europa universalis iv
Príbeh chamtivosti, vzbury a stratenej slávy
Pred časom som sa snažil cez vánice zúriace po Islande, aby som zakryl Paradoxný dohovor v Reykjavíku, a teda všetky ukážky, ktoré som vám nakŕmil za posledný týždeň. Najväčší boj sa však nekonal vonku v mrazivej tundre. Uskutočnilo sa v mimoriadne teplej miestnosti pred počítačom a bolo obklopené kolegami novinármi.
Hovorím, samozrejme, o mojich prvých praktických skúsenostiach s vysoko očakávanou štvrtou iteráciou spoločnosti Paradox jej hlavnej vlajkovej lode pre stratégiu, Europa Universalis. Aby som to skomplikoval, môj príbeh by ma videl vrhnúť sa do hlbokého konca, keď som skočil do zápasu pre viacerých hráčov s ôsmimi mužmi, z ktorých aspoň jeden sa stal premožiteľným, zradným, krvilačným monštrom.
Europa Universalis IV (PC)
Vývojár: Paradox Development Studio
Vydavateľ: Paradox Interactive
Vydané: Q3 2013
MSRP: 39,99 dolárov
Začali sme tým, že sme určili krajiny, ktoré by viedli k víťazstvu alebo smrti, ale pre deväť hráčov bolo iba osem počítačov. Byť gentlemanom (najhoršia vlastnosť pre US hráč), povedal som, že by som sa rád spojil s niekým a zdieľal som zodpovednosť za všetok neporiadok, v ktorom sa nachádzame. Takže som mal spoločné velenie bohatých Benátok s rockom, papierom, brokovníkom Adamom Smithom.
unixové otázky a odpovede pre skúsených
Náš plán bol jednoduchý: utopil sa v zlate. To, že sme sa nakoniec utopili v krvi a povstania, len dokazujú, že žiadny plán neprežije prvých päť minút v EUIV , najmä ak sú do mixu hodení ďalší ľudskí hráči.
Všetko to začalo tiež dobre. Mali sme provincie po celom pobreží Jadranského mora a ďalej sme mali pod palcom Krétu. Zdá sa, že obchod bol tentokrát skutočne doladený a pri rozširovaní našich pokladníc sme nemali nijaké malé možnosti. Poslali sme obchodníkov na trhy spojené s našou obchodnou sieťou, nechali ich poslať ešte viac peňazí a sledovali sme, ako sme videli nárast nášho počítadla peňazí - my sme sa v ňom pohybovali. Aby sme boli v bezpečí, nariadili sme tiež značnú flotilu, ktorá bude strážiť našu obchodnú cestu. Nikomu sa nesmie dovoliť ohroziť naše krásne peniaze.
S našou finančnou bezpečnosťou v ruke sme si s Adamom mysleli, že je najvyšší čas rozšíriť našu republiku. Teraz by som rád zdôraznil v tomto okamihu, že sme dobrí. Nie sme zohrievači, nie sme dobyvatelia, len sme potrebovali priestor pre rast. Ak sa rozhodnete pre paralely s výhovorkami, ktoré Nemecko používa v prvej svetovej vojne, potom je to váš problém.
Aby Paradox nasmeroval tieto obrovské, meandrujúce hry, zahŕňajúce storočia, implementoval systém misií, ktorý by umožňoval prístup viac zameraný na ciele, ak si to hráči želajú. Dokončenie takýchto misií poskytuje ďalšie výhody na vrchole krajiny, ktorú dostanete za prijatie provincie, alebo peniaze, ktoré zastavíte svojho nepriateľa v prijímaní, keď blokujete jeho prístav.
Našou prvou misiou - impulzom pre našu prvú vojnu - bolo dobytí Cremony, provincie na západ, ktorá bola pod kontrolou Lombardie. Sotva sme však boli schopní okamžite vyhlásiť vojnu. Armády sa dlho zdvíhajú, čo sa týka výcviku, výstroja a iného hrobu spojeného so zhromažďovaním hromady hlučných mužov a ich vysielaním, aby zabíjali ľudí.
Benátky boli známe svojimi veľkými žoldnierskými armádami, takže namiesto toho, aby sme trávili väčšinu roka premenou bacuľovitých blokov na zabíjačku, sme si hotový výrobok jednoducho prenajali. Pomocou našich veľkých hotovostných rezerv sme si kúpili skutočnú hordu rozhnevaných pánov a nasmerovali ich na našich nových nepriateľov. Vojna bola proti nám.
Veci nejde celkom tak, ako sa očakávalo. Keď si naša žoldnierska sila vybojovala cestu cez Cremonu, Lombardia vyzvala v Miláne o pomoc. Mali sme stráviť viac času skúmaním, s kým bola Lombardia priateľská. Hodnotenie rizika môže znieť nudne, ale dosť rýchlo sme sa dozvedeli, že je to trochu dôležité. Bez ohľadu na to sme si vybrali našu cestu a teraz sme sa držali tejto cesty.
Cremona rýchlo padla, ale k našim vyčerpaným žoldnierom sme pochodovali dve veľké nepriateľské armády. Na poslednú chvíľu jedna z nich - milánska sila - zmenila názor a zamierila priamo do našich vlastných provincií. Boli sme krvavými útočníkmi, nie oni, žlč!
Ďalších desať minút prešlo pomaly, keď sme sa sústredili na prenasledovanie útočníkov z nášho vlastného územia, na udržanie provincií, ktoré sme práve zamkli, a na vytlačenie dvoch dobre vycvičených armád, ktoré netrpeli morálnymi problémami, ktoré tak ochromovali naše najal meče. Aj keď sme zničili milánčanov a prijali ich mierovú ponuku, Lombardi neopustili. V skutočnosti ich armáda rástla.
Po najatí všetkých žoldnierov, ktorých sme si mohli dovoliť (a niektorých, ktoré sme si nemohli dovoliť), sme boli späť v hre. V bitke po bitke sme vyzliekli lombardov ľudí a morálku, ale kvôli nešťastnej chybe im unikla eviscerácia. To viedlo k predĺženiu vojny, ktorú sme si nemohli dovoliť.
Nakoniec však boli odsúdení a dohodli sme sa s naším zlomeným nepriateľom. Keďže sme do značnej miery spustošili všetky ich provincie, mohli sme diktovať podmienky z veľmi silného postavenia. Odišli sme s dvoma novými provinciami, ale sakra veľa porezaní a modrín.
Nič ma nepotešilo viac, ako postaviť nohy na stôl, piť nejaké talianske víno a opekať náš úspech. Možno by som dokonca hodil nejaké mince na hromadu špinavých roľníkov. To bohužiaľ nemalo byť. Náročná vojna, vyčerpanie našich peňazí a predstavenie nových občanov, ktorí nenávideli naše črevá, znamenalo, že všade sa varilo povstanie.
Kréťania a Chorváti požadovali nezávislosť, roľníci požadovali nižšie dane a naša nová lombardská populácia sa chcela pomstiť. Kréta a naša jediná provincia v Chorvátsku boli príliš ďaleko na to, aby sme stratili čas, a preto sme sa najskôr rozhodli vyriešiť naše problémy doma. Po vojne s Lombardiou sme museli rozpustiť naše žoldnierske jednotky, takže sme teraz museli založiť novú. Je to, samozrejme, nemožné kvôli nášmu vážnemu nedostatku peňazí a bolo by tiež potrebné trochu času na to, aby sme dostali počet mužov, ktorých sme potrebovali na ukončenie týchto povstaní.
Na urýchlenie náboru sme vybrali našu prvú „Národnú myšlienku“. Tieto koncepty pomáhajú hráčom definovať svoj národ a obsahujú veľa individuálnych bonusov, od ekonomických výhod po náboženské výhody. Prvá časť konceptu Plutokracie umožňuje rýchlejší nábor žoldnierov, čo ho robí úplne dokonalým pre Benátky. Jedna pôžička neskôr a dokonca sme mali dosť peňazí na ich nákup.
Stále sme však mali veľa problémov a naše krajiny boli úplne v nepokojoch. Nastal čas požiadať o pomoc iného hráča. V priebehu väčšiny hry nám Joe Robinson (môžete si prečítať jeho pohľad na Strategy Informer) ponúka alianciu. Hral ako Rakúsko, vodca elektrárne známej ako Svätá rímska ríša. Nastal čas, aby sme odložili svoju pýchu a prijali tohto nového spojenca do nášho vína nasiaknutého ňadra.
Joe bol spočiatku fantastickým spojencom. Rýchlo sa ponáhľal, aby nám pomohol s našim napadnutím povstalcami, vzal na seba armády, ktoré boli príliš veľké na to, aby sme ich zvládli sami. Urobil tak slobodne a bez sťažností, napriek hraničným sporom a nevkusným členom HRE, ktoré mu nespôsobovali nijaký stres.
Takto sme Adamovi a ja časom znovu upevnili naše obchodné cesty, začali nábor nových vojsk na rozšírenie našich žoldnierských síl a pokúsili sa nájsť mierové riešenie niektorých našich vzbúr. Jedna z nových funkcií v systéme Windows 7 EUIV umožňuje hráčom rýchlo zistiť, prečo sa povstalci práve dostávajú do náručí. Často existuje dokonca možnosť okamžite vyriešiť problém tak, že im ponúkne to, čo chcú. Týmto spôsobom sa nám podarilo potlačiť jedno povstanie, ale požiadavky ostatných boli jednoducho príliš nákladné.
Neustále bitky tiež hrali s našou stabilitou a vyčerpaním vojny, a zvyšovanie prvej znamenalo, že sme nemali dosť na zníženie druhej. Bol to napätý žonglérsky akt. Zaoberali sme sa aj voľbami a výberom nových technológií. Kvôli nášmu konfliktu vedenému štátu sme boli radi, že sme mohli vylepšiť svoje zbrane vďaka novým technologickým vylepšeniam, ale vyššie uvedené voľby nás veľmi potešili.
Pokiaľ ide o vojenské záležitosti, predtým sme Doge podporovali s trochou zručností, ale zvolenie toho istého vodcu nás znova a znova tlačilo stále bližšie k monarchii, čo je posledná vec, ktorú chcete urobiť, ak ste sa snaží riadiť republiku. Aby sme zastavili ďalšie problémy, museli sme si zvoliť nový Doge a naša vojenská kampaň trpela.
Veci šli od zlých k horším, keď národy teraz vyhlásili vojnu. Z nejakého dôvodu si Bosna želala kus akcie a naši Taliani prestali krúžiť ako vtáky v mrkve a teraz prichádzali na zabitie. Kréta úspešne získala nezávislosť v mieste meča a teraz mala svojho vlastného panovníka, zatiaľ čo naša samostatná provincia chorvátskej republiky vystúpila aj z republiky. V tomto momente sa Joe rozhodol odísť a nariadil svojim silám, aby sa vrátili do Rakúska, aby sