review klonoa
V čase, keď boli nehumánni hrdinovia samozrejmosťou, vytesal do srdcí hráčov malý výtržník s malými ušami. Klonoa nebol nikdy najslávnejším hrdinom antropomorfnej videohry na svete, ale on je ten, ktorého hry si získali kultový nasledovník. Teraz je späť, aby sa pokúsil zobrať svet búrkou cez Nintendo Wii, ale nie prostredníctvom nového, úplne 3D dobrodružstva; Klonoa je remake prvej hry tejto série, úžasnej 2.5D plošinovky, ktorá bola uvedená na trh v roku 1997.
V roku 1997 nebolo vydaných veľa hier, ktoré by sa dnes dobre udržali, a menej, ktoré by sa hodili aj po krutom premiešaní, pre ktoré je Wii tak neslávny. Ak chcete zistiť, ako na to Klonoa Ukázalo sa, že tieto nepriaznivé opatrenia smerujú proti nemu, Jonathan Holmes (nováčik) a ja (veterán) Klonoa fanúšik) hru dôkladne preskúmal. Prejdite na skok a prečítajte si naše zistenia.
jednoduchý binárny strom c ++
Klonoa (Wii)
Vývojár: Paon
Vydavateľ: Namco Bandai Games
Vydané: 5. mája 2009
MSRP: 29,99 dolárov
Ashley Davis
Ak ste už predtým hrali 2.5D platformátora, vieš čo Klonoa obnáša. Ale hra robí tie isté staré veci spôsobom, ktorý je trochu neobvyklý, takže sa cíti ako oveľa iný zážitok ako väčšina ostatných videohier svojho druhu. Je to veľmi pripomínajúce plošinovky s podobnou mechanikou Tvorcovia darebáctva , ktorú sme od 64-bitovej éry nevideli tak veľa ako originál Klonoa: Dvere k Phantomile boli súčasťou.
Vaša postava, titulárny Klonoa of the Wind, má jednoduchý útok, ktorý nafúkne jeho nepriateľov. Potom ich môžete voľne prenášať a hádzať na iných nepriateľov, na prepínače alebo dole, aby vám pomohli urobiť dvojitý skok. Pretože prostredie je 2.5D, Klonoa môže hádzať svoj náklad vo všetkých smeroch; nielen pred alebo za ním v lietadle, ktoré stojí, ale tiež do popredia alebo pozadia. Jedno príjemné malé prekvapenie týkajúce sa tohto prerobenia Wii je, že nie je potrebné hovoriť o ovládacích prvkoch ovládania pohybu. Ovládacie prvky sú veľmi jednoduché, iba s jedným prípadom kývania, ktorý pravdepodobne nikdy nebudete používať; chvenie Wiimote vytvára vetru, ktorý spomaľuje prichádzajúcich nepriateľov.
Aj keď je schéma ovládania vo väčšine prípadov ako hodváb hladká, vyskytujú sa problémy s úchopom a mechanikou dvojitého skoku, najmä keď ich musíte použiť v spojení, aby ste mohli robiť veľké skoky smerom nahor. Keď som používal kombináciu Wiimote a Nunchuk, zistil som, že je veľmi ťažké uchopiť, dvakrát skočiť, chytiť, dvakrát rýchlo skočiť, aby som skočil tak vysoko, ako som potreboval. Najmä jedna z posledných úrovní hry ma nadávala, že som nemohol rozbiť gombíky v správnom poradí dostatočne rýchlo, aby som urobil taký zdanlivo jednoduchý manuver. Možno práve tu by sa trochu kývalo využilo navždy; Nemal by som problém mať niečo ako hod alebo dvojitý skok spojený s rýchlym pohybom po Wiimote.
Potom boli všetky malé problémy, ktoré som mal pri kombinácii Wiimote / Nunchuk, odstránené prepnutím na klasický ovládač. Klonoa v skutočnosti podporuje niekoľko rôznych ovládačov, vrátane osamelého Wiimote otočeného na jeho strane, ovládača Gamecube a klasického ovládača. Ovládacie prvky exkluzívne pre Wii sú skvelé, ale klasickejšie kontrolné schémy sú k dispozícii, ak ich uprednostňujete. Bohužiaľ, tento prepínač urobil veľmi ľahkú hru ešte jednoduchšiu, a tak som sa po väčšinu času zasekol s Wiimote.
Keby som sa musel vážne zaoberať jednou vecou, určite by to bola neuveriteľne ľahká úroveň obtiažnosti hry. To zasa pomáha príliš krátkej hre. Hlavnú hru som dokončil za menej ako tri hodiny. Hra má systém retro životov a Game Over vás vráti na začiatok úrovne, v ktorej ste stratili svoj posledný život, aj keď ste zomreli v oblasti šéfa. Ak budete mať iba niekoľko šancí, budete sa chcieť vrátiť a zbierať ďalšie životy skôr, ako sa presuniete k posledným úrovniam hry, podobne ako niekoľkokrát prechádzať jednoduchou úrovňou Super Mario World chytiť všetky 1-UP, ktoré možno môžete pred obzvlášť chúlostivý hrad. Mať prostriedky na to, aby urobil takú vec, vydáva pekný nostaligický pocit. Je to škoda, že budete mať takmer vždy veľkú zásobu životov, z ktorej sa budete musieť vrátiť, len keď budete hrať cez predchádzajúce úrovne bez toho, aby ste umierali, čo vám nedáva dôvod vrátiť sa a zbierať viac.
