larian studiosnext game is codenamed project gustav
Minulosť, súčasnosť a budúcnosť štúdia za Božstvom
Fanúšikovia RPG majú hlad po ďalšom zápase od Larian Studios. Aj keď zatiaľ neexistovali žiadne formálne oznámenia, pravdepodobne si dokážete predstaviť, aké projekty vyvíjajú vývojári božstvo séria by chcela pracovať. Počas celovečerného hraného dokumentárneho filmu o pôvode štúdia a jeho nedávnom vzniku Božstvo: Pôvodný hriech II , Larian ľahko škádlil, čo sa chystá.
„Ako sme už skončili DOS2 „Vlastne sme mesiac pred tým, ako sme cez víkend sedeli v hotelovej izbe, a pracovali sme na ďalšej veci,“ povedal zakladateľ a generálny riaditeľ Larian Studios Swen Vincke.
Hra je označená kódom Projekt Gustav , po jeho psovi, a 'mieša to isté, čo sme skúmali po celý čas. Bude to príbeh, systémy, multiplayer, nové veci, nové nápady. “
„Pravdepodobne najväčší stres, aký máme teraz, je, ako môžeme urobiť niečo, čo je lepšie ako Pôvodný hriech 2 ', povedal. „Ako zabezpečíme, aby sme nestratili to, čo bolo dobré a ako vieme, že inovujeme o veciach, ktoré by ľudia nechceli robiť znova, pretože to urobili raz a bolo to v pohode, ale neurobia to dvakrát - čo je zvyčajne pasca, do ktorej pokračovanie spadá. Ale je to zábava. To je dôvod, prečo to robíte, však? Robíš nové veci, objavuješ nové spôsoby hrania. “
To je budúcnosť, ale ako sa sem dostali? Je to dlhý príbeh! Zvlášť ma zaujal jeden citát.
„(Larian) sa mohol vyhnúť veľkému utrpeniu, ak by sme boli s našimi hrami pripravení skôr a ak by sme boli lepšie pri ich výrobe“, tvrdí Vincke. „Ale zároveň, pretože sme sa odvážili siahať po oblohe, boli tam ambície a dostali sme sa tam, kam by ostatní ľudia nedosiahli, pretože by boli oveľa pragmatickejší. Našou najväčšou slabinou bola aj naša najväčšia sila, ktorá bola dosť nepríjemná. A je to niečo, čo som sa nechcel vzdať. “
(Zverejnenie: Materská spoločnosť Destructoid Enthusiast Gaming pomohla financovať tento dokument.)
zadarmo youtube video prevodník do mp4