instant replay star ocean
( Poznámka editora: Urashima naozaj miluje Star Ocean: The Second Story , - CTZ )
Počas roku 1998 moja láska k RPG rástla rýchlo po hraní malej hry s názvom Xenogears , Potom, čo som hral, vyvinul som veľký záujem o hry na hranie rolí a začal som hľadať svoje mesačné čísla rôznych herných časopisov, aby som získal viac informácií o najnovších RPG. Práve v jednom z týchto problémov som narazil na ukážku Star Ocean: Druhý príbeh. Nepamätám si, čo hovoril náhľad, ale po prečítaní a zobrazení záberov obrazovky ma zaujalo. 19. júla 1999 som teda dostal hru ako darček k narodeninám a dodnes som s inou konzolovou hrou nestrával toľko času ako s Star Ocean: Druhý príbeh.
116 hodín a 52 minút na jeden uložený súbor, z piatich celkom. Celkový čas, ktorý som hral Star Ocean: Druhý príbeh v priebehu rokov príde na 281 hodín a 25 minút. Doposiaľ som sa zapojil 6004 bitiek , získané 46 219 398 FOL a majú iba 3 Maximálny počet znakov: Úroveň 255 , Takže áno, nejakých som si zahral Hviezdny oceán v priebehu rokov. Aj keď je toto všetko nepríjemné pripustiť, ukazuje množstvo lásky, ktorú mám pre túto hru a pre sériu všeobecne. Táto hra ma nielenže zmenila na trojčlenného fanboya, ktorého som dnes, ale začala milovať aj netradičné alebo aktívne bojové systémy v RPG v reálnom čase.
Dokonca aj dnes sa stále nemôžem dostať do RPG pomocou ťahových bitiek, napríklad jedným z nich Strata Odyssey , Keby to nebolo pre príbeh a systém Ring zabudovaný do boja, bol by som s ním dosť rýchlo znudený.
(Ospravedlňte zlú kvalitu tohto obrázka, nepodarilo sa mi nájsť môj digitálny fotoaparát a som nútený používať svoj telefón.)
Takže by ste sa mali pýtať sami seba: „Ako môže jeden človek stráviť takmer 12 dní svojho života, spolu hraním jedného RPG Playstationu?“ Odložením poznámok ako „bez spoločenského života“ je odpoveď jednoduchá: Je to absurdné množstvo vecí, ktoré môžete v tejto hre urobiť mimo hlavného príbehu.
Najprv je tu Star Ocean's podpis Systém vytvárania položiek. Pomocou tohto systému môžete vytvárať umelecké diela, identifikovať neznáme predmety, prispôsobovať svoje zbrane, variť jedlo, stavať stroje a bomby, miešať bylinky na lieky, používať alchýmiu na premenu rudy na hodnotnejšie kovy a drahé šperky, aktivovať schopnosť vyhľadávať pre náhodné položky v teréne, ktoré by ste neboli schopní získať inak, vytvorte duplikáty položiek pomocou magického fotoaparátu a píšte knihy, ktoré môžu naučiť nové zručnosti iným postavám.
Ak tieto úlohy vykonávate dostatočne s postavou, máte šancu odomknúť Talent v rámci postavy. Napríklad, Claude nemôže dobre variť na začiatku hry, pretože mu chýba „Sense of Taste“. Nuž, určite, ak ho necháte uvariť dosť jedál a zvýšiť svoje zručnosti pri varení vyššie, môže dosiahnuť „zmysel pre chuť“. Tým sa jeho úspech pri varení zvýši exponenciálne a získa tiež 100 ŠP, ktoré môže použiť na doplnenie svojich ďalších schopností. Existuje celkom 10 talentov, ale iba 9 z nich môže odomknúť každý. Je smutné, že iba magickí používatelia sú schopní získať „požehnanie Many“, takže pre vás žiadny južný kríž neodovzdáva, Claude!
Ak to nestačilo na časové umývanie, máte tiež superšpecializačné zručnosti, ktoré kombinujú vytváranie položiek a osobné zručnosti vašej strany, aby ste mohli vykonávať úlohy ako skupina, čo vám umožní robiť nasledovné:
S „majstrom šéfkuchárom“ varte ešte exotickejšie jedlo, nechajte svoje postavy účinkovať v „orchestri“, vytvorte nové brnenie s „kováčstvom“, začnite s majiteľmi obchodov s „identifikujte všetko“! aby ste zvýšili alebo znížili ceny predmetov, ktoré kupujete a predávate, zavolajte do obrovského zajačika s názvom „Barney“, na ktorom môžete jazdiť pre rýchlejšie cestovanie pomocou zručnosti „Poďte, zajačik“! alebo falšujte dokumenty, ako sú zmluvy o životnom poistení. ktoré môžete použiť na získanie veľa peňazí pomocou funkcie „Reverse Side“. Môžete tiež písať romány so zručnosťou „Vydavateľstvo“, ktoré môžete predať vydavateľskej spoločnosti v hre, a za ich predaj dostanete nezmyselné množstvo peňazí v autorských honorároch. Napríklad, práve som sa skontroloval s vydavateľom v hre a dostal som ďalších 168 000 FOL v licenčných poplatkoch, čím sa celková suma FOL na 46 387 398. FOL je vôbec najväčšie meno meny v hre. Vyzývam vás, aby ste našli lepšie!
Každopádne, samozrejme, existujú schopnosti, ktoré každá z vašich postáv dokáže urobiť individuálne, nad rámec toho, čo som už spomínal. Zručnosti ako Familiar, ktoré privolajú na vašu stranu holuba, ktorý môže byť použitý na nákup predmetov, keď ste v žalári. Postavy môžu tiež skladať hudbu a každá postava má preferovaný nástroj. Alebo môžete chodiť okolo ľudí v mestách, kde nájdete nejaké ďalšie FOL alebo vzácne predmety. Samozrejme, ak si vreckový vreckový hráč alebo používate reverznú stranu, príliš veľa, postavy začínajú strácať vzťahové body pre toho, kto spáchal všetky zločiny.
