how enhanced is xbox 360 edition the witcher 2
Už je to skoro rok Zaklínač 2: Assassins of Kings bol prepustený na PC. Verzia konzoly bola postavená na motore s podporou viacerých platforiem a bola nevyhnutná. Outsourcing prístavu pre prvý Kúzelník, bosorák nevyšlo veľmi dobre, takže sa CD Projekt RED tentokrát rozhodlo prevziať úplnú kontrolu nad vývojom druhej verzie Xbox 360 Zaklínač mutant dieťaťa. Medzitým rôzne aktualizácie verzie PC pridali ukladanie inventára naprieč kapitolami, režim arény a ďalšie nastavenie obtiažnosti „Dark“.
Všetky existujúce zmeny, ako aj nové zmeny, nový obsah a grafické vylepšenia sú súčasťou balíka Zaklínač 2: vylepšená edícia pre Xbox 360 a ako neuveriteľných 11 GB aktualizácia pre majiteľov PC Windows 7 Zaklínač 2 , Môže taký obľúbený počítač dobre fungovať na hardvéri konzoly zameranej na radič a starnúcu konzolu a čo je vylepšené o tejto novej verzii?
Zvyšovanie bielej vlky
Okrem niekoľkých zmien a doplnkov obsahu je Enhanced Edition v nominálnej hodnote do značnej miery identická s pôvodnou verziou, pokiaľ uvediete ročné množstvo aktualizácií, ktoré by ste očakávali od dobre podporovaného titulu na hranie rolí spoločnosti Western PC. Zatiaľ čo niektoré z týchto zmien sú jasnejšie ako iné, slúžia všetkým Zaklínač 2 lepšia hra.
Hlavným ťahom vylepšenej edície pre existujúcich fanúšikov je nový obsah; ďalšie riadky úloh v tretej a záverečnej kapitole. V závislosti od vašich predchádzajúcich rozhodnutí v hre získate prístup k dvom rôznym a jedinečným vedľajším požiadavkám. Jeden z týchto riadkov sa zameriava na postavy a udalosti, ktoré sa predtým dotýkali iba mierne, a hoci to nie je najúžasnejšia alebo najoriginálnejšia séria úloh, ponúka zábavnú a rozmanitú skupinu malých dobrodružstiev, ktoré vás ľahko vydržia až dve. hodín. Bez toho, aby sme sa dostali na územie spojlera, najlepšou vecou na tejto konkrétnej rade úloh je to, že rozširuje príbeh a pozadie aspektov, ktoré by sa mohli skutočne rozšíriť.
Druhá línia questu sa zameriava na plazenie sa rôznych druhov. Pretože veľké rozhodnutie, ktoré definuje, ktoré z týchto nových úloh môžete začať, sa musí urobiť približne 10 hodín pred tým, ako sa na ne môžete pustiť, nehral som sa týmto alternatívnym questom. Merajúc z toho, ako praktický herný sprievodca - zahrnutý v maloobchodnom vydaní - opisuje pravidelné úlohy, tento alternatívny quest vám pravdepodobne poskytne ďalšiu hodinu takého plazenia, záhad a bojov v žalári.
Ďalším novým prírastkom do vylepšenej edície je prepracovaný tutoriál a nápovedový systém, ktorý sa má vykonať Zaklínač 2 o niečo ľahšie sa dostať pre nových hráčov. Nová a samostatná úroveň výučby, nastavená v prostredí arény, ktorá bola pridaná k základnej hre koncom minulého roka, vysvetľuje väčšinu toho, čo potrebujete vedieť, aby ste vybavili Geralta výbavou a prinútili ho zabiť svojich nepriateľov. Nie je to najväčší tutoriál, aký bol kedy vyrobený, a nevysvetľuje niektoré pokročilejšie funkcie, ale je to praktický doplnok, ktorý vám pomôže začať so základmi, bez toho, aby ste museli úplne prepracovať existujúcu kapitolu Prolog, aby ste ich mohli neustále sprevádzať. všetky bojové funkcie.
