exclusive let s break down dawn monsters kaiju kombat 120204

Godzilla sa nikdy dostatočne neodrazila
Ako si možno spomínate, Destructoid už predtým informoval o úplne novom mestskom bitkárovi, Úsvit príšer , ktorý vidí zoznam úžasných kaijusov, ktorí sa vrhajú na seba a na niektoré dosť nešťastné panorámy miest. Zatiaľ čo práce na tejto otrasnej stíhačke pokračujú, vydavateľ WayForward bol natoľko nadšený, že ponúkol Destructoid nové video o objavovaní DotM boj.
Video, ktoré rozpráva Hry o 13:00 “ Kreatívny riaditeľ Alex Rushdy nám dáva prvý skutočný hlboký ponor do Úsvit príšer „symfónia ničenia. Zatiaľ čo hrateľnosť okamžite pripomína apokalyptické rozbíjanie klasík, ako je Midway's Besnenie a SNK Kráľ príšer , 13AM Games naplnili DotM so systémom boja, ktorý sa viac podobá moderným bojovým hrám, výsledkom čoho je zábavný a šialený bitkár s vlastnou pridanou hĺbkou postavy, správou metrov a zmyslom pre štýl.
Ako je vysvetlené vo videu, Úsvit príšer obsahuje vyvíjajúci sa bojový systém v štýle rebríka. Váš vybraný gigant hádže päsťami a nohami s bezohľadnou opustenosťou vďaka množstvu ľahkých, ťažkých a rýchlych útokov, z ktorých všetky vytvárajú merač hnevu, ktorého časti potom môžete minúť na jedinečné a silné útoky hnevu (špeciálne). Na druhej strane, keď hráč rozpútava útoky Rage, tie sa stavajú smerom k mocným Cataclysm Attacks (super), ktoré spôsobujú katastrofálne škody súperom aj miestnej hlavnej ulici.
Tento rebríkový systém je implementovaný aj v DotM kombinačná reťaz. Ľahké/ťažké útoky môžu byť zrušené do Dash Attacks, ktoré môžu byť zrušené na Rage Attacks, ktoré sa zrušia samy do seba. Preto, aby hráči získali tieto vysoké skóre a sladké, nepolapiteľné hodnotenia S+, budú musieť plytvať rojmi protivníkov a zároveň využívať inteligentnú správu meračov a situačné povedomie, aby sa kombo merač neustále rozbiehal a naši šupinatí priatelia boli plne zásobení Rage. Prekvapivo hlboko na hru o šliapaní po mostoch.
ako nainštalovať zatmenie pre c ++
Zatiaľ čo Úsvit príšer odmeňuje agresiu, niekedy je najlepším útokom dobrá obrana... alebo čo. Naši anti-hrdinovia dokážu nielen blokovať útoky a vykonávať inteligentné úskoky, ale perfektné načasovanie povedie k odrazeniu! Ako sa kráľ Ghidorah práve pripojil k zoznamu Tretí úder ! Nacvičené používanie odvrátenia, uhýbania, žonglovania a ničivých komb vám čoskoro ukáže, že váš obrovský bude korunovaný za Kráľa príšer!... Ehm... Úsvit príšer!
Ak chcete pridať trochu prispôsobenia do akcie, k dispozícii budú aj vylepšenia, ktoré hráčom umožnia zamerať nadšencov na slabšie prvky ich herného plánu alebo jednoducho zdvojnásobiť ich pozitíva. Tieto vylepšenia siahajú od stavania metrov a schopnosti odraziť až po poškodenie, rýchlosť uhýbania a ďalšie. Video sa tiež dotýka zbraní, jedinečných stavov postáv a zložitosti hry DotM kombinovaný systém.
V tomto štádiu, Úsvit príšer Už teraz to vyzerá ako dobrý čas pre tých, ktorí majú radi trochu búchania gombíkov medzi priateľmi a zároveň majú hĺbku na to, aby udržali zarytých fanúšikov kaiju uzamknutých na dlhú trať.
Táto inteligentná hrateľnosť medzi zábavou na ležérnej párty na gauči a cvičenou štúdiou založenou na laboratóriu úžasne fungovala pre moderných bitkárov, ako je DotEmu's. Streets of Rage 4. dúfajme, Úsvit príšer nájde svoju vlastnú oddanú komunitu, keď konečne vloží svoju veľkú nohu do vašej miestnej finančnej oblasti.
Úsvit príšer prichádza čoskoro na platformy PlayStation, PC, Xbox a Nintendo Switch.