final fantasy x x 2
Oplatí sa za pár úškľabkov
Žáner JRPG a spínač Nintendo sú zápasom v nebi. JRPG sú často neuveriteľne dlhé dobrodružstvá, takže ak ich nebudete pripútaní k televízii, môže vám to oveľa jednoduchšie venovať čas. Pomáha vám kedykoľvek pozastaviť prepínač, čo znamená, že nemusíte ukladať ani ak niečo príde. Táto flexibilita je niečo, čo dobre funguje s pevným dizajnom starších Konečná predstava hry.
Predpokladám Final Fantasy XII má veľa moderných vymožeností (ktoré pochádzajú z roku 2006), ale Final Fantasy X je skutočnou pochúťkou na prepínači. Vyplýva to z obdobia prechodu na Square Enix, jedného, ktorý sa zachytil medzi vývojom veľkých rozpočtových hier pre Západ a zásobovaním jeho hardcore fanúšikov v Japonsku. Žiadne automatické ukladanie, žiadne kontrolné body, veľa brúsenia. Ak ste zvyknutí na moderné RPG, môže byť ťažké sa vrátiť. Aby sme to vyjasnili, nejde o radikálne znovuobnovenie názvu platformy Nintendo alebo dokonca o port s novými funkciami. Je to presne to isté, čo by ste našli na počítačoch PS3, Vita, PS4 a PC. Jedinou skutočnou zmenou je to, že jedinečná univerzálnosť prepínača pomáha zmierňovať drsné okraje originálu.
V dokovanom režime sa pozeráte na hranie 1080p a 60 FPS (Pri prezeraní niektorých záberov, ktoré poskytuje Námestie, sa zdá, že hra beží pri 30 FPS. Televízory v udalosti používali digitálny prirodzený pohyb, takže Final Fantasy X zdá sa, že je v 60 FPS. Ospravedlňujem sa za zmätok. - Peter). Nebol som schopný ochutnať prenosnú hru, bohužiaľ. Už som videl zábery verzie PS4 a vyzerá to porovnateľne s tým. Tam sú niektoré drsné hrany s charakterovými modelmi a vizuálnymi efektmi (Tidus sa pohyboval po vode s absolútne bez lomu), ale určite to vyzeralo HD a oveľa lepšie ako verzia Vita.
Táto hladkosť bola však taká pekná. Z tak dlhého hrania počítačových hier som sa stal trochu snímkovým snímkom. Nemôžem vydržať, keď hry padajú z rámu alebo bežia pomaly, takže bolo skutočne prekvapením Final Fantasy X behať bez problémov. Možno, že je založená na hre takmer pred 20 rokmi, neznamená príliš vysoké zdaňovanie prepínača, ale nikdy nepoznáte žiadny port konzoly Nintendo.
aký typ testu sa používa na overenie toho, či nový systém funguje so skutočnými údajmi?
Prial by som si, aby bolo preskočenie cutscene jednou z možností. Všetky ostatné funkcie sú stále započítané (ovládanie reboundingu a voliteľné jazyky pre hlasové hovory), ale ste stále nútení sedieť cez tieto cutscenes. To nemusí byť veľký problém pre niekoho, kto hru predtým nehral, ale opakovanie alebo opätovné načítanie po smrti šéfovi sa stáva skutočný slog, keď ste nútení dlhou sekvenciou chatovania. Stupid Wakka a jeho rasistický zadok.
Môžete povedať Square Enixovi, že si to uvedomil, pretože Final Fantasy XII má oveľa viac funkcií. Verzia, ktorá bola pôvodne uvedená na serveri PS4 pred niekoľkými rokmi, obsahuje všetko, čo má táto verzia. Máte rýchle prepínanie v bitke, plne prispôsobiteľné ovládacie prvky, preskakovanie pomocou Cutscene a oveľa robustnejšie menu ako v Final Fantasy X , Ak prechádzate z PS4 alebo Xbox One, môžete neuveriteľne úžasným pohybom prepínať tlačidlá B a A. Už ste náhodou nezasiahli A, keď ste chceli zasiahnuť B.
predvolená brána nie je k dispozícii, Windows 10 sa neustále deje
Pokiaľ ide o výkon, nemohol som presne povedať, čo sa deje. Domnievam sa, že TV Square Enix používal, keby mal ten „digitálny prirodzený pohyb“ nezmysel, pretože momenty vyzerali, akoby bežali pri 30 FPS a ďalšie sa zdalo, že sú v 60. Boli tu aj divné vizuálne chyby s duchov, ktoré sa môžu prejaviť z vášho televízora, ktorý sa pokúša interpolovať rámce, ktoré neexistujú. Môže to byť tiež problém s nekonzistentným snímkom hry, ale nemôžem to potvrdiť.
Čo viem je to Final Fantasy XII je lepší port, aj keď X je dostatočne solídny. Toto nie je niečo špecifické pre Switch, ale viac toho, ako sa Square Enix s vylepšovačmi PS4 časom zlepšil. Aby som bol úprimný, obidve sú super základné bez vylepšení z predchádzajúcich vydaní (Ako bolo uvedené v poznámkach nižšie, Final Fantasy XII na konzole Xbox One a Switch obsahuje možnosť resetovania úloh členov strany. Nielenže mi to vkĺzlo do mysle, ale nebolo to prítomné v demo kvôli tomu, že mal iba 30 minút času hry. Ospravedlňujem sa za zmätok. - Peter). Toto je ten istý druh vecí, s ktorými sa stretávame Final Fantasy VII a IX a ich zvukové chyby.
Ak sa vám niektorá z nich nepáčila neskôr Konečná predstava Záznamy, ich zapnutie do funkcie Switch nezmenia názor. Pre každého, kto je pripravený získať ich Konečná predstava na cestách sú tieto porty veľmi dobré.