Bojové a všeobecné kontroly
Po hraní Zaklínač 2 s myšou a klávesnicou na počítači, hranie s ovládačom Xbox 360 sa zdá byť prekvapivo dostatočné. V skutočnosti je boj možno ešte lepší, keď sa hrá s ovládačom. Rozloženie tlačidiel umožňuje prístup k všetkým požadovaným bojovým a inventárnym možnostiam, s niekoľkými zjavnými nevýhodami pre tých, ktorí sú zvyknutí používať myš, aby jednoducho ukazovali a klikali na ponuky a objekty.
Zacielenie na nepriateľa je teraz o niečo ľahšie, ako tomu bolo na PC. Podržaním ľavého spúšťača môžete zamknúť nepriateľa a ponechať pravú palicu ako spôsob, ako sa pohybovať medzi cieľmi. Tento nový systém zacielenia je ohlasovaný ako spôsob, ako uľahčiť príležitostným hráčom dostať sa do toho, čo je nepochybne náročná hra, a hoci to funguje tak, ako je inzerované, a umožňuje vám nechať priamu kontrolu nad kamerou z rovnice, existuje malý dôvod na jeho použitie v mnohých prípadoch.
Problém, ktorý môže nastať, je ten, že keď sa uzamknete, môžete stratiť vedomie bojiska. Pretože je dosť ľahké, aby Geralt zomrel v skupinových zápasoch, ak si nie ste istý, čo znamená, že musíte vyhnúť sa prekážkam a blokovať prichádzajúce údery, ak je to potrebné, preferovaným spôsobom hry je jednoducho zamerať sa v smere k cieľu. chcete zasiahnuť ľavou analógovou páčkou a druhú analógovú páčku použite na úplné ovládanie fotoaparátu. Napriek tomu jeden z troch hlavných stromov zručností vám umožňuje kúpiť zručnosť, ktorá vám umožní čeliť prichádzajúcim útokom pomocou nástroja Riposte, a aby ste tento efekt vykonali efektívne, musíte skutočne použiť blokovací systém. Keď hráte na obtiažnosti Dark, budete tiež chcieť použiť nový uzamykací systém, aby ste sa efektívnejšie vyhýbali niektorým silnejším nepriateľom.
Bez ohľadu na to, aký spôsob ovládania kamery uprednostňujete, máte na výber, čo pre vás bude vždy najlepšie, a to je len dobrá vec.
Trochu nepríjemnejšie je spôsob, akým Geralt zvykne bežať namiesto chôdze, keď ho mierne postrčíte dopredu. Niektoré oblasti sú plné pascí, ktoré môžete pozorovať s ostrými očami, alebo pomocou magického medailonu na zvýraznenie dôležitých predmetov, a nič nie je frustrujúce, ako pokúšať sa pomaly priblížiť sa k sebe dostatočne blízko, aby ste odzbrojili a zhromaždili takúto pascu a skončili priamo v nej , Ako ďalší bonus je tlačidlo na opätovné zapnutie týchto pascí rovnaké ako tlačidlo na vypnutie stráženia, čo vedie k zábavnému činu náhodného spustenia pasce a následnému náhodnému zapnutiu stráženia, keď ste už vopred stlačili tlačidlo odzbrojenia. , Keďže musíte odobrať pascu skôr, ako ju môžete odobrať na budúce použitie, môžete skončiť bojom proti kontrolám, až kým prestanete úplne starať o zbieranie pascí. Na druhej strane, tieto pasce sú relatívne bezcenné a často spôsobujú len malé množstvo poškodenia, takže ich ľahko môžete spustiť rovno.
Rovnako ako v minuloročnej verzii PC môžu byť niektoré objekty stále ťažké alebo dokonca nemožné zacieliť. Tieto problémy siahajú od behu do dverí a od toho, aby ste museli urobiť pár krokov späť, len aby ste dostali výzvu, ktorá vám umožní otvoriť tieto dvere, až po neschopnosť zamerať sa na nedostupné prepravky, ktoré sú zvýraznené ako korisť, ak používate váš čarodejnícky medailón, ktorý však nemožno vyrabovať bez ohľadu na to, ako veľmi sa snažíte.
