i wish gekido kintaros revenge played
'Vyčistí vás to, ale vo vnútri vás zostane dutá.' ~ Frank Drebin
Keď sa pred niekoľkými rokmi vrátila do módy grafika založená na klasickom štýle, mnoho ľudí ju nazývalo retro oživením. Pravda je, že dobré staré bodkové umenie sa nikdy nezmizlo. Polygóny sa možno do veľkej miery prevzali v období PS1 a PS2, ale počas tohto obdobia by ste mohli získať skvelé 2D hry na GBA a DS. Príklad: Gekido: Urban Fighters bola hra PS1 ako prvá, s náhradou hrubých textúr zadku a polys thicc-as-hell, a to v poriadku, ale až kým Gekido Advance: Kintaro's Revenge hit GBA v roku 2002, že ľudia boli naozaj ohromení tým, ako tieto hry vyzerajú.
To je pravdepodobne dôvod, prečo z týchto dvoch hier Gekido Advance: Kintaro's Revenge (teraz s názvom bez názvu Advance časť názvu), ktorá bola znova prepnutá na prepínač. Títo klasickí spriti stále vynikajú, dokonca aj podľa súčasných štandardov, čo z neho robí jednu z lepšie vyzerajúcich hier vo svojom žánri na e-shope Switch. Pridáva tiež družstvo pre dvoch hráčov, čo je skvelý doplnok, aj keď je to škoda, že nedokázali dať novému hrdinovi stálu animáciu. To však nie je nič moc. Problém je v tom, že hra sa drží obmedzeného systému opakovania arkádových hier, ktoré ju inšpirovali, ale upúšťa klasickú štruktúru titulov ako Final Fight a Dvojitý drak v prospech pomaly sa rozvíjajúceho rámca „dobrodružstva“ zameraného na lov kľúčov.
To trochu smrdí.
ako previesť char na int c ++
Prvá fáza Gekido: Kintarova pomsta je malá dedinka, ktorú môžete prejsť pešo asi za minútu. To je vrátane vstupu do všetkých domov s otvorenými dverami a objavovania všetkých zákutí. Napriek tomu mi trvalo skoro hodinu, kým som porazil prvú fázu, keď som naštartoval hru, pretože sa objavili všetci spätní a náhodní nepriatelia.
Keď poviem vyskakovacie okno, mám na mysli doslova. Hordy nemŕtvych príšer vyliezajú zo zeme takmer konštantne, pretože Gekido: Kintarova pomsta je tiež zombie hra z nejakého dôvodu.
Tieto zombie sú zvláštnym zápasom pre hru, ktorá už má neusporiadanú estetiku. Aj keď sa to odohráva v dnešnej dobe, každý je tu oblečený v štýle feudálneho Japonska, a ešte viac sa nikto nezdá veľmi prekvapený, keď sa zombie náhle ukážu a začnú všetkých zabíjať. Tetsuo, hlavná postava hry, vyzerá šokovane pri pohľade na ženu, ktorá vie, ako bojovať v druhej etape, ako je ghoul vyzbrojený kostnými nožmi, ktorý sa ho pokúša bodnúť na začiatku prvej etapy. Ahoj Tetsuo, som ten, kto sledoval posledných osem rokov Chodiaci mŕtvy ako pôvodne vysielali, nie vy. Nemáte žiadne právo byť viac znecitlivení na zombie ako ja.
Kombinácia monštier, klišé bojovníkov kung-fu, módnych chlapcov a náhodných nepriateľov zvierat, ako sú netopiere a vrany, však robí zábavný výlet po dráhe videohry a logiky. Jedol by som to všetko, keby to nebolo kvôli tomu, že hra môže byť slogan. Je bežné, že narazíte na zamknuté dvere, budete nútení ustúpiť cez veľa nových nepriateľov, ktorí sa splodili v oblastiach, ktoré ste predtým vyčistili, nájsť kľúč a potom sa od skorších dverí vráti k dverám, len aby ste si uvedomili, že priniesol pre tieto dvere zlý kľúč. Potom je vypnuté hľadať nové dvere pre váš kľúč s nádejou, že za týmito dverami nájdete nový kľúč, ktorý budete používať pre vaše staré dvere z predchádzajúceho obdobia. Je to skutočná fuška.
Nevadí mi, keď má hra umelé vypchávky, pretože priznajme si to, všetky hry sú umelé a čo je dôležitejšie, vypchávanie nemusí byť bolestivé. Prejdem okolo toho istého mesta v Kríž zvierat roky v rade, chytanie rovnakých chýb a trasenie rovnakých stromov znova a znova, pretože sa necíti ako práca. Je to ako dovolenka.
Je smutné, Gekido určite sa ocitne na nesprávnej strane tohto binárneho kódu častejšie ako nie. Len s niekoľkými kombináciami, ktoré je potrebné sa naučiť, a bez toho, aby ste hovorili o jednom tlačidle, sa boj v hre dosť skoro opakuje. Snažia sa to premiešať tak, že na všetky miesta upustia náhodné power-ups, ale asi polovica z nich vás skutočne poškriabe (spomalí vás, zmeníte ovládacie prvky atď.) A dokonca aj tie, ktoré sú užitočné, nie sú všetko také, zaujímavé.
Niekedy je to ako rozprávať s znudeným rodičom, ktorý nevie o čom hovoriť, ale zúfalo sa chce s vami spojiť, takže iba pľuli nezmyslové slová ako „Looptid“ v nádeji, že konverzácia prebehne. Čo, tvoja mama ťa nikdy nevolala uprostred noci a len začína znova a znova hovoriť „Looptid“? Huh. Myslím, že som to len ja.
Nie je to všetko zlé Gekido: Kintarova pomsta predsa. Grafika je naozaj liečiť väčšinu času, a co-op funguje skvele s split Joy-Con. Bossové boje sú tiež vynikajúce, pretože vyžadujú nejakú skutočnú stratégiu, čo je pekná zmena tempa z monotónneho boja, ktorý vedie až k väčšine z nich. Devs tiež pridal niektoré nové režimy, ako je Survival a Relic Hunter. Udržiavajú základnú grafiku a hrateľnosť rovnaké, ale idú celé prasa na boj alebo prieskum / zbierka hry. Ani významnejšie to nezmeníte, ale ak hľadáte ospravedlnenie na hranie trochu viac s priateľom, môžete urobiť horšie.
Len sa pripravte na smútok, ak vám dôjdu životy. Režimy Survival a Relic Hunter nemajú žiadne pokračovanie, takže ide o čisto vysoké skóre. V hlavnej kampani každá fáza funguje ako trvalý kontrolný bod, ale po reštartovaní nezískate späť všetky svoje životy. Namiesto toho začnete s tým, koľko ľudí ste mali, keď ste sa prvýkrát dostali do tejto fázy. To znamená, že ak sa dostanete do poslednej etapy s jedným životom a stratíte to, potom musíte začať pódium znova s tým jediným životom. Ak sa vám to takto ukáže, možno budete chcieť uhryznúť guľku a začať znova od hora v nádeji, že sa môžete dostať do poslednej fázy s ďalším životom druhýkrát.
Ak vám tento druh recyklovaného obsahu a nehanebného výplne poháňa banány, môže byť pre vás lepšie sledovať dlhé prehrávanie tohto obsahu na YouTube.