ktoré nikdy nezabudneme, a že aspoň jedno z nich ho urobilo oveľa lepším ako jeho priatelia v základnom sčítaní a odčítaní.
Moja obľúbená Je to skvelé, ale prajem si, aby to bola ešte lepšia hra roku 2021: Metroid Dread
Metroid Dread patrí franšíze Sila sa prebúdza . Drží sa vzorca až po chybu, volá späť ku všetkým povrchným veciam, ktoré fanúšikovia v seriáli chvália, pričom odstraňuje všetky drsné hrany, ktoré nemusia osloviť moderné publikum. Problém pre mňa je, že práve tie drsné hrany sú dôvodom, prečo ma séria celé tie roky drží. Môj ideál metroid Kroky od okamihu k okamihu sú: 1) Nechajte sa vraziť do nelogického, cudzieho sveta 2) Zaseknite sa 3) Experimentujte s novými vecami (nástrojmi, technikami alebo stratégiami) 4) Objavte, čo funguje 5) Zvládnite to, čo ste objavili 6) Opakujte.
Niečo z toho tam určite bolo Metroid Dread , ale nutkanie vývojárov zmeniť Samus na The Badass Action Hero, ktorého poznáte z Smash Bros. séria namiesto úmorného, pomaly skákajúceho astronauta s malou príťažlivosťou hlavného prúdu Hrôza cítiť sa viac ako 2D Bayonetta titul než čokoľvek iné. A to nie je zlé! Naozaj som sa bavil Hrôza . Nebol to úplný návrat k veciam o seriáli, ktorý naozaj milujem. Ani raz som sa nestratil! Všetko bolo tak jasne označené. Málokedy som tiež cítil strach alebo zastrašovanie. Po zabití šéfom alebo E.M.M.I. niekoľkokrát sa ich rozprávanie a vzorce vyjasnili a všetkých bolo celkom ľahké poraziť. A to je skvelé! Je pekné vidieť, že Samus je na začiatku plne splnomocnený pre zmenu.
Je tiež úľavou vidieť ju konečne vyhrať svoje psychologické bitky. Viac ako ktorákoľvek iná hra zo série, Hrôza ukazuje, že Samus sa vyrovnáva so svojou traumou. Na koniec, (Spojlery) plne prijíma spôsoby, ktorými ju iní zmenili, a hnev, ktorý z toho pociťuje, a všetko ovláda. Sebaprijatie je krásna vec a Nintendo a Mercury Steam veľmi milovali, že chceli dať tento dar, a mnohé ďalšie, svojej hviezde sci-fi akčnej #1. Urobili to len preto, aby sa hra stala príjemnou pre divákov Hrôza sladký, super silný vánok namiesto mätúcej búrky únikových miestností, s ktorou som vyrastal.
Počul som, že to nie je skvelé, ale v skutočnosti je to úžasná hra roku 2021: SkateBIRD
Keď niekoho milujete, jeho nedokonalosti vyzerajú nádherne. Môžete vidieť, prečo k nim ostatní ľudia nemusia cítiť to isté, ale za svet by ste ich nezmenili. Takto sa cítim SkateBIRD . Chápem, že najmä pred patchom mi hra pripadala robustná a ťažko uchopiteľná. Ale presne tak je skutočný skateboarding pre mňa, 45-ročného muža, ktorý už raz určite ollial, ale bolo to už dávno. Dokonca aj vtedy to skutočne mohlo byť skôr polo-olly, ktorá väčšinou zlyhala. V tomto bode, kto to povie?
SkateBIRD prijíma tento druh subjektivity. Keď o tom premýšľam, existuje niekoľko spôsobov, ako sa cítiť viac ako klasické metroid než dokonca Hrôza robí. Namiesto toho, aby ste boli človekom s vtáčím mimozemským DNA, ktorý sa snaží prechádzať cez vtáčí mimozemský úkryt, ste vták, ktorý nosí oblečenie ľudí a snaží sa robiť s ľuďmi veci. Svet ľudí nie je stvorený pre vás, ale so správnou kombináciou húževnatosti a zvedavosti sa môžete vydať na miesta, o ktorých ste si nikdy nemysleli, že sú možné, a podniknúť kroky, ktoré ste kedysi považovali za nemysliteľné.
A ten soundtrack! Predstavte si hudbu z Rádio Jet Set , ale so vzorkami vedcov posadnutých vtákmi, ktorí hľadia na majestát Heron Gull jednu minútu a sebavedomý mladý chlapec to vyhlásil prezident je rasistický transfób nasledovný. Je to skutočne album pre veky.