Schopnosť otočiť fotoaparát všeobecným smerom a stlačiť tlačidlo A na roztrhnutie všetkých blízkych predmetov v priebehu niekoľkých sekúnd je však nesmierne užitočná. Nevýhodou je, že nemôžete rabovať jednotlivé položky, čo môže viesť k niektorým mikro-riadiacim bolestiam hlavy, keď sa blížite k váhovej kapacite svojho inventára, a nakoniec chytiť tri ďalšie položky, ktoré ste nikdy nechceli vyzdvihnúť. Geralt nemôže bežať ani sa otáčať, keď je preťažený, ale stále môže chodiť, vďaka čomu je možné korisť prenášať nad svoju hmotnosť a jednoducho prejsť k predajcovi v okolí. Ak ste vzdialení míľ od najbližšieho dodávateľa, je to voliteľné iba pre hráčov s hlbokým počtom pacientov. Našťastie, Geraltov osobný skript z aktualizácie 1.3 vám umožňuje ukladať všetky remeselnícke predmety, ktoré by normálne zaberali väčšinu vášho váhového limitu.
Ponuky konzoly všade okolo
Rôzne stránky pre súpis, znakový list, denník úloh a mapu boli zoskupené do ľahko dostupného menu, aby sa zmestili kontrolór. Z týchto štyroch ponúk môže byť zoznam - ten, ku ktorému budete mať prístup najviac - trochu obťažný na navigáciu v čase. Nemôžete jednoducho kliknúť na jednu zo sedemnástich kategórií, ktoré váš inventár obsahuje, čo vedie k množstvu nárazníkových stlačení na ich navigáciu medzi nimi, ale neschopnosť umiestniť kurzor myši nad položku a vidieť jej špecifiká, je ešte väčšia.
Lisy navyše potrebné na kontrolu alebo porovnanie položky vo vašom inventári sa rýchlo stávajú druhou prirodzenosťou, ale vylepšenie časti vybavenia rôznymi runami, olejmi a vylepšeniami brnení sa realizuje dosť zvláštnym spôsobom. Existujú dva spôsoby, ako aktualizovať časť vybavenia: vyberte vylepšenie a aplikujte ho na zbraň alebo časť brnenia, alebo vyberte zbraň alebo brnenie a potom vyberte vylepšenie, pomocou ktorého ju upgradujete. V druhom prípade vám ponuka inventára nedá žiadnu možnosť vidieť špecifiká vylepšení; zobrazí iba percento zvýšeného poškodenia, ktoré poskytuje, spolu s váhou a hodnotou predaja. Pretože mnohé z týchto vylepšení prinášajú veľmi špecifické bonusy pre štatistiku a poškodzujú výstup určitých typov nepriateľov a niektoré vylepšenia nemôžu byť „rozbalené“ po ich použití, robí túto špecifickú metódu vylepšovania dosť zbytočnú.
Z nejakého nejasného dôvodu existuje medzi stránkami ponuky aj zlomok sekundy, ale veľmi nápadná čierna obrazovka. To robí z vášho inventára do vášho denníka úloh trochu bolesti v zadku, pretože je to len jednoduchý text a statické obrázky, ktoré by človek neočakával, že by si vyžadoval veľa zaťaženia. Postupom času si to stále menej všímate a potom si to občas všimnete. Porovnajte ho však s verziou PC a všimnite si, že stránka inventára sa v tejto verzii okamžite nevyskočí.
Menu stromov zručností, ktoré obsahuje uzly zručností v štyroch samostatných oblastiach odbornosti - základné školenie, šermovanie, kúzla a alchýmia -, by mohlo ťažiť z mierneho prepracovania, aby sa uľahčila navigácia k uzlom, ku ktorým je potrebné pristupovať presunutím diagonálne. V strome šermu sú dva z týchto uzlov, ktoré sú veľmi ťažko dosiahnuteľné, pretože ich zvýrazní iba veľmi špecifický diagonálny pohyb. Ak si nevyberiete tento strom zručností, nikdy sa nestretnete so žiadnymi problémami s výberom.
grafika
Veľkou otázkou pre vizuálnych fetišistov môže byť: „Ako to vyzerá v porovnaní s úžasne vyzerajúcou verziou PC?“ So zreteľom na hardvér konzoly Xbox 360 to vyzerá fantasticky. Motor beží hladko, a to aj počas intenzívnych a kúzlo náročných bojových stretnutí, ktoré sa týkajú mnohých postáv, a krajiny Temeria a Aedirn vyzerajú krásne a atmosféricky s nápadnou účinnosťou.
