review kona
Ako Kim Deal raz povedal: „Do bielych ...“
Od prvého náhľadu sa veľa zmenilo Kona , Vtedy sa to volalo Kona: Prvý deň , veľká časť hracieho priestoru bola ohraničená a prvky prežitia sa tam zavesili na pozadí. Ale aj tak už malo niečo špeciálne. Potrebovala len toľko potrebnej starostlivosti.
Teraz mimo včasného prístupu a rozprestierajúci sa na konzoly, Kona je realizovaná hra, v ktorú som dúfal. Takže popruh do svojho červeného nákladného auta Chevy, nájdite svoj najväčší kožuch, nasaďte si najlepšie grizzled P.I. tvár, a prísť na tajomstvo chladnejšie ako ľad.
Kona (PC (hodnotené), PS4, Xbox One)
Vývojári: Podobenstvo
Vydavateľ: Parable, RavensCourt
Vydané: 17. marca 2017
MSRP: 19,99 dolárov / 14,99 GBP
Severná Kanada, 1970 a súkromný detektív Carl Faubert je na ceste k stretnutiu s bohatým klientom pri jazere Atamipek. Miestny priemyselník, William Hamilton, urobil niekoľko nepriateľov potom, čo kúpil väčšinu mesta a vytlačil miestnu komunitu Cree, takže potrebuje bodyguarda. Pre Carla je to pekná prestávka od bežných podvádzajúcich manželov, ale keď príde uprostred zimnej búrky, mesto je úplne opustené. Netrvalo dlho, kým narazil na zamrznuté telo as tým pocit, že nie je úplne sám.
Pre tých, ktorí nevedia, Kona je polootvorené svetové záhadné dobrodružstvo s ľahkými prvkami prežitia. Ako Carl, cestujete z budovy do budovy pomocou ničoho iného, než jeho dôveryhodného nákladného automobilu Chevy a mapy miestnej oblasti, a hľadáte spôsoby, ako otvoriť nové oblasti. Kvôli teplotám pod bodom mrazu zostanete v teple osvetľovaním ohňov alebo kamenných kachlí a odrazíte medzi nimi vlnitých vlkov. Aj keď by to mohlo znieť ako ďalší simulátor chôdze, je to vlastne osviežujúci výraz v oveľa väčšej miere, viac v súlade s Silent Hill: Shattered Memories než Prešiel domov ,
Kona je krásna hra, vizuálna aj naratívna; jeho tvrdý príbeh premočený v napínavej atmosfére, prerušovaný tichými nárazmi a obohacujúcimi kuriozitami. Parabole vytvoril ohromujúcu hru duality, ktorá bez námahy spája prežitie s detektívnou prácou a dobre preverenú históriu s umierajúcim folklórom. A to preto, že tieto prvky spolu spolupracujú Kona má vo svojich súčasníkoch niečo zriedka: naliehavosť ,
Napriek niektorým skutočne zlovestným okamihom, Kona sa nepredáva ako hororová hra. Vďaka stále pútavému vypravcovi sa dej odohráva ako vysoký príbeh, ako povedal starý muž v rohu miestneho obchodu s návnadami. Jeho upokojujúci hlas sa šíri medzi milostnými spomienkami, šalviou a temným humorom. Vždy prítomný, ale nikdy otravný, Kona Vypravca je vítaným doplnkom vďaka istému pevnému dialógu a vysoko rafinovanému načasovaniu.
Veľa z Kona Hra sa sústreďuje okolo prieskumu polohy a vyšetrovania. Väčšina miest bude mať oheň na zahriatie, zásoby na upratovanie alebo stopy na vyriešenie vašej poslednej prekážky. Je to zjednodušujúce, ale prospešné, pretože cesty medzi nimi poskytujú veľkú časť nervového napätia.
Ak je rozprávač hlavnou hviezdou Kona , potom je Carl dôveryhodný nákladný automobil Chevy takmer na konci. Aj keď je to užitočné na to, aby ste sa dostali z A do B v jednom kuse, pôsobí tiež ako napájacia skrinka a ochrana pred živlami a živlami. Ako jediný spoločník je táto hra vynikajúcou prácou v tom, že udržiava jedného z vás od seba a vedie vás na scénu zaujímavými chodníkmi a lesnými prechádzkami. Je tu veľká radosť, keď nakoniec putujete lesom za dobrých 10 - 20 minút, prejdete od ohňa k vlkom a v diaľke chytíte tento známy tvar boxy.
