final fantasy vii ever crisis ma za ciel zdielat klasiku s novym publikom

Môžete to (ne)zopakovať
Príbeh Final Fantasy VII sa rozšíril ďaleko za hranice pôvodnej PlayStation RPG. Prostredníctvom spin-offov a remaku sa svet FF7 sa stal expanzívnym. Ale namiesto toho, aby sme pokračovali v budovaní, Final Fantasy VII: Večná kríza Zdá sa, že objektív sa opäť sústreďuje na pôvodný príbeh, aj keď s niekoľkými vlastnými úpravami.
Večná kríza je mobilné RPG pre jedného hráča, ktoré je tak trochu prerozprávané Final Fantasy VII . Ide o kapitolovo štruktúrované RPG, ktoré sa spolu s nimi vráti k udalostiam pôvodnej hry Krízové jadro a niektoré nové prvky príbehu zahrnuté z Remake FF7 spisovateľ Kazushige Nojima.
V deme, ktoré som hral v rámci Summer Game Fest 2023, som prešiel klasickým úvodom FF7 . Musím vidieť, ako to presne funguje a kde Večná kríza dodržiava pôvodný text alebo sa od neho líši. Je to zaujímavý spôsob, ako znovu zažiť tento príbeh, pre nováčikov aj starých fanúšikov.
Planéta umiera, Cloud
Ak ste hrali Final Fantasy VII , či už originál alebo remake, pamätáte si, ako prebieha prvá misia. Cloud, Barrett a posádka sa infiltrujú do reaktora Mako, pripravia výbušniny, bojujú s obrovským robotom a v najkratšom čase uniknú. Je to skvelé intro a stále to funguje Večná kríza .
čo je operačný systém počítača

Final Fantasy VII: Večná kríza je nastavený na opätovné rozprávanie originálu FF7 príbeh, ale to neznamená, že neberie nejaké kúsky z novších verzií. Portréty v hre sú nádherné a pridávajú veľa charakteru do sekcií náročných na dialógy. A keď ste v boji, obyčajní škriatkovia v štýle PlayStation sa premenia na Remake - štýlové modely.
To robí Večná kríza pripadá mi to ako kompilácia, o čom si myslím, že je tak trochu pointa. Svet nie len Konečná predstava , ale Final Fantasy VII konkrétne je v tomto bode obrovská. Na tento účel máte mobilné RPG, ktoré vám umožní znovu zažiť originál FF7 príbeh v mierne skrátenom formáte sa javí ako skvelý spôsob, ako zapojiť nových hráčov.

Spustite fanfáry
Pokiaľ ide o skutočný boj, zdá sa, že najlepšie je zhrnúť ho ako solídny, ale nič príliš zapojené alebo zaujímavé. Merač ATB sa časom vytvára, čo vám umožňuje vykonávať príkazy, ktoré majú v spodnom riadku rôzne náklady na ATB.
V mojom deme bolo napätie medzi inkasovaním ATB za Braver alebo mágiu alebo ich držaním pre prípad, že by som potreboval rýchle uzdravenie. Je to slušný systém, ale nie príliš prepracovaný. Možno sa otvárajú ďalšie možnosti, keď pribudnú ďalšie postavy a objavia sa tvrdší nepriatelia. Ale pre tieto súboje to bolo celkom jednoduché.

A to skutočne vedie k mojim väčším otázkam Final Fantasy VII: Večná kríza . Momentálne je spustená predbežná registrácia a v pláne je uviesť na trh originál FF7 príbeh. Bude mať nákupy v aplikácii, ktoré Zdá sa, že obsahuje prvky gacha okolo zbraní a kostýmov pre postavy.
Akýkoľvek prvok speňaženia môže spôsobiť, že hráči budú ostražití. Som zvedavý, ako to bude vyzerať a ako potrebné budú tieto prvky vo finálnej hre. Nedávno som sa dostal dovnútra Honkai Star Rail napríklad pri spustení, ale spadol, keď sa začalo zavádzanie obsahu.

História Fantázia
Napriek tomu s Znovuzrodenie Final Fantasy VII stanovený na začiatok roka 2024 a stúpajúci záujem o Konečná predstava vo všeobecnosti sa mi páči myšlienka urobiť originál FF7 ľahko zdvihnúť a hrať. Je to základná časť dedičstva tejto série, a hoci už bola prenesená na množstvo platforiem, táto metóda len pridáva nový spôsob prežívania – alebo opätovného prežívania – príbehu.
Takže Final Fantasy VII: Večná kríza môže sa cítiť ako prešľap, ale vítaný. Z dema som sa naučil, že mi naozaj nemusíte krútiť rukou, aby som mohol hrať viac Final Fantasy VII . A ak ste na podobnej lodi, Večná kríza by to mohlo stáť za to aspoň výstrel keď príde pre mobil.