Venujte však príliš veľkú pozornosť a rozdiely v grafickej zdatnosti zobrazenej vo vyšších nastaveniach verzie PC sú určite viditeľné. To by nemalo byť žiadnym prekvapením, pretože technické parametre hardvéru 360 by nikdy neumožnili spustiť hru v rozlíšení 1920x1200 so zapnutými všetkými zvonmi a píšťalkami (s výnimkou nastavenia pre Ubersampling) a skutočnosťou, že vyžaduje kontrolu na mieste rozdiely si zaslúžia pochvalu. Samozrejme môžete zabudnúť na rozmazanie pohybom a sprievodcu hĺbkou ostrosti v hre. Hráte však obidve verzie v normálnom rozsahu od displeja a iba niektoré textúry s mierne nižším rozlíšením zradia hardvér, na ktorom beží.
Vyškolené oči môžu tiež zaznamenať jemné rozdiely v osvetlení a tienení, najmä ak už predtým s PC verziou strávili 25 hodín, ale aj tieto budú mať ťažké rozlíšiť grafiku medzi dvoma platformami, keď Geralt behá cez deň pod jasná a slnečná obloha. Počas vystrihovania a dialógu v hre RED Engine skutočne svieti a prevyšuje motory ako Unreal Engine 3 a CryEngine 3. Je zrejmé, že sa CD Projekt RED pokúsil vyrobiť Zaklínač 2 vyzerajú tak dobre, ako by mohli na konzole, a urobili tak obdivuhodne bez toho, aby nechali snímok trpieť.
Inštalácia týchto dvoch diskov (v celom prehrávacom postupe je len jedna výmena disku) sa dôrazne odporúča a človek by dokonca mohol ísť tak ďaleko, že je to absolútne nevyhnutné. Nielenže znižuje časy načítania, ktoré sú veľmi dobre zvládnuteľné dokonca aj pri ich prehrávaní z disku, ale množstvo načítania textúry v hre je šokujúco strašné, keď neinštalujete Zaklínač 2 , Po inštalácii stále existuje občasné a viditeľné načítanie textúry pre modely znakov, ale jej prehrávanie z diskov je ako mať prvú déjà vu prvej Mass Effect prístup k textovým oknom. Ak ju nenainštalujete na pevný disk, ovplyvní to, ako rýchlo môžete preskočiť konverzáciu, takže ak ste typ, ktorý uprednostňuje čítanie titulkov namiesto počúvania dialógu, budete musieť počkať sekundy na každú sekvenciu. dialógu, pretože textúry pre znakové modely sa pomaly načítavajú.
Pre tých z vás, ktorí sa radi pozerajú na videoherné prsia, buďte si istí; textúry prsníkov a bradaviek majú kvalitné rozlíšenie na konzole Xbox 360. A to je naozaj všetko, o čom musím povedať.
aký je najlepší web na stiahnutie mp3 zadarmo
Závady a chyby
Rovnako ako originál Zaklínač 2 , tu a tam sa objaví chyba alebo chyba, ale v edícii Xbox 360 sa nič, s čím by ste sa stretli, nezlomilo hru alebo úplne nebránilo postupu. V najhoršom prípade sú tieto prípady mierne nepríjemné alebo očarujúce.
Napríklad jeden quest v kapitole 1 môže prinútiť doručiť nejakú poštu do schránky Royal Mail dvakrát, ale ak ste ju už predtým používali, už s tým nemôžete pracovať. V blízkom okolí je ďalšia poštová schránka, ktorá môže byť prístupná iba raz, v závislosti od vášho výberu a postupu v tejto kapitole. To si od hráča vyžaduje veľa, keď ide o úlohu, ktorá zahŕňa všetky tri kapitoly hry, čo nakoniec vedie k prístupu k jednému z najlepších kúskov brnenia, ktoré môžete vyrobiť. Niekoľkokrát v priebehu hry vám značka úlohy jednoducho poskytne nesprávne miesto na spustenie ďalšieho segmentu úlohy, ale vytrvalosť a opakovanie polohy po dokončení niekoľkých ďalších úloh by vám mali umožniť postupovať bez ohľadu na to.