Moja obľúbená hra, o ktorej som počul, že je zlá, ale prajem si, aby to bola ešte horšia hra roku 2021: GTA: The Trilogy – The Definitive Edition
Nemôžem si legitímne užívať GTA séria. Skúšal som a skúšal, ale celkovo sa cítia zle. Nemyslím si, že by som mal rád ľudí, ktorí s nimi prišli. Zdá sa, že nemajú ani tak radi videohry. Iste, páči sa im, čo hry dokážu robiť , ale namiesto toho, aby prijali surrealitu, kreativitu a srdce média, chcú len znovu vytvoriť filmy Quentina Tarantina z 90. rokov. Chcú vám umožniť stať sa sociopatom, ktorý... miluje objavovanie? nerozumiem tomu. Prehrávanie 3D GTA hry sú ako nudná, ale náročná práca pre zadných šéfov, a to všetko za cenu toho, že so svojím časom urobíte čokoľvek, čo stojí za to (a z niektorých účtov, aby sa tak cítili tiež .)
Samozrejme, posledných 20 rokov som sa s týmto názorom cítil celkom sám. Dlho sa zdalo, že na tomto svete sú dva druhy ľudí; tí, ktorí sa vyhýbajú Grand Theft Auto pretože to znie ako hlboký ponor do vlhkého smetného koša nášho kolektívneho kultúrneho vedomia a tých, ktorí sa už nevedia dočkať, kedy sa toho ponoria. Ľudia v prvej skupine si zvyčajne myslia, že všetky videohry sú odpad. To určite nie som ja. Ľudia v druhej skupine majú zvyčajne príťažlivosť byť tým zlým v hrách. To nie som ani ja! Takže to bola moja nálev za posledné dve desaťročia.
Pre záznam, aj mne sa páči Hviezdne vojny prequely, nenávisť Space Jam a myslite si, že N64 je najhoršia konzola Nintenda na míle v krajine. Ľudia si dlho mysleli, že som hlupák aj pre tieto názory, ale z akéhokoľvek dôvodu sa zdá, že čas mnohých priviedol k môjmu spôsobu myslenia. Zdá sa, že prequely sú opäť cool, Space Jam je z veľkej časti uznávaná ako prepracovaná reklama McDonald’s a ľudia si myslia, že hry N64 vyzerajú hrozne! Vitajte v mojom mozgu, všetci!
A presne tak som sa cítil, keď som videl, ako veľmi ľudia nenávidia nedávno vydané GTA: The Trilogy – The Definitive Edition . Hej, táto hra vyzerá ako blbosť... Áno, vždy to tak bolo! Tieto misie sú opakujúce sa a nudné... Áno! Vždy to bolo znova! Dážď v tejto hre vyzerá ako bukkake...
No, ten je nový, ale určite je stále na značke.
Tieto tri remastrované GTA hry vyzerali ako lacné peniaze, nemilované a nestarané. To mi prišlo úprimné. Séria o kradnutí vecí za ľahké peniaze sa pokúšala dostať preč s kriminálne posratou definitívnou verziou ich klasických titulov. Ešte lepšie bolo, že boli tak zlomení, že sa konečne opäť cítili ako vo videohrách. V stenách sa zrazu objavia ľudské tváre, autá bezdôvodne narastú do obrovských rozmerov a ľudia pred odpálením do vesmíru rozprávajú o ničom. Čisto náhodou, GTA sa konečne stal divným a hlúpym a stal sa z neho hodnotná sebaparódia. Bol som pripravený kúpiť fyzický port Switch ( najviac zlomená verzia) v prvý deň, len na smiech.
Potom to bolo odložené na neurčito, pretože vydavateľ bol určite zdesený tým, že tieto hry konečne získali nízke skóre recenzií, aké si vždy zaslúžili. Je to trapas, že po GTA Nakoniec to bolo také zlé, že je to dobré, od také zlé, že je to nudné, že sa ich Rockstar nepochybne pokúša opäť rozmaznať. Ale kto vie, možno sa stanú úplnými Cruelty Squad s portom Switch, keď sa konečne predajú na kazete. Človek môže dúfať.
Moja obľúbená malá hra roka: Moja láska
Zároveň som sa cítil sám so svojou nechuťou GTA hry na PS2, zamiloval som sa do ďalšej hry s otvoreným svetom na konzole: Chulip , hru na skúmanie a bozkávanie. To bolo všetko GTA nebol: roztomilý, zábavný, láskavý a rýchlo vás potrestal za vybočenie z radu. A v tejto hre ste v rade na smooch!
História opäť raz dokázala, že môj zvláštny vkus v hrách je ten správny. Chulip má teraz na trhu s ďalším predajom veľa peňazí a ľudia sú oveľa múdrejší a zaujímavejší, ako hovorím o tom, aké je to stále skvelé. Všimol si to aj tvorca hry. Jeho najnovšia hra, Moja láska , sa vracia do Chulip 'smooching koncept, ale robí to jednoduché Flappy Bird- esque arkádová hra. To neznie tak skvele, však? Ale je! Hudba, grafika, komédia, všetko na špičkovej úrovni, ale moja najobľúbenejšia vec na hre je pocit. V skutočnom živote je ťažké vedieť, či robíte veci správne, a to platí dvojnásobne, keď sa nasťahujete po prvý bozk. Moja láska kopíruje ten pocit, keď sa pohybujete opatrne vpred, nasledujete svoje inštinkty, ale ste pripravení kedykoľvek zlyhať dokonale. Subjektívne je to dokonalé.
