13 sentinels aegis rim switch is one hell good port 118925
najlepší prevodník z youtube na mp4
Prežite znovu sci-fi majstrovské dielo
Znakom dobrej zábavy, či už je to film, televízna relácia, album alebo videohra, je to, ako dlho vám zostane v mysli po tom, čo ste to prvýkrát zažili. Som si istý, že všetci máme filmy a pesničky, ktoré máme radi a ktoré sa vám dokážu vkradnúť do myšlienok, aj keď sa nesnažíte spomínať. Mne sa v hlave náhodne vynorí skladba Uninvited od Alanis Morissette, ktorá zastaví čokoľvek, čo práve robím, aby som si mohla nájsť jej živé vystúpenie na YouTube. Zdá sa, že s filmami sa mi to nikdy nepodarí Projekt Florida z môjho mozgu. Čo sa týka hier, no...je ich veľa, ktoré sa z času na čas vkradnú. Ale za posledné dva roky to bola hlavne jedna hra, ktorá kempovala na mojom prednom laloku: 13 Sentinelov: Aegis Rim. To platilo najmä v posledných dňoch, keď som dával 13 Sentinelov Prepnite port vír.
Pôvodne vydaný pre PlayStation 4, 13 Sentinelov: Aegis Rim je krásna, strhujúca sci-fi záhada odohrávajúca sa v rôznych časových obdobiach v Japonsku. Hra sleduje 13 postáv prostredníctvom rozsiahleho príbehu, ktorý sa ponorí do minulosti a budúcnosti, keď sa pokúšajú prekaziť útok kaiju a zároveň sa dozvedia pravdu o všetkom, čo sa deje v ich svete. Po zdĺhavom návode, ktorý predstaví väčšinu ústredného obsadenia a vysvetlí, ako funguje akcia v bitkách v reálnom čase, dostanú hráči určitú mieru slobody, ako pokračovať hrou. Môžete sa ponoriť do polovice názvu Remembrance a dozvedieť sa viac o postavách a ich okolnostiach. Alebo sa môžete dostať priamo do akcie s polovicou Destruction, ktorá vás postaví proti neustálej armáde kaiju útočníkov.
V hre je toho veľa, čo treba sledovať, a veľa postáv, ktoré si budete musieť zapamätať. Ak sa vám to podarí dotiahnuť až do úplného konca, čaká vás jeden z najlepších sci-fi príbehov za posledných 20 rokov hrania. Povedal som to už pri recenzii 13 Sentinelov späť v roku 2020 a sentiment zostáva dodnes.
Od konca minulého týždňa som znovu navštívil svet 13 Sentinelov s portom Switch. Je zrejmé, že pár dní nestačí na úplné dokončenie hry po druhýkrát, ale do kampane som sa dostal ešte raz dostatočne ďaleko, aby som mal dobrú predstavu o tom, aké obete museli Atlus a Vanillaware urobiť, aby túto hru spustili. na prepínači. Dobrou správou je, že sa zdá, že je potrebných len veľmi málo obetí, a ak ste nikdy nehrali originál, pravdepodobne si ich nevšimnete.
Pre spomienkovú polovicu 13 Sentinelov Switch port, naozaj nie je čo povedať. Ten umelecký smer Vanillaware je stále beznádejne nádherný, či už ho pozerám na mojej veľkej obrazovke alebo na samotnom Switchi. Trochu závidím tým, ktorí si vybrali model OLED, pretože mám OLED PlayStation Vita a všetky hry Vanillaware vyzerajú úžasne. Všetky moje pokusy o vzájomné porovnanie medzi portom Switch a pôvodnou verziou PS4 nepriniesli žiadne dramatické rozdiely, ale som si istý, že na internete je oveľa viac talentovaných ľudí, ktorí dokážu rozpoznať akékoľvek zmeny.
Čo sa týka Destruction, je celkom jasné, že boli vykonané grafické úpravy, aby hra bežala čo najhladšie. A aby bolo jasné, 13 Sentinelov na Switchi beží sakramentsky hladko. Možno som doteraz zažil jednu alebo dve bitky, pri ktorých došlo k tak krátkemu spomaleniu, že som ho sotva zaregistroval. Pri pohľade na verzie PS4 a Switch vedľa seba je celkom zrejmé, čo musel Vanillaware odstrániť, aby sa uistil, že je to tak.
Konkrétne, niektoré vizuálne efekty verzie PS4 sú preč. Bitky v tejto hre mali grafické prekrytie, vďaka ktorému to vyzeralo, akoby ste ich sledovali na starej CRT televízii. Zatiaľ čo zaoblený tvar tohto CRT je stále tu, vizuálne filtre, ktoré napodobňujú neostrosť monitora z 80. rokov, sú preč. Čo zostalo, je čistejšie vyzerajúce mesto, ktoré pôsobí o niečo plochejšie ako predtým. Existujú ďalšie malé zmeny, vrátane zníženej vzdialenosti ťahania mimo bojovej oblasti mapy, ale väčšina osobnosti je zachovaná. Budovy stále rastú a zmenšujú sa, ako keby mesto bolo živé, dýchajúce a všetci hrdinovia a príšery na mape sú reprezentované malými žiariacimi voxelmi s množstvom časticových efektov.
Hladkosť 13 Sentinelov Switch port sa rozširuje aj na handheldový režim, čím som pri hre trávil väčšinu času. To je pre mňa rarita, ale v tomto prípade som chcel s hrou stráviť každú minútu bdenia, ktorú som mohol, takže to znamenalo, že si ju vezmem so sebou kamkoľvek som išiel. Aj keď sa zdá, že ručný režim beží v nižšom rozlíšení ako pri hraní s prepínačom v doku, v skutočnosti to nie je až taký downgrade (ak áno). Mám za sebou asi 55 % hry na Switch a je skutočne pôsobivé vidieť, ako dobre Vanillaware a Atlus optimalizovali túto hru pre hardvér.
Samozrejme, že som len 55% z celej cesty, znamená to, že som ešte nezažil niektoré z neskorých zápasov, ktoré sa ukázali ako dosť náročné na môj PS4. Znamená to tiež, že som nevidel celý rozsah nová výzbroj exkluzívne pre Switch verziu hry. Bude zaujímavé zistiť, či zmeny vykonané na strane Destruction 13 Sentinelov: Aegis Rim bude stačiť na obídenie akýchkoľvek vážnych prípadov spomalenia. Som si istý, že to zistím včas, ale ak ste teraz zvedaví, skutočné recenzie z 13 Sentinelov Port prepínača by mal byť k dispozícii na prečítanie. Ak hru nakoniec prevezmete, odporúčam vám prepnúť hlasy na japončinu. Nehovorím, že anglické VO je zlé, ale myslím si, že japonskí hlasoví herci dokážu lepšie zachytiť podstatu týchto postáv.
13 Sentinelov: Aegis Rim spustí 12. apríla 2022 na Nintendo Switch.
(Táto správa o porte je založená na maloobchodnej zostave hry poskytnutej vydavateľom.)