the memory card 66 taloon merchant
„Pamäťová karta“ je sezónna funkcia, ktorá rozptyľuje a oceňuje niektoré z najmalebnejších, najinovatívnejších a najpamätnejších videoherných momentov všetkých čias.
Po celé roky hry na hranie rolí zaviedli množstvo farebných sád hrateľných postáv, ktoré spolu zakazujú zastaviť svet pred nejakými nepredvídateľnými, strašne zlými silami. Bohužiaľ, tieto obsadenia zvyčajne pozostávajú z niekoľkých veľmi zameniteľných hrdinov. Obrovský meč? Skontrolovať. Tajomná minulosť? Skontrolovať. Šialený účes? Skontrolovať.
Keď títo generickí hrdinovia cestujú cez svoje fiktívne svety RPG, prichádzajú do kontaktu s príliš veľkým počtom NPC, aby sa dali spočítať. A niekedy aj tieto nehrateľné postavy ukazujú známky toho, že sú ešte zaujímavejšie ako hlavný protagonista, ktorého ovládate. Nepýtali ste sa niekedy, aký je príbeh okolo tohto krásneho červenovlasého barmana, ktorý funguje v suteréne hostince? Alebo čo náhodná dievčina, ktorá sedí pri jazere, chrlí užitočnú radu o tom, kde nájsť konkrétny poklad?
otázky a odpovede na mobilné testovacie pohovory pdf
Dragon Quest IV pre zábavný systém Nintendo nielen rieši tieto fascinujúce otázky, ale hra venuje celú časť zameraniu sa na jedného z najpravdepodobnejších hrdinov, ktorý kedy vstúpil do RPG.
Ak chcete navštíviť jednu z najoriginálnejších a najkreatívnejších sekvencií v jednej z mojich obľúbených retro hier na hranie rolí všetkých čias, skúste skočiť.
Nastavenie
Oh, Amerika. Niekedy ste tak šialení. Z nejakého dôvodu ste sa rozhodli zmeniť úplne prijateľné drak pátranie pomenovať drak bojovník keď ste priniesli hru do USA. A potom s Dragon Quest VIII pre konzolu PlayStation 2 ste sa rozhodli ju zmeniť späť na svoju originál , Japonský názov. Čo dáva? Viem, že pri inej hre na hranie rolí sa vyskytli obavy z autorských práv, ale tento druh vecí je iba mätúci.
Ale ja odbočujem (prepáč!).
Kvôli konzistentnosti budem túto hru označovať ako Dragon Quest IV , aj keď som hral Dragon Warrior IV pre NES. Len to veci zjednoduší.
Mnoho fanúšikov zvažuje Dragon Quest IV obľúbený zo série a pochopiteľne. Hra obsahuje pomerne chytrý systém kapitol, ktorý rozdeľuje obrovské dobrodružstvo na časti, pričom každá časť predstavuje nové postavy a vyplňuje dôležité detaily deja a príbehu. Je to vynikajúci koncept a hranie v každej novej kapitole je skutočne vzrušujúcim zážitkom.
Prvé štyri kapitoly Dragon Quest IV predstavte inú sadu postáv, z ktorých každá má odlišné zručnosti. Aj keď je to veľmi kreatívny nápad, niektorí ľudia boli frustrovaní skutočnosťou, že každá z nových postáv začína na úrovni 1 na začiatku každej kapitoly. Pre mňa sa mi to však páčilo, pretože sa prvých desať hodín hry cítilo nekonečne sviežo.
V úvode prvej kapitoly je hlavný hrdina príbehu predstavený ako dieťa, ale hráči ho v skutočnosti až do kapitoly 5, keď sa všetky postavy z prvých štyroch kapitol znovu stretnú, znovu spoja, aby sa mohli pustiť do hry, posledná, zdĺhavá snaha zachrániť svet.
Ale dostávam sa pred seba. Pamäťová karta tohto týždňa sa zameriava na kapitolu 3 a jeden z mojich obľúbených postáv v systéme Windows Dragon Quest séria: Taloon obchodníka.
Moment
Kapitola 3 kapitoly Dragon Quest IV začína v malom meste Lakanaba.
Na samom začiatku tejto kapitoly prebudí obchod s nadváhou Torneko Taloon jeho manželka Neta. Triasa Taloonom a varuje ho, aby si poponáhľal pracovať, alebo jeho šéf ho bude nadávať, že je neskoro.
Taloon súhlasí, chmeľu, vezme si obed z milujúcej Nety a zamieri na západ k svojej práci v miestnom obchode so zbraňami.
Akonáhle sa dostane do obchodu, jeho šéf ho okamžite uvedie do práce.