A dôvod, prečo sa cítite týmto spôsobom, je do značnej miery súčasťou Kona pohltivosť. Sú to malé veci, ako je Carlův reč tela alebo spôsob, akým svet reaguje na prebiehajúcu búrku - hádzanie ramena nad sedadlo pri cúvaní, nastavenie ohrievača, zvuky drviaceho snehu a chvenie vetiev - to vás skutočne vtiahne. Soundtrack, hoci je minimalistický so svojou gitarou na snímanie, dokonale dopĺňa osamelú scenériu. Ak hráte Kona , uistite sa, že je to pomocou slúchadiel.
Napriek nihilistickému vzhľadu, Kona je elegantne navrhnutý. Rozpráva svoj príbeh jemným vedením hráčov cez prázdne domy, zvieracie dráhy, podivné skalné umiestnenia a rozbité vetvy. To, čo začína ako polootvorené svetové dobrodružstvo, sa postupne zmenšuje na klaustrofóbne rozmery, pričom hráč sa redukuje na chodenie a v tme, tesne pred tým, ako vás hra posunie do finále v srdci.
aký je najlepší bezplatný čistič pc
Aj keď sa zriedka stretnete s niekým v meste, máte dobrý pocit o tom, kým boli nejakými starostlivo umiestnenými misie-en-scene ; či už ide o švih pneumatík v prednej záhrade, „tajný projekt“ v garáži niekoho alebo o zachytenie nešťastia niekoho cez matne osvetlenú izbu a dobre umiestnené okno dohliadajúce na zamrznuté jazero. Aj keď sú spojenia spletené, existuje organizovaný denník, ktorý vás informuje o predchádzajúcich udalostiach a mestských komunitách. Kona umožňuje vám cítiť sa ako detektív, aj keď ste o krok ďalej.
Bohužiaľ existuje niekoľko negatív, ktoré sa skutočne zlomia Kona magická ilúzia. Majetok sa neustále recykluje až do absurdity (každý v meste vlastní farebné spotrebiče, tapetu a nábytok). Časy načítania sú neuveriteľne rušivé, aspoň na PC; najmä keď sa od vás požaduje, aby ste ustúpili na krátke vzdialenosti. Osobne povedané, prechod z streamovania na načítané segmenty v službe Early Access skutočne poškodil tok hry.
Boj sa tiež stáva ďalším do očí bijúcim slabým miestom. Okrem zimy sú vlci jediným Carlovým pravidelným nepriateľom, zatiaľ čo ich AI je veľmi základná, ale sú tiež nevyspytateľní. Hádzaním steakov na nich sa môžete vyhnúť konfrontácii, ale sú obmedzené a v druhej polovici ste obmedzení na hádzanie sekerou okolo ako blázon.
v Kona Obrana, aspekt prežitia nie je ani zďaleka tvrdý. Je to ľahké na mikro-manažmente, s veľmi malým spôsobom tvorby. Materiály na oheň sú voľne roztrúsené a súpis je dostatočne hlboký, aby na vás vždy zostalo všetko dôležité. Prášky a lieky liečia, pivo a cigarety znižujú stres (čo určuje výdrž a presnosť) a tak ďalej. Základná implementácia, to je všetko Kona musí urobiť, aby sa stávky.
Celkovo možno povedať, Kona Jeho slabiny nestačia na to, aby zničili inak vynikajúci thriller. Príbeh je zaujímavý od začiatku, setu na pozadí Kórey, komunizmu, kapitalistickej expanzie a jednoducho starých záležitostí srdca. Preskúmanie nie je nikdy fuškou, a to ani kvôli napätiu v ruke, ani kvôli obohacujúcej povahe nájsť zaujímavý bod hneď za bielym závojom.
Kona je úžasný a láskyplne vytvorený úspech. Je to očarujúce, kúzelné a dostatočne chytré, aby vnášalo skutočnú motiváciu do svojich hráčov a vrstvilo jej obsadenie realistickými spôsobmi. Kona môže to byť prvá zo štyroch plánovaných hier, ale tiež sa stáva veľkým samostatným dobrodružstvom, ktoré vás v dohľadnom čase osloví.
(Táto recenzia je založená na maloobchodnej verzii hry poskytovanej vydavateľom.)