how command conquer 4 changes c c formula
Command & Conquer 4: Tiberian Twilight konečne zabalí franšízovú ságu Tiberium. Odpovede na najväčšie otázky série a naučíme sa najdôležitejšiu vec zo všetkých - presne kto je Kane. Dozvieme sa, aké sú jeho konečné ciele a jeho skutočné motívy a zistíme, prečo podľa všetkého nikdy nezomrie.
v systéme unix to umožňuje povolenie na prístup w (zápis)
Nielenže sa konečne dostaneme k uzavretiu príbehu, ale aj Command & Conquer systém sa zmenil k lepšiemu. Zmena vzorca po celú túto dobu je riskantná, ale tím EA Los Angeles sa cíti silne o tom, čo robí, a cíti, že jeho fanúšikov sa bude páčiť to, čo uvidia.
Ak chcete zistiť, čo je nové a vylepšené, kliknite na skok Command & Conquer 4: Tiberian Twilight.
Command & Conquer 4: Tiberian Twilight (PC)
Vývojár: EA Los Angeles
Vydavateľ: Electronic Arts
Dátum vydania: 16. marca 2010
Jedna z prvých veľkých zmien, ktoré uvidíte Tiberiánsky súmrak je nedostatok zhromažďovania zdrojov. Akonáhle vaša základňa klesne, môžete zostavovať svoje jednotky, až kým nedosiahnete limit populácie (ďalší prvý v rade). Na mape sú roztrúsené kryštály Tiberium Crystals, ktoré môžete zbierať na nákup aktualizácií jednotiek, ale zistil som, že som ich v prehľade ignoroval. Začal som však hneď od začiatku, takže inovácia nebola najvyššou prioritou.
rozdiel medzi stratégiou testu a plánom testu
Ďalšia biggie: Vaša hlavná základňa - kam spadajú všetky dôležité veci, napríklad vytváranie jednotiek - je teraz mobilná. Na začiatku zápasu privoláte mobilnú základňu (ktorá sa dostane do vzduchu, spadol do mapy a rozdrví akékoľvek nepriateľské jednotky v ceste) s názvom Crawler, ktorý má tri príchute: útočnú, defenzívnu a podpornú. Útok sa zameriava na pozemný boj, defenzívne na pešie jednotky a podpornú triedu na letecké vozidlá. Defenzívne prehľadávače vám tiež umožňujú vytvárať obranné štruktúry, ako sú vežové veže.
Ak sa veci zohrievajú (alebo ak chcete presunúť svoju základňu bližšie k akcii), crawler sa môže zmeniť na pešiu pevnosť podobnú AT-AT. Pásový traktor bude počas pohybu pokračovať až do piatich jednotiek a nové jednotky vyjdú ihneď po transformácii jednotky do základného režimu. Crawler (rovnako ako vaše jednotky) je možné upgradovať, a hoci som sa v upgradoch príliš nestratil, videl som nepriateľské Crawlers vybavené zbraňami.
Existuje viac ako 80 jednotiek v C & 4 medzi silami GDI a Nod. Navyše existuje niekoľko tried zameraných na kampaň, ktorých celkový počet predstavuje približne 100 jednotiek. Objavia sa aj niektoré klasické jednotky z predchádzajúcich hier, a C & 4 ponúka najviac leteckých jednotiek, aké kedy boli k dispozícii C & C hra.
Príbeh EA sa zameriava na Tiberiánsky súmrak je tentokrát zrelšia. Je to už 10 rokov od udalostí posledného konfliktu ( Kane's Wrath ) a planéta je vzdialená asi šesť rokov od vyčerpania vzduchu a vody v dôsledku rozšírenia Tiberia po Zemi. Ľudstvo je odsúdené na zánik, až kým sa neobjaví nečakaný spojenec, Kane, s plánom na záchranu celého sveta - „Tiberium Control Network“. Hra potom pokračuje o 15 rokov neskôr, keď planéta opäť prežíva život a existuje spojenectvo medzi GDI a Brotherhood of Nod. Táto bytosť Command & Conquer a mier sa chystá ísť na juh.
Po niekoľkých cvičných misiách ste boli poslaní do svojej prvej skutočnej práce, kde extrémistické jednotky Nod preberajú mesto a zabíjajú civilistov. Najskôr ste boli poverení poslaním svojich jednotiek na niekoľko kyvadlových lodí po meste, ktoré prepravujú jednotky. Misia pokračuje dobre až do incidentu s posledným únikovým člnom. Objaví sa viac kyvadlových lodí, ktoré potrebujú vašu pomoc, pretože Nod sily preplávajú celé mesto. Krátko nato sa spojenectvo s Kane rozpadne a potom vás požiadame, aby ste zistili, aké sú skutočné úmysly Kane.
najlepšie bezplatné konferenčné služby
Celkovo hra bežala hladko a všetko bolo riadené dobre a podľa očakávania. Videl som, že sa niektoré moje jednotky zasekli na mape a snažili sa pohnúť, ale v názvoch RTS je to vždy bežný problém.
Iba funkcia premiestnenia hlavnej základne kdekoľvek na mape je taký svieži dych vzduchu. Mení dynamiku toho, ako hráte RTS, a odstraňuje veľa premárneného času od poskakovania sem a tam po hlavnú základňu. Staré zvyky však tvrdo zomierajú a zistil som, že neustále zabúdam, že som nemal základňu na jednom mieste.
Som naozaj kopanie všetky nové zmeny na Command & Conquer franšíza, ale som zvedavý, ako budú fanúšikovia reagovať, keď sa dostanú do hry. Budú fanúšikovia akceptovať tieto hlavné zmeny alebo ich nenávidia? Keď to zistíme dosť skoro Tiberiánsky súmrak začína 16. marca.