V tomto okamihu musí hráč pracovať za pultom ako skutočný obchodník so zbraňami a kupovať a predávať rôzne zbrane od ľudí, ktorí prichádzajú do obchodu. Je pravda, že to môže byť zdĺhavé po chvíli, ale Taloonovi sa ponúkne provízia za všetko, čo predáva, takže čím viac hodín strávi za pultom, tým lepšie!
Taloon môže kedykoľvek zavolať, ukončiť svoju prácu, vyzbierať svoje zarobené peniaze a odísť do večera do dôchodku, kedykoľvek sa nasledujúci deň môže kedykoľvek vrátiť.
Po opakovaní svojej práce znova a znova Taloon nakoniec zarobí dosť peňazí na to, aby začal kupovať vlastné zbrane, predmety a brnenie. Akonáhle je plne vybavený, Taloon sa rozhodne rozlúčiť so svojou prácou a svojou rodinou (!), Pustiť sa do sveta a zarobiť si dosť peňazí na otvorenie vlastného obchodu v meste Endor.
Taloon je obchodník, takže jeho bojové schopnosti sú veľmi minimálne. V skutočnosti, aby dokonca prežil niekoľko minút, je Taloon takmer požadovaný vybaviť čo najviac brnenia na seba.
Keď sa jeho cesta k otvoreniu vlastného obchodu posúva vpred, Taloon má za úlohu dokončovať mnoho rôznych úloh, ktoré sa týkajú obchodníka.
Najprv je požiadaný, aby našiel magický trezor, ktorý po nájdení ochráni peniaze pred stratou po smrti (veľmi užitočné!). Ďalšie hľadanie zistí, že Taloon je nútený vyplatiť rad dedinčanov, aby získal špeciálne veci a informácie, aby sa pohol vpred. Aby to urobil, musí Taloon bojovať so strašidelnými šelmami (niečo, na čo nie je zvyknutý), hordou s predmetmi, ktoré nájde po ich porážke, a predať všetko, aby zarobil dosť peňazí na splatenie svojich požiadaviek.
Po tom, čo prešiel mnohými lesmi a žalármi, konečne dorazil Taloon do Endoru, predal drahú posvätnú sochu, ktorú získal na svojej ceste, a svoje zárobky použije na kúpu voľných obchodov so zbraňami. Taloonov sen o obchodovaní so zbraňami vo vlastnom obchode sa konečne splní!
Ešte chladnejšie, keď založil obchod, k nemu sa Taloonova manželka a dieťa pripojili v Endore a pomohli mu spustiť nový obchod so zbraňami.
V tomto okamihu musí Taloon minúť smiešne množstvo peňazí na prenájom rýpadla na vybudovanie podmorského tunela na nový kontinent, čím rozšíri svet, ktorý musí dôvtipný obchodník objavovať a objavovať nové poklady.
Aby sa prostriedky potrebné na túto expanziu stali nevyhnutnými, musí Taloon putovať do divočiny, bojovať proti nepriateľom o cenné veci a predávať ich za svoje veľmi vlastný obchod , Našťastie sa však Taloonova manželka rozhodne prevziať prácu za pultom a označí každú položku za smiešne ceny, pričom zabezpečí, že obrovský zisk je vyrobený z každého predaného meča a brnenia.
Akonáhle sa zhromaždí dostatok peňazí, Taloon sa vyplatí z rýpadla a sleduje stavbu podmorského tunela.
najlepšia aplikácia s časovým rozvrhom pre viacerých zamestnancov
Keď sa Taloon znovu rozlúči so svojou manželkou, vydáva sa na koniec nového kontinentu, keď sa kapitola blíži ku koncu.
Môžete sledovať otvorenie kapitoly 3 - ktorá nasleduje po Taloonovi, keď pracuje na prvom mieste ako obchodník - priamo tu: (Prosím, ignorujte komentáre osoby vo videu. Zrejme ignoruje neznáša táto časť Dragon Quest IV s ktorým dôrazne nesúhlasím. Boo, náhodný chlap na YouTube!)
Dopad
Keby som mal niklu pre každého hráča, ktorého som stretol, nenávidel som kapitolu 3 Dragon Quest IV , Mal by som dosť peňazí na hĺbenie vlastného podmorského tunelu! Z nejakého zvláštneho dôvodu sa kapitola, v ktorej sa nachádza milý rodinný muž Taloon, stretla s takou tvrdou kritikou.
Ale myslím, že chápem, odkiaľ ľudia prichádzajú. Celá kapitola - to je celé niekoľko hodín - je väčšinou vyhradená na nájdenie, správu a predaj tovaru, čo väčšina ľudí pohŕda v RPG.
