review resident evil 0 hd remaster
implementácia hash tabuľky v kóde c ++
Vitajte, Wesker
Z akéhokoľvek dôvodu som neskončil Resident Evil Zero späť, keď bol vydaný v roku 2002 - v skutočnosti mi trvalo 10 rokov, kým som sa do toho skutočne ponoril. Myslím, že to práve letelo pod radarom, ale našťastie sa Capcom rozhodol remasterovať hru pre novú generáciu, podobne ako minulý rok fantastický Resident Evil HD Remaster ,
Vieš čo? Nie som ani naštvaný, že remakey sú pre Capcom „kľúčovou obchodnou činnosťou“, ak dokáže odčerpávať také veľké správy.
Resident Evil Zero HD Remaster (PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One (recenzované))
Vývojár: Capcom
Vydavateľ: Capcom
Vydané: 19. januára 2016
MSRP: 19,99 dolárov
nula začína pomerne zaujímavým súborom: pohybujúcim sa vlakom. Rebecca Chambers, člen S.T.A.R.S., je vyslaná na vyšetrovanie zločinov v horách Arklay - vhodne umiestnených (a teda prepojených) v blízkosti mesta Raccoon a pôvodného sídla hry. Tu stretne Billyho Coena, údajného vraha a bývalého námorníka, a začína „nepravdepodobné“ partnerstvo. Pravdepodobne z nastavenia viete povedať, že príbeh je hrôzou hrôzostrašnej hrôzy, ktorá sa nepodobá minulým hrám, ale robí sa rovnako efektívne ako predtým. Iste, príbeh nikdy nedáva veľký zmysel, a to ani po poslednom prehratí kreditu, ale počas jazdy budete mať dobrý čas.
Rebecca a Billy majú zábavnú dynamiku, ktorá je rozšírená v celom texte nula , Prvý z nich môže kombinovať bylinky a chemikálie súvisiace s príbehom a druhý môže biť viac a biť ťažké predmety. Nie je to originálny koncept ani pre éru, v ktorej bol vydaný, ale funguje. Je to hlavne kvôli partnerskému systému „zap“, ktorý umožňuje súčasné zobrazenie oboch znakov na obrazovke. Môžete sa rozhodnúť nechať svojho partnera AI zaútočiť alebo zostať nečinný, čo je skvelé, ak nechcete, aby mu zbytočne míňalo náboje. Prepínanie je také ľahké ako stlačenie tlačidla, aby ste spustili druhý dlhý prechod srdca na druhý znak. Môžete tiež ovládať AI pomocou pravej analógovej páčky, ktorá sa hodí na ich presunutie z cesty poškodenia.
Táto myšlienka sa používa mnohými rôznymi spôsobmi, ktoré stimulujú hru k lepšiemu. V niektorých zónach sú Rebecca a Billy rozdelené a pracujú osobitne na vzájomnej výmene kľúčových položiek prostredníctvom špeciálnych zariadení, ako sú servisné výťahy. V iných oblastiach pracujú tandemovo na riešení tých prekrásnych krabicových hádaniek, kde Billy pohybuje kockami a Rebecca prevádzkuje nejaké zariadenie. Vzhľadom na to, že toľko z Resident Evil Hádanky majú riešenia zrodené len z jedného avatara, páči sa mi, že tu Capcom išiel s niečím iným.
Je tu ďalší obrovský rozdiel, pokiaľ ide o nula a všetky predchádzajúce hry: správa položiek. V minulosti hráči väčšinou ukladali svoje predmety do magického úložného boxu rôznych druhov, kde ste mali prístup k svojej zbrojnici a inventáru, kdekoľvek bola umiestnená. Teraz môžete umiestniť položky na zem a uložiť ich kdekoľvek na mape, bez akýchkoľvek otázok (dobre, mimo limitu pre jednu izbu, čo je nevysvetliteľne v tomto remake). Napríklad, ak chcete rozdeliť niekoľko pások písacích strojov z hromady 10 a umiestniť ich do úložnej miestnosti, môžete. To isté platí pre zbrane a byliny alebo akékoľvek kľúčové položky, ktoré si môžete vyzdvihnúť.
Položky sa teraz zobrazia na mape, takže sa nemusíte hádať, kam ich umiestnite. Je to určite náročnejší systém - nemusíte sa spoľahnúť na nekonečný box a niekedy budete musieť prejsť rukavicami nepriateľov, ak náhodou uložíte kľúčovú položku a budete musieť za ňu bežať späť. , Jeho použitie sa začína v strede skrížiť hru, pretože môže byť dosť únavné žonglovať so všetkým. Mechanik sa v skutočnosti znovu nepoužíva, ale pomáha cementu nula 's jedinečnú identitu (pre lepšiu a horšiu) spolu s prepínaním, a úrovne návrhy väčšinou vyhovujú.
Toto je stará škola Resident Evil hra v srdci, späť, keď „prežitie“ bolo stále kľúčovým faktorom série. nula má obmedzenú muníciu, šetrí pásky a veľa rozhodnutí, najmä pokiaľ ide o správu zásob. To platí najmä vzhľadom na prepínanie, pretože v jednom okamihu môže byť jedna postava nútená bojovať proti šéfovi bez pomoci druhej, takže zabezpečenie vášho úplného vybavenia oboch obsadených je kľúčom k vášmu úspechu.
.torrent súbory ako otvoriť
Pokiaľ ide o skutočného účastníka „Remaster“, veľa technických detailov je rovnakých ako predtým. Vizuály a snímkové rýchlosti boli aktualizované, je k dispozícii nová moderná metóda riadenia mimo nádrže a môžete prepínať medzi rozlíšením 16: 9 a 4: 3 (dokonca aj na konzolách) - ale kýčovité FMV zostávajú nedotknuté. Capcom skutočne mohol priviesť späť každý vstup Resident Evil 4 presne takhle a bol by som šťastný.
Našťastie je to však o niečo viac ako len priame dotyk v dôsledku pridania režimu Wesker. V tomto špeciálnom gametype, ktorý sa vyskytuje iba pri remake (ktorý sa získa jednorazovým porazením hry), je Billy strčený na stranu v prospech Weskera, ktorý v celej hre pôsobí ako partner Rebeccy. Tento režim má byť hlúpy. Wesker môže využívať svoje nadľudské sily, od ktorých sa odvážil Kód Veronica , vrátane schopnosti rýchlo sa pomlčať po miestnosti a pomocou špeciálneho energetického útoku vyraziť zombie hlavy. Môže tiež miešať bylinky a nemá veľa obmedzení. Nešli celú míľu - Billy je stále prítomný v cutscenes, rovnako ako jeho hlas - ale je to dosť mäsitá zmena.
Prítomné sú aj všetky staré odomknutia vrátane dodatočných kostýmov, zbraní a „pijavice Hunta“ podobnej žoldnierom. Posledne menovaná je minihra takého druhu, ktorá hráčom ukladá úlohu uniknúť upravenej verzii Výskumného centra a pri hraní sa tým sprísňuje. Nie je to také nezabudnuteľné ako niektoré skutočné žoldnierske režimy v iných hrách, ale stojí za to vyčistiť si ho aspoň raz a malo by sa primerane otestovať množstvo veteránov zo série.
Ako celok, Resident Evil Zero nie je to jeden z mojich obľúbených príspevkov, ale s veľkou starostlivosťou, ktorá prišla k tomuto remake Resident Evil HD Remaster pred tým sa naozaj obchádzam. V skutočnosti stačí oboje získať, ak ich ešte nemáte.
(Táto recenzia je založená na maloobchodnej verzii hry poskytovanej vydavateľom.)