Mimochodom, v hre je skrytý systém vzťahov s bodmi, ktorý vám umožňuje vytvárať putá priateľstva alebo dokonca lásky v hre robením určitých akcií prostredníctvom vytvárania položiek, v bitkách alebo prostredníctvom súkromných akcií. Tieto vzťahové body určujú, kto s kým skončí na konci hry a uvidí viac ako 80 možných koncov. Okrem toho môžu postavám dať schopnosť roztrhnúť sa v bitke, ak ich blízky priateľ / milenec zomrie uprostred boja, čím sa zvýši ich poškodenie.
(Svojím druhým ukladacím súborom som začal bojovať s ďalšími postavami, ako Dias a Bowman. Na každom ukladacom súbore som sa pokúsil experimentovať s čo najväčším počtom rôznych kombinácií znakov.)
Vyššie uvedené súkromné akcie sú malými scénami, ktoré sa môžu konať v ktoromkoľvek meste. Aktivujete ich stlačením námestia, aby ste vstúpili do mesta, a vaša strana sa rozdelí a prejde na rôzne miesta v meste. Vaša postava, Claude alebo Rena, potom tieto postavy nájde a bude mať možnosť začať s nimi malú scénu, ktorá zvyčajne vždy končí rozhodnutím, ktoré nakoniec ovplyvní aj vzťahy v strane. Nákupom tohto náhrdelníka pre spoločnosť Rena v obci Mars Village sa môže zlepšiť váš vzťah s ňou, ale zvyšok žien vo vašej párty na vás nebude tak priaznivo pozerať. Na nábor niektorých postáv hry musíte použiť aj súkromné akcie. Výber hlavnej postavy tiež určuje, aké postavy môžete a nemôžete prijať na večierok. Napríklad mať Claudu ako svoju hlavnú postavu znamená, že nemôžete najímať červeného šermiara a detského priateľa Rena, Dias, ktorý je jedným z najlepších bojovníkov v hre.
Malo by sa tiež spomenúť, že vykonávanie určitých súkromných akcií v hre tiež vedie k tomu, že posledný šéf príbehu má odstráneného „obmedzovača“, vďaka čomu je oveľa silnejší. Vlastne som to urobil bez toho, aby som o tom vedel, a bol som nútený na úroveň 3 z mojich 4 postavičiek na 255, spolu s ich vybavením najlepším pancierom v hre, aby som ho porazil, čo je dôvod, prečo môj prvý uložený súbor má obrovský počet odohratých hodín.
Pohybujúc sa od Postavičiek a Zručností, je tu tiež požadovaný bonusový žalár Star Ocean: Druhý príbeh, známy ako Jaskyňa súdov. Trinásť dlhých úrovní plných epických bojov a náročných hádaniek, s množstvom nových korisť a zručností, ktoré mali mať všetci. i Svätý robí náhodný vzhľad ako dodávateľ na úrovni 6 v Jaskyni súdov. Predáva veci od vzácnej rudy až po výkonné doplnky, ako je napríklad znak „Tri Emblem“ alebo dokonca jeho topánky, ktoré dosahujú vysokú cenu 10 000 000 FOL za pár! Keď porazíte toto väzenie, dostanete okrem iného aj striebornú trúbku, ktorá vám umožní hrať určitú pieseň a privolať skutočného najvyššieho šéfa hry, Iseria-Queen, ktorého dodnes mám, poraziť.
Hra má tiež hlasovú zbierku, ktorá sa zaplní splnením určitých podmienok v bitke, aby ste počuli malé príslovie od vašich postáv, ako sú nasledujúce drahokamy: Claude: „Crawd sa posunul dopredu! Heh, Ernest: „Bol to chlap Queer…“ a Rena: „PRIPOJÍM“! To posledné neznamená, čo si myslíte, že to robí ... úprimní! Hrozný hlasový herecký výkon niekedy prispieva iba k šarmu tohto titulu. Malo by sa tiež spomenúť, že získanie určitých percentuálnych hodnôt v hlasovej zbierke odomkne aj nové funkcie v hre, ako napríklad hudobný test a nastavenie ďalších obtiažností „galaxie“ a „vesmíru“, ktoré idú spolu so štandardnou „Zemou“. obtiažnosť.
Keď už hovoríme o zvuku, hudba v Star Ocean: Druhý príbeh je úžasné. Od utlmeného motívu zasneženej dediny Giveaway, cez tempo rýchlo sa rozvíjajúcich bitiek, Motoi Sakuraba skutočne odohral fantastickú prácu s hudbou v tejto hre.
(Rád by som si položil ruky na túto limitovanú edíciu hry Star Ocean PSP ... Japonci dostanú všetky skvelé veci.)
Úprimne povedané, na týchto dvoch diskoch je toľko hry, že aj keď do nej bolo investovaných 281 hodín, stále musím všetko vidieť. Súkromné akcie, Endings a samozrejme musím ešte poraziť tú prekliatu Iseliu-kráľovnú, nehovoriac o tom, že porazil všetko v nastaveniach „Galaxie“ alebo „Vesmír“. Aj napriek tomu, že som celý čas investoval do vydania systému Playstation, môžem stále bezpečne povedať, že sa teším na prihlásenie s touto hrou ešte omnoho viac hodín, keď je to verzia „Remixed“, Star Ocean: Second Evolution , vydania budúci rok.
formalizácie