Po dokončení hlavnej hry odomknete niekoľko vecí, ktoré neboli zahrnuté Dvere do Phantomile. Prvým je reverzný režim, ktorý jednoducho obracia existujúce fázy. To im v skutočnosti ešte viac nezťažuje, čo môže odradiť hráčov od ukončenia viac ako prvých dvoch etáp potom, čo zistia, že zrkadlenie neprináša žiadnu ďalšiu výzvu. V každom obrátenom svete sú však skryté úplne nové špeciálne fázy, ku ktorým sa dostanete prostredníctvom víru. Tieto etapy sú brutálne časové chodby, kde dotyk so zemou znamená okamžitú smrť. Kvôli problémom s chytením a dvojitým skokom som sa v žiadnom z nich nemohla dostať príliš ďaleko.
Existujú tiež kostýmy, prehliadač znakov a filmov a režim Time Attack, ktoré sa odomknú. Všetky tieto ďalšie doplnky sa zdajú byť polostrelým pokusom o vloženie krátkej hlavnej hry, pretože ku každej z nich mohlo byť omnoho viac. Napríklad prehliadač znakov umožňuje hráčovi pozrieť sa na všetky postavy, ktoré sa v hre stretli, ale to je všetko; žiadne postavy, bios, koncepčné umenie alebo čokoľvek, čo by dalo prvku trochu väčšiu hĺbku. Režim Time Attack vám umožňuje bojovať proti všetkým šéfom hry a zaznamenáva váš čas, ale neexistuje žiadna motivácia vyskúšať si dobrý čas. Kostýmy sú pre mňa zďaleka najkrajšie, ale stále sú veľmi obmedzené. To vám dáva možnosť zmeniť jeho nové oblečenie Dvere do Phantomile a Lunatea's Veil oblečenie, ale rád by som videl niečo ako nejaké iné oblečenie pre Namco Bandai pre neho.
Ako sa dá očakávať, medzi nimi je veľmi veľký grafický rozdiel Klonoa a jeho predchodcu PSX. Vopred vykreslené 3D škriatky prvej hry sú teraz úplne vykreslené v reálnom čase a je veľmi krásne na pohľad. Charakter postavy je trochu príliš roztomilý, ale tam vonku; Je obzvlášť zábavné vidieť, ako sa líšia všetky rôzne elementárne kmene sveta, pokiaľ ide o vzhľad, od obyvateľov dedín s ľudskými stromami až po okrúhlych vtákov žijúcich vo vodnom štáte. Prostredie je veľmi farebné a tiež pekné pre oči. Pokiaľ ide o zvuk, je to väčšinou zabudnuteľné. Existuje niekoľko stôp na pozadí, ktoré vynikajú, a hoci nie je možné zmeniť anglický hlas pôsobiaci na pôvodnú japonskú skladbu, máte možnosť zmeniť ju na Phantomillian, fiktívny jazyk, ktorý vykonávajú japonskí herci hlasu.
Pre niektorých môže byť ťažké obísť sacharínový vonkajší povlak Klonoa , ale čo je vnútri, je veľmi solídne platformové centrum. Plytké doplnky a ľahké ťažkosti, to je jedna z najviac čisto zábavných hier na domácej konzole, ktorú som hrával po dlhú dobu. Aj keď je škoda, že ide väčšinou o aktualizovaný port jedenásťročnej hry, som rád, že nová generácia hráčov zažije túto skvelú hru vo forme Wii. Ovládače Wiimote a Nunchuk fungujú skvele, hra je úžasná a na spustenie hry sa môže hrať aj ďalší obsah. Ale napriek tomu všetkému nemôžem pomôcť, ale cítim, že hra by sa lepšie hodila ako vydanie WiiWare za 15 dolárov. Je to neuveriteľne zábavné, zatiaľ čo vydrží, ale nie dostatočne dlhé, aby stálo za to za jeho cenu 30 dolárov. To je dôvod, prečo sa nemôžem presvedčiť, aby som to odporučil každému, dokonca ani tomu najsmrteľnejšiemu fanúšikovi platformy, ako čokoľvek iného ako len prenájom.
skóre : 7
Jonathan Holmes
Nikdy som nehral originál Klonoa hry, ale teraz to naozaj chcem. Už len pri pohľade na nich mi dával pocit, že som ich už hral, rovnako ako všetko, čo som potreboval, bol jediný pohľad na antropomorfnú titulovú postavu série, aby som vedel všetko o hrách. Možno, že všetky tie roky hrajú roztomilé, ale nevýrazné 2D plošinovky Nasmerujte aplikáciu Acrobat , Punky Skunk a Jazzový Jackrabbit proste ma kyslel na celý žáner. Bez ohľadu na príčinu Klonoa preukázal moje predchádzajúce predsudky proti zvieratám, ktoré sú behu a skákania a ktoré nie sú označené značkou Nintendo, ako neopodstatnené. Existuje veľa prekvapení Klonoa , dosť na to, aby hra mohla byť hrdo proti tým najlepším v žánri.
