review hitman 2
aplikácia, ktorá umožňuje špehovať iný telefón
Znovu zasiahnem, človeče
Hitman V roku 2016 sa jeho drážka skutočne dostala späť napriek počiatočnému rozruchu proti epizodickému formátu. Je úžasné, že sa skutočne držalo svojho harmonogramu (vzácnosť) a dalo nám všetkých šesť hlavných máp (s bonusmi) počas celého roka: cnosť v tomto veku často oneskoreného experimentálneho divokého západu so skorým prístupom.
Aj keď Hitman 2 nie je epizodická , pretože sme v poslednej hre zakryli každú mapu jednotlivo, budem sa otáčať týmto formátom.
Hitman 2 (PC, PS4 (recenzované), Xbox One)
Vývojár: IO Interactive
Vydavateľ: Warner Bros. Interactive Entertainment
Vydané: 13. novembra 2018
MSRP: 59,99 dolárov
Takže som už povedal Hitman 2 nie je epizodický, ale formát je úplne rovnaký ako v poslednej iterácii. Iste, teraz dostanete všetky mapy vopred, čo je skvelé, ale spájajú sa nanajvýš jemne: modus operandi, ktoré môžu alebo nemusia byť v uličke. Vítam jej návrat.
miami
Kdekoľvek pozdĺž línie IO Interactive práve povedal, že sa to „snažíš“, keď sa pokúsil vytvoriť túto hlboko zakorenenú tradíciu s agentom 47 a práve sa prevalil s myšlienkou dať nám hlúpe, voľne súvisiace pieskoviská, ktoré nám umožňujú fackovať stráže surovými rybami. Miami je stelesnením tejto mentality.
Je svetlý, honosný a funkčný. Otvorené svietidlo posledného Hitman sa vracia, k mojej radosti. Po krátkom tutoriále (v Hawke's Bay na Novom Zélande) ste šľahnutí preč, aby ste zobrali vojenského veliteľa tovaru, ktorý v podstate mesačne svieti ako technický génius. Spomínaný „blesk“ je pozadie efektnej strany na rušnej dostihovej dráhe (počas preteku nie menej), čo poskytuje veľa príležitostí pre absurditu. Je to len dobrý pocit hrať Hitman opäť chodiť do práce s absolútne žiadnymi zbraňami po ruke a improvizovať s inak nesmrteľnými predmetmi. Myslím tým, že môžete vyradiť úplne prvého strážcu, ktorý má na mysli význam, ktorý vás šíri: áno!
IO Interactive tiež trochu pretiahne svoje vírusové príbehy. Ako som už objasnil, zastrešujúci rámec „tieňového agenta“ je dosť všeobecný, ale jednotlivé mapy musia rozprávať nespočetné príbehy. Od všeobecného nepríjemného žartovania po rozpory medzi všetkými hlavnými hráčmi (a cieľmi) mapy je často zábavné sedieť a počúvať. Na technickej úrovni Miami zatlačí motor o niečo ďalej ako väčšina máp doteraz (fyzika vozidla je trochu vtipná), ale pod tlakom sa nepohne.
Je to domáce úvod.
Santa Fortuna, Kolumbia
Keď vstúpite do Kolumbie a zabijete trio členov kartelu, zmena nálady je rýchla. Svieža džungľa tejto oblasti je prirodzeným následným krokom po palmách v Miami, ale konanie je omnoho zdurenejšie: akoby sa na mape objavovala hmla.
Je tu však ešte veľa zábavy, ako napríklad biť na prednej bráne zlúčeniny návyku na drogy pomocou klepača na dvere hroch alebo pomaly prenikať cez (väčšinou lineárny) obvod džungle. Aj keď to vyzerá ako výplň na povrchu, samotná zmes je domovom niekoľkých viac zaujímavých zaujímavých miest a niekoľkých zaujímavejších drobností. Funguje to napriek jeho zjednodušenému usporiadaniu.
