mario odyssey director re iterates that lives arenot necessary
Život je v tejto sérii už nejaký čas poctou
čo je typ súboru swf
Potom, čo ste videli niekoľko ukážok hry Super Mario Odysse y bez počítadla života šaráda skončila. Režisér hry vysvetlil, že v skutočnosti nebude existovať tradičný životný pult odysea , niečo, čo séria už veľa rokov pohráva s ľahkou hrou po odpustení. Kenta Motokura sa pri rozhovore s Game Informerom trochu venovala tejto myšlienke a chcela povedať:
Premýšľali sme o tom, ako bude životný systém fungovať v tejto širokej hre zameranej na prieskum. V tomto druhu hry by bolo veľa rôznych bodov na spustenie. Rozhodli sme sa nepoužívať systém životov, pretože to nebol prvok, ktorý bol absolútne nevyhnutný. Tiež sme si mysleli, že by to ovplyvnilo túžbu niektorých používateľov hrať, pretože zatiaľ čo používatelia, ktorí sú dobrí v hre, by len zriedka videli obrazovku (koniec hry), ktorá sa objaví, keď Mario príde o život, neskúsení používatelia by to pravdepodobne nakoniec videli. často.
Myslím, že to dáva zmysel. Ľudia sa sťažujú na homogenizáciu kriviek obtiažnosti a racionalizácie, ale prístupnosť je to, o čom Nintendo vždy chodilo, a to do veľkej miery. Platí to najmä pre hru, ktorá odmeňuje prieskum - mám na mysli veľa retro titulov, v ktorých som mal jeden život ponechaný v obzvlášť hektickej oblasti a nechcel som ísť dole temnou cestou, aby som našiel tajomstvo. Funguje to v niektorých prípadoch, ale pre sériu bezplatných kolies mario , je v poriadku, ak tento tradičný život sedí.
Game Informer Magazine (Game Informer prostredníctvom Nintendo Everything)
čo je typ súboru swf