anthem has likely cracked 100 million digital revenue who really knows
ako vytvoriť binárny vyhľadávací strom v jave
Je toho príliš veľa, čo nevieme
Toto je štatistika, ktorá nemusí nutne naznačovať výkon alebo úspech alebo zisk: BioWare's hymna od svojho uvedenia na trh 22. februára pravdepodobne dosiahla digitálny výnos 100 miliónov dolárov.
To je číslo, ktoré reportuje analytická firma SuperData. Podľa odhadov SuperData hymna zarobila viac ako 100 miliónov dolárov na konzolách, čo jej dáva nadpriemernú rýchlosť sťahovania. navyše, hymna odhaduje 3,5 milióna dolárov z nákupov v aplikáciách na PlayStation 4 a Xbox One.
Existuje niekoľko dôvodov, prečo na tom skutočne nezáleží. Po prvé a možno najdôležitejšie firmy na prieskum trhu sú nedokonalé. Na základe záverov sa spoliehajú na veľkosť vzoriek, vzdelané odhady a trendy. Nemusí to byť zlá informácia, ale je to pravdepodobne nepresná informácia. Nevieme, aký prístup má SuperData. Hovorí to hymna je niekde okolo 100 miliónov dolárov digitálne na dvoch z troch platforiem vykresľuje neúplný (a možno skreslený) obraz toho, čo sa skutočne deje.
bezplatný čistič nevyžiadanej pošty pre Windows 10
Ale tiež nevyhnutne nevieme, čo EA očakáva hymna - a vydavateľ je ten, kto určuje, či je hra finančným úspechom. Vo februári EA predpovedala šesť miliónov tržieb počas prvých šiestich týždňov, hoci nepripojila údaje o príjmoch. Nevieme teda, koľko predajov za celý život hymna sedí, koľko stoviek miliónov dolárov, ktoré vygenerovali, alebo ako sa EA cíti o tom všetkom. Všetky tieto premenné a tak málo odpovedí.
Správa SuperData je napokon bezcenná. Tak prečo som napísal tento príspevok? Nie som si istý!
Svetový trh s digitálnymi hrami: február 2019 (SuperData)