Keď nepriateľa zatlačíte a zatáčate do steny, niekedy už nebude poškodený. Inokedy bude nepriateľ stáť na mieste, nehybný a neporaziteľný. Raz som zomrel, keď som sa snažil zachrániť roľníka pred monštrami, a pretože roľnícky NPC zabil posledného nepriateľa, aby pokračoval v ceste do ďalšej fázy, skončil som s tým, že roľnícka noha prešla priamo cez Geraltovo mŕtve telo. To tiež spôsobilo, že hra zlyhala a nemohla sa zaregistrovať stlačenie tlačidiel, aby pokračovalo po smrti, čo viedlo k nútenému presunu späť na palubnú dosku.
Tieto problémy sú v hre málo a ďaleko od hry, ktorá vám môže ľahko trvať viac ako 25 hodín, aby ste ju mohli dokončiť raz, a často ponúkajú komediálnu hodnotu, ktorá zabráni akémukoľvek reptaniu. Ak uchovávate históriu PC na CD Projekt RED Zaklínač na mysli tituly, nie je ničím zázrakom, že vylepšená edícia je taká bez chýb, ako je.
Moje kráľovstvo pre špecializované tlačidlo rýchleho uloženia!
Bohužiaľ, žiadne nie sú. Zaklínač 2 automaticky ukladá iba pri určitých kľúčových udalostiach a spúšťačoch postupovania úloh, často spôsobom, ktorý veľmi sťažuje predvídanie, kedy tak urobí, a ponúka veľa otvorených plôch, ktoré môžu prejsť pri hľadaní dokončenia úlohy. Stačí povedať, že niečo, čo sa už hráči PC tvrdo naučili, sa stalo viac ťažkostí na konzole. Nezabudnuteľne zabudnete šetriť potom, čo ste sa pustili do pátrania, ocitnete sa pri plnení niekoľkých požiadaviek na púť na ceste k väčšiemu odhaleniu príbehu a zomriete pri nešťastnom stretnutí. Potom zistíte, že posledné uloženie bolo pred 30 minútami.
K úveru CD Projekt RED je väčšina miest mimo miest a pevností bez problémov a postupne načítaná do konzoly Xbox 360, ako keby boli na počítači, čo znamená, že automatické ukladanie pri zmene umiestnenia by nebolo veľmi dobrým riešením problému. Napriek tomu by bolo veľmi vítaných niekoľko kontrolných bodov pozdĺž hlavných trás otvoreného prostredia alebo v niektorých z viac lineárnych a zúžených oblastí vedľajších otázok.
Prípadne by bolo ešte lepším riešením zmapovanie funkcie rýchleho uloženia na tlačidlo Späť, ktoré poskytuje prístup k vášmu inventáru, mape, znakovým listom a denníku. Tlačidlo Štart nikdy nepoužívate na nič iné ako ukladanie a načítanie a iba to robíte že pretože neexistuje funkcia rýchleho uloženia. Každá možnosť ponuky pod tlačidlami Späť a Štart mohla byť ľahko usporiadaná v rámci jedného systému menu pod jedným tlačidlom, podobne ako ostatné RPG konzoly, ako sú Mass Effect 2 a 3 sa priblížili k jednému lístku, čím sa ich opomenutie omnoho viac rozzúrilo.
Samozrejme, môžete sa tiež pokúsiť nebyť hlupák a jednoducho pamätať pravidelne šetriť. Nezabúdajte, že existuje iba 12 slotov na uloženie, čo je dosť na uloženie pred každým veľkým rozhodnutím, ktoré by mohlo ovplyvniť ďalší postup príbehu.
Skutočné vylepšenia vylepšenej edície
Faktom je, že zatiaľ čo existujú nepatrné problémy, ktoré jednoznačne existujú, a vy si zaslúžite vedieť o nich, nerobia to Zaklínač 2 na konzole Xbox 360 o nič menej zábavné hry.
Skutočná sila edície Enhanced Edition nespočíva v dodatkoch k obsahu, ale v jemných zmenách, ktoré spôsobia, že sa Geralt na začiatku hry cíti menej podmanený. Pôvodne boli nepriateľské stretnutia tvrdo potrestané do tej miery, že sa cítili akoby ste sa dostali k „pravidelnej Zaklínačskej“ verzii Geralta až po 10 hodinách alebo viac. Nepriatelia vás môžu stále potrestať, ak si nebudete dávať pozor, najmä pri skupinových stretnutiach, ale prípady nespravodlivých úmrtí na bežných ťažkostiach sú oveľa menej bežné ako predtým a progresia charakteru je lepšia.