Mumbai
ako Hitman Dobrodružstvo s klusaním po celom svete pokračuje v pohybe do zvlášť fascinujúceho miesta v Bombaji s rovnako úchvatným cieľom: neviete, ako vyzerá jedno z vašich zabití (skúste toto so zvýšenými problémami so všetkými sprievodcami / zvonkami a pískaním) ).
V jeho úvodnom filme sú ulice Bombaja označené ako „bludisko“ a ja s tým súhlasím. Ako zvyčajne, IO vycentruje mapu okolo niekoľkých veľkých súprav (opustený dvor, filmový set a vyššie uvedené labyrintové slumy), z ktorých všetky spievajú. Preplnené oblasti v týchto hrách jednoducho fungujú tak dobre, pretože stádo môžete využiť vo svoj prospech a zároveň sa snažiť skryť svoje zločiny pred nimi.
Veľké roje nám tiež pripomínajú, že hej: toto je niečo, čo IO mohol chcieť urobiť v minulosti, ale nemohol to kvôli technickým obmedzeniam. Ďalší palec hore.
Whittleton Creek, Vermont
IO má ďalšie trhliny v Americane s Whittleton Creek, ostrý kontrast k fádnej a slabej epizóde v Colorade v roku 2016. Neznie to ako infomercial HGTV, ale keď som bol vo Vermonte, môžem potvrdiť jeho krásu: nejde iba o náhodné začlenenie tu , Malé prímestské mesto je veselé, od nenáročných občanov, ktorí majú pravidelný starý gril, až po obrovské veterné turbíny, ktoré sa nad ním tiahnu.
Čo však kopám najviac, je otvorenosť všetkého, jeho kontrast k niektorým z rušnejších máp v Hitman 2 , Svoje ciele nájdete tu za menej ako minútu, ale Whittleton Creek vás žiada, aby ste si našli čas a voňali muffiny (Helen's Kitchen), rozprávali sa s nádejnou asociáciou majiteľa domu a vyriešili krtek. Nebudete tu všetci nechcení ani nechcú, pretože je potrebné vykonať vyšetrovanie.
IO môže zabaliť veľa vecí do tak malého priestoru: mikrokozmická zmena tempa funguje v jeho prospech.
Ostrov Sgail, severný Atlantik
Posledná misia je predvídateľne dramatická a vedie nás na otvorené more na jednom z „najtajnejších miest na svete“. Ako klišé vyzerá, prístup Fort Knox umožňuje ostrovu slúžiť ako mapa výziev druhov: vhodný pre koncovú hru.
Spaľujúca túžba motív zvyšuje jeho pôvab, pretože zatienené ne'er robia studne naliať do šance uchádzať sa o nelegálny tovar a služby a celá armáda stráži svoje bohatstvo. Táto dekadencia pripomína niektoré vysoké strany spoločnosti Hviezdne vojny franšíza: kompliment, ktorý je v súlade so schopnosťou IO nakloniť sa do tábora a prijať ho.
Hitman 2 je kolosálna zbierka hádaniek, ktoré sa majú vyriešiť pomocou viacerých hračiek. Je dôkladný vo svojom bodovacom systéme, cieľoch a odomkne. Aj keď by to fungovalo dokonale ako „sezóna dva“ pre originál Hitman , potreba nového balíka je vzhľadom na ich situáciu úplne pochopiteľná. Nepotrebujem ani výzvy zamerané na Sean Bean a spoločnosť ani sľubný režim ducha teraz v beta verzii (asymetrický gametyp, v ktorom sa snažíte zabiť viac cieľov ako súper, ktorý existuje v alternatívnej realite): len mi dajte viac mapy a ja budem hrať.
(Táto recenzia je založená na maloobchodnej verzii hry poskytovanej vydavateľom. Sniper Assassin sa na toto hodnotenie nevzťahuje.)