Prvé prekvapenie bolo skutočne šokujúce, pretože som zabudol na celú blázinku 2,5D, ktorá bola všade späť v dňoch PS1 / Saturn. Vtedy sa schopnosť občas sa pohybovať dovnútra a von z pozadia inak 2D plošinovka skutočne cítila úžasne. Nezáležalo na tom, či to bol vlastne dobrý nápad alebo nie, stále to pôsobilo na myseľ, pretože to bolo niečo, čo sa nedalo urobiť pred príchodom grafiky založenej na mnohouholníkoch. Našťastie je interakcia s vecami na obzore dobrý nápad Klonoa , pretože vedie k úplne novej dimenzii (pun!) k inak priamej hre. Hľadanie ciest, ktoré majú ísť dole alebo položiek, ktoré sa majú zbierať na pozadí, nájdenie metódy, ako zmeniť os X hry tak, aby vstúpila do hry a pokazila sa na pozadí, zvyčajne zahŕňa uspokojujúcu „eureku“! moment, niečo, čo chýbalo vo väčšine 2D platformátorov tej doby.
Ďalším veľkým prekvapením Klonoy je to, ako dobre zvláda základy. Hra vyzerá skutočne vyleštená a pekná, úrovne sú vo všeobecnosti dobre navrhnuté (s niektorými skutočne tvrdými a dobre navrhnutými úrovňami ku koncu) a trik hry (chytanie nepriateľov a ich použitie na dvojitý skok) sa po väčšinu času skutočne cíti čerstvý. , Hral som hru od začiatku do konca v štýle NES, s diaľkovým ovládaním Wii zapnutým na bok a nikdy som nemal žiadne problémy s ovládaním. Existuje jeden zbytočný riadiaci pohyb; „víchrivý“ pohyb, ktorý môže spomaliť nepriateľov vykonávaný trasením ovládača Wii, ale použil som ho iba raz a nikdy som sa nepozeral späť. Celkovo vzaté, hra ostáva verná koreňom žánru, niečo, čo sa v týchto dňoch stáva čoraz viac raritou (pozerám sa na teba, bradavky na Sonicinu ľudskú priateľku).
Posledným prekvapením, ktoré hra ponúkla, bola jej prvá vanilka, potom definitívne Vanilková obloha dej. Hra začína čudne, keď náš hrdina s mačacími tvárami pobehuje s levitujúcou modrou guľkovou stvorením / najlepším priateľom, ale je to tak trochu naznačené, že v tomto svete sú také veci bežné. Postupom hry sa zistilo, že celá situácia je v skutočnosti dosť bizarná, a keď sa všetko skončí, všetko, čo viete, bolo obrátené hore nohami. Niekoľko citlivých duší vonku sa môže skutočne roztrhnúť na konci hry. Trvalo niekoľko vnútorností, aby sa roztomilá hra vhodná pre deti stala takým podivným a príležitostne temným dejom, a preto za to rešpektujem Namco.
Existuje veľa vecí, ktoré sa mi nepáčia Klonoa , Pre jedného, obtiažnosť hry nemá strednú pôdu. Je to buď veľmi ľahké (väčšina šéfov a takmer všetky bežné úrovne môžu byť porazené pri prvom alebo druhom pokuse) alebo extrémne ťažké (všetky úrovne bonusového času sú takmer nemožné). K dispozícii je tiež krátka dĺžka hry, obmedzená rozmanitosť stretnutí s nepriateľmi (existuje len asi desať rôznych typov pravidelných nepriateľov a sedem rôznych šéfov) a príležitostné záchvaty opakovania. Napriek tomu hra určite stojí za hranie pre všetkých fanúšikov tohto žánru. Aj keď vidím, prečo Ashley odporúča, aby ste si hru prenajali, som stále rád, že ju vlastním. Tieto výzvy týkajúce sa časového útoku môžu byť bolesťou v zadku, ale sú dosť zábavné, že viem, že strávim niekoľko minút mesačne počas nasledujúcich niekoľkých rokov, keď sa ich snažím poraziť. Hlavná hra má viac ako dosť času aby zaručila príležitostné hranie.
skóre : 7.5
Celkové skóre: 7,25 (Sedemdesiate roky sú solídne hry, ktoré určite majú publikum. Môže im chýbať opakovaná hra, môže byť príliš krátka alebo existujú ťažkosti, ktoré sa dajú ignorovať, ale zážitok je zábavný.)