V jadre bojovej techniky sa toho veľa nezmenilo. Kúzlo štítu Quen, ktoré vás chráni pred zásahom, je stále neoceniteľné a počas náročných stretnutí budete stále viesť kruhy okolo nepriateľov, aby ste pomaly zotavovali zdravie a Vigor - jednotky many - a potom znova Quena. Keď medituje o preskakovaní hodín za deň, varení lektvarov alebo nápojoch na pitie, Geralt už neprejde animáciou, aby si sadol, a ani nepije cez animáciu, keď pije elixíry. Urýchľuje to veci a povzbudzuje menej trpezlivých hráčov, aby túto možnosť využívali častejšie, hoci vždy vyzeralo celkom dobre, keď videl, ako sa posadil a prehltol toxické lektvary ako vojak.
Pridanie nových vopred vykreslených cutscenes vám tiež pomôže získať všeobecnú predstavu o tom, čo sa sakra deje vo svete Zaklínač 2 , Tieto pridané scény medzi kapitolami, ktoré vám rozpráva starý geraltský priateľ Dandelion pomerne nezaujímavým a komediálnym spôsobom, vám pomôžu spojiť sa so svetom, o ktorý sa chcete starať. Toto bolo vždy trochu ťažké urobiť, pretože Geraltovu neutrálnu úlohu čarodejníka nepodobá vášmu typickému RPG protagonistovi a vždy sa sústredil skôr na Geraltov osobný osobný príbeh, ako na zložité schémy a politiku sveta, v ktorom žije.
Biely vlk sa znova vrátil
Hranie sa podruhé a výber inej cesty vedie k úplne novému prostrediu av druhej kapitole stojí za to hľadať celý deň. Presne to mi tiež ukázalo, koľko som prišiel o môj prvý príbeh pred rokom. Ak si to zahráte iba raz, jednoducho si robíte medvediu službu. Nielenže je ľahké vynechať veľa expozícií príbehov bez ohľadu na cestu, ktorú si vyberiete v polovici hry, ale tieto dve cesty sa navzájom dopĺňajú, aby rozprávali jeden sústredený a úplný príbeh. V tomto procese to vedie k oveľa vyššej miere zapojenia sa do sveta Zaklínač 2 a dôležité postavy, ktoré sa normálne objavujú v modrej farbe v jednej hračke, môžu odhaliť vrstvy hĺbky v inej hračke.
Zaklínač 2 bol jedným z najzaujímavejších RPG posledných rokov, ktorý mal tak výraznú kvalitu, ktorá vám umožňuje hrať hodiny bez prestávok, a na Xbox 360 zostáva kvalitným titulom. Priznajme si to: ak máte zviera PC a vy ako napríklad Western RPG, ste už hrali. Ak máte počítač so zdravotným postihnutím, táto dlho očakávaná verzia konzoly vám poskytne aktualizované a mierne rozšírené vydanie, ktoré je dosť podobné jeho počítačovému bratovi, aby sa stal takmer identickým dvojčaťom. Znalcom sa môže zdať, že verzia 360 je trochu nemotornejšia a menej pekná z pohľadu dvojčiat, ale nakoniec zdieľajú podobnú spôsobilosť pre badassery a na tom záleží.
Stále to nie je perfektný verzia Zaklínač 2 a niekedy to vyžaduje trochu trpezlivosti. Avšak vždy, keď sa vyskytne akýkoľvek malý problém, nemôžete si pomôcť, ale pozrite sa naň ako na rodiča, ktorého dieťa bolo práve chytené rukou v nádobe na cookies; zároveň nezmyselne zlobivé a nemožné sa naštvať. Kedykoľvek sa niečo stane, má malú povahu a ľahko sa mu odpustí tvárou v tvár drvivej kvalite.
Najväčšie zločinné CD Projekt RED sa zaväzuje vydaním Enhanced Edition pre Xbox 360 je to, že to znamená, že máme oveľa dlhšie čakať na ďalšiu multiplatformovú kapitolu príbehu Geralta - tú, ktorá nemôže prísť dosť rýchlo pre majiteľov PC aj konzolov.