preview green lantern
Tento víkend som vo Wondercone dostal šancu zahrať si videohry pre letnú ponuku filmu DC, Zelený lampáš , Ako nemilosrdný fanúšik Marvel som nebol pôvodne príliš nadšený touto úlohou, ale po tom, čo som strávil nejaký čas Zelená lucerna: Vzostup manhunterov Pokiaľ ide o 3DS, myslím, že hry Griptonite vytvorili celkom skvelú hru.
ako opraviť nedefinovaný odkaz v c ++
Tiež by som mal poznamenať, že tieto snímky obrazovky nevyzerajú vzdialene ako samotné hry, čo je škoda.
Zelená lucerna: Rise of the Manhunters (PlayStation 3, Xbox 360, Wii, DS, 3DS (Previewed))
Vývojár: Griptonite Games
Vydavateľ: Warner Bros. Interactive Entertainment
Vydanie: 7. júna 2011
Pokiaľ ide o dianie vo vesmíre DC, nie som veľmi dobre oboznámený, ale mám podstatu Zelenej lucerny. Konkrétny Green Lucerna, ktorú vo filme hrá Ryan Reynolds, sa volá Hal Jordan. Hal je iba váš priemerný pilot stíhacích stíhačiek, ktorý našiel havarovanú vesmírnu loď, ktorý umierajúci cudzinec dostal nejaké kúzelné šperky a stal sa členom medzigalaktickej policajnej sily chlapcov v zelených a kato maskách.
v Rise of the Manhunters , titulárny Manhunters sú preteky androidov pôvodne vytvorených na stráženie galaxie pred tým, ako boli okolo Lucerny. Nanešťastie sa čoskoro začali zaoberať vytrhávaním trestu namiesto toho, aby presadzovali pravdu a spravodlivosť, a je na zelených lucernách, aby zabili priemerného robota. Zdá sa, že to je všeobecný predpoklad hry.
The Goofy Silver Age plotlines stranou, Zelená Lucerna má docela sladkú moc: môže použiť svoj prsteň tvoriť všetko, čo potrebuje, len tým, že to premyslí. Guľomety, meče, obrie päste, čokoľvek. Čokoľvek, čo je potrebné na boj proti medzigalaktickým zločinom alebo na vytvorenie zaujímavého sprisahania. Deus ex machina v tom najlepšom prípade.
Použitie takejto otvorenej superveľmoci ako komiksového príbehu je jednoduché, ale jeho premena na herného mechanika je úplne ďalším problémom. v Rise of the Manhunters , Griptonite sa podarilo udržať veci celkom jednoduché bez toho, aby ich nudili.
Po hraní hry asi minútu som povedal: „Trochu to vyzerá Super Metroid . ' Jeden z prítomných PR chlapcov povedal: „Áno, A Lsquo; Metroid Vania ' je určite prístup, ktorý sme tu zvolili, „odkazujúc na túto veľmi špecifickú chuť hry s akčnou platformou, ktorá zahŕňa aj trochu skúmanie.
Pokiaľ ide o akciu, Hal má k dispozícii niekoľko útokov. Najprv je tu jeho energetický útok, kde zo svojho prsteňa strieľa zelené svinstvo. Dostal tiež útok na blízko, keď udrel chlapcov do tváre. Obidva tieto útoky je možné nabiť krátkodobým podržaním a následným uvoľnením príslušného tlačidla. Spôsob, akým Hal používa tieto nabité útoky, sa mení náhodne. Napríklad jeden útok nabitý na blízko ho nechal húpať sa okolo pár žiariacich zelených odrôd a ďalší ho vykouzlil gigantickými zelenými päsťami na dierovanie nepriateľov.
vloženie triediť dvojnásobne prepojený zoznam
Okrem útokov na blízko a energie môže Hal urobiť aj zem. Je to celkom jednoduché a vykonáva sa skokom do vzduchu, pomocou krúžku sa vytvorí nejaký ťažký predmet a potom padaním na nepriateľov. Medzi ťažké predmety, ktoré som videl, patril sedan strednej veľkosti a obrovská kotva, čo bol pekný doplnok k tomu, čo je inak polorealistická hra.
Niektoré ďalšie právomoci zahŕňajú let, ktorý sa dosiahne dvojitým ťuknutím na tlačidlo skok. Spôsob, akým sa s tým manipuluje v 3DS, sa cítil dobre, a nie neohrabaný alebo nelepivý. Hal môže tiež skenovať nepriateľov, aby zistil ich slabiny; Bojoval som s množstvom nepríjemných upírskych robotov, ktorí sifonovali moju energiu z lucerny, aby okolo seba vytvorili štíty. Správnym spôsobom, ako ich poraziť, bolo použitie energetických útokov na rozbitie ich štítov a následné útoky na ich dokončenie.
Pravý spúšť aktivuje zelený štít okolo Hal, ktorý samozrejme odvracia útoky od nepriateľov, ale môže sa použiť aj na otvorenie určitých dverí. Je to veľmi podobné prístupu do dverí v Super Metroid , najmä keď som objavil mapu. Poruchy s počítačom v tejto miestnosti aktualizovali ciele na prekrytí mapy, ktoré bolo možné vyvolať klepnutím na malú ikonu na spodnej obrazovke 3DS.
najlepší softvér na monitorovanie teploty Windows 10
Ako niekto, kto vyrastal pri pohľade na jednu obrazovku, sa cítim strašne starý, keď zabudnem pozrieť sa na spodnú obrazovku DS / DSi / 3DS. Je tu niečo, čo pre mňa jednoducho nie je intuitívne, problém, ktorý mladšie generácie videohier wunderkind pravdepodobne nemajú. Zdá sa, že ľudia v Griptonite chápali moju situáciu a uviedli, že až na pár výnimiek, hru väčšinou zamerali na hornú obrazovku.
Na spodnej strane obrazovky je veľa špeciálnych útokov, ktoré môže Hal použiť, ktoré zabíjajú veľa chlapov naraz. Hal môže tiež požiadať o zálohu od jednej z ďalších Zelených luceren, ako sú Kilowog, Sinestro alebo Tomar-Re, ktorí budú lietať na obrazovke a zbíjať nepriateľov za vás.
3D v hre nie je o čom písať domov, ale tiež to nespôsobuje príliš veľa bolesti hlavy. Z toho, čo zhromažďujem, Vzostup manévrov sa vyvíjal, keď sa objavil 3DS, takže Griptonite sa musel vrátiť a pozrieť sa, čo by mohlo byť najlepšie 3D. Konečným výsledkom je dobrý zmysel pre vizuálnu hĺbku, ale nie hra, ktorá vyzerá tak, akoby vypadávala z obrazovky.
Aby som bol úplne úprimný, nie som nadšený Zelený lampáš film, a nebol som nadšený Rise of the Manhunters , Po jeho prehratí ma však potešilo. Detské vreckové filmové kravaty zamerané na deti založené na letných trhákoch sa zvyčajne stretávajú s očami a sarkasmom, ale Griptonite veci zvládli celkom dobre.