Ale pre mňa to určite je love aký rozdielny je príbeh s Taloonom.
Zamyslite sa nad tým, koľko RPG ste hrali. Dobre, zúžte to dole: premýšľajte o tom, koľko dobrý RPG, ktoré ste hrali. Teraz premýšľajte o tom, koľko znakov NPC existuje v každom z týchto fiktívnych RPG svetov. Počet siaha až k tisícom, hm?
V dobrom RPG s fantasticky realizovaným svetom by každá z týchto postavičiek NPC mala vyvolávať dojem, že majú život, v ktorom žijú mimo dobrodružstvo vašej hlavnej postavy. Každý kráľ môže mať príbeh o tom, ako sa dostal k moci; každý dedinčan môže mať rodinu, do ktorej chodí každú noc po prechádzke mestom; každý obchodník bude možno musieť získať a spravovať každú jednotlivú položku, ktorú predáva vo svojom obchode ,
toto preto úplne milujem kapitolu 3 Dragon Quest IV : Prvýkrát som sa v RPG stretol s tým, aké to je žiť život postavy, ktorá nebola mocným hrdinou sveta. Musel som zažiť, čo prežíva obchodník v obchode, keď generický hrdina nie je v okolí. ja nájsť skutočné veci, ktoré by som predal. ja musím sa pozerať, ako prehliadka možných hrdinov kúpila moje ťažko zarobené zbrane na použitie pre Boha, vie čo.
Torneko Taloon je čokoľvek ako tradičný hrdina. Je to šokovo slabý, nemotorný obchodník, ktorý nemá žiadne ambície okrem toho, že vlastní svoj obchod a stará sa o svoju rodinu. Aký dych čerstvého vzduchu!
Celé roky som to dúfal a modlil sa akýkoľvek videohra v akýkoľvek Žáner by bol kreatívnejší s hlavnou postavou, od ktorej sa požaduje hrať. Limity sú skutočne nekonečné, zdá sa však, že dizajnéri sa príliš bojia riskovať. Vyberte si ľubovoľnú obľúbenú hru a nájdete niekoľko postáv, ktoré by som rád hral ako! trvať Grand Theft Auto IV Napríklad: Ako zaujímavé by bolo hrať skôr ako učiteľa na škole v Liberty City, než ako zjavného gangstera, ktorý do mesta prichádza. Alebo v povrchné „Bol by som rád, keby sa hra, ktorú by hrala okolo člena Runaway Five, mohla hrať.
Iste, niektoré z týchto experimentov nemusia byť také zábavné ako ich súčasné iterácie - ktorí by sa chceli zúčastniť stálych vyučovacích minihier, keď môžete skočiť z vrtuľníka s Uzi v jednej ruke a granátom v druhej - ale ak sa podajú pre talentovaného dizajnéra sa akákoľvek hlavná postava môže stať zaujímavým protagonistom.
Po všetkých tých rokoch (ešte viac po remake DS) ma nekonečne fascinovala Taloonova kapitola v Dragon Quest IV , Budem prvý, kto pripustí, že je ťažké pretlačiť hodiny na hodiny ničoho iného, ako pracovať za pultom zbrojného obchodu, ale množstvo úcty a obdivu, ktoré musím pre dizajnérov vyskúšať niečo úplne jedinečné, vždy kompenzuje (tolerovateľné) tedium.
Dodajte, že úplne sympatický Taloon má plne realizovanú rodinu, ktorá hrá veľkú úlohu v hraní tejto kapitoly a ja som úplne predaný.
Dragon Quest Zdá sa, že hry vždy tlačia obálku rovnako, ako sa držia vyskúšanými a skutočnými tradíciami RPG. Je to úžasný, zaujímavý mix a jedným z hlavných dôvodov, prečo je séria jedným z mojich obľúbených všetkých čias.
Teraz zakaždým, keď idem do obchodu počas akéhokoľvek RPG, vždy chcem vedieť viac o zdanlivo náhodnom obchodníkovi za pultom.
Aký je jeho príbeh?
Má rodinu?
Žije svoj sen?
Pamäťová karta ukladá súbory
0,01 -. 20 (1. sezóna)
.21 -. 40 (2. sezóna)
.41 -. 60 (3. sezóna)
.61: Sen veterných rýb ( Legenda Zeldy: Prebudenie Link )
.62: Leaving Midgar ( Final Fantasy VII )
.63: Zbohom! ( Bionický komando )
.64: Smrť a smútok ( Metal Gear Solid 3: Snake Eater )
.65: Pohľad do budúcnosti ( Space Quest: Sarien Encounter )