Moja obľúbená stredne veľká hra roku 2021: Axiom Verge 2
Axiom Verge 2 je aj o odvážnom presune do neznáma. Na začiatku sa to veľmi nepodobá prvej hre a vyhýba sa starej škole metroid estetika pre atletickejšie, organické cvičenie. Je o novej hlavnej postave, ktorá robí nové veci na novom mieste, a hoci lore-houndi v prvej hre nájdu veľa narážok na originál, túto hru rozhodne netreba nazývať Axiom Verge 2 . Nazvať to tak bolo v skutočnosti dosť veľké riziko, aspoň z marketingového hľadiska. Ale risk sa vyplatil a nakoniec to dáva zmysel.
Rovnako ako originál Axiom Verge bolo, či už zámerne alebo nie, presným odrazom psychiky vývojového tímu jednej osoby, pokračovanie nás dobieha k tomu, kde sa dnes vo svojom živote nachádza Tom Happ, tvorca franšízy. Teraz je otcom a snaží sa vytvoriť dobrý život pre svoje dieťa jednou rukou a robiť ešte lepšie hry ako predtým s druhou rukou. Cesta k splneniu oboch cieľov je nezmazateľne prepletená. Nemôže zarábať peniaze pre svoju rodinu, ak nerobí dobré hry, a nemôže robiť dobré hry, pokiaľ nevytvára poctivú prácu, ktorá môže pochádzať iba od neho.
Bol som na okraji svojho sedadla počas celého môjho hrania Axiom Verge 2 čakajúc, či a ako presne Tom dosiahne tento dvojitý cieľ. Nakoniec to zaklincoval. Moja jediná sťažnosť na hru je, že jej nie je viac. Keď konečne pribudli kredity, nebol som pripravený skončiť. Opäť platí, že to platí takmer pre každú hru na tomto zozname. Našťastie väčšina z nich v určitom okamihu určite dostane nejaké pokračovanie a / alebo rozšírenie DLC. Všetkým sa darilo celkom dobre, takže sa s nimi zrejme tak skoro nebudeme musieť rozlúčiť.
Moja obľúbená veľká hra roku 2021: No More Heroes 3
Nemôžem uveriť, že toto je zbohom! No More Heroes 3 má toľko náznakov, kam by sa séria mohla uberať, od filmových adaptácií od Takashiho Miikeho až po Späť do budúcnosti - štýlové výpady do vzdialených slabín Travisovho potomstva. (SPOILERY) Chcem tým povedať, že rozreže svojho brata na polovicu a o päť minút neskôr mu odreže hlavu! A stále presne nevieme prečo! Toto nemôže byť koniec, však?
To je.
ako otvárať súbory .swf v systéme Windows
Pri spätnom pohľade môžete povedať, že Suda51 plánoval urobiť z tejto hry poslednú hru v sérii. Posledné epizódy televíznych relácií sa často otáčajú za ploty rovnakým spôsobom. V prípade série majú všetky epizódy pred poslednou špecifickou úlohou; aby ste si chceli pozrieť ďalší. Posledná epizóda nemusí sledovať publikum rovnakým spôsobom. Existuje v čase, keď neexistuje zajtrajšok.
Pre Kvantový skok , to znamenalo uzavrieť veci hromadou malých rozhovorov medzi postavami, ktoré ste nikdy predtým nevideli. Pre Jima Hensona Dinosaury , znamenalo to priniesť nebeskú Apokolypsu dole na Zem. Pre No More Heroes 3 , znamenalo to všetko a ešte viac. Počuli sme, že pre hru bolo naplánovaných ešte viac kúziel a fanúšikov sa vždy bude čudovať, čo to mohlo byť, ale niet pochýb o tom, že toto je najúplnejší a najzábavnejší vstup do série. Rovnako ako náš starý kamarát Jirard The Completionist Khalil . Vložil do hry stovky hodín a je jedným z mála ľudí na svete, ktorí to naozaj všetko videli.
Raz to možno uvidím aj ja. No More Heroes 3 je hra, ktorú plánujem hrať po zvyšok svojich dní. Je rozbitý všetkými správnymi spôsobmi a zároveň opravuje všetky veci, ktoré boli na jeho predchodcoch menej ako dokonalé. Ešte dôležitejšie je, že miluje Už žiadni hrdinovia, a jej fanúšikov z celého srdca. V roku, keď bolo ľahké stratiť zo zreteľa, čo bolo dobré, mi hry ako táto pripomenuli, prečo milujem toto médium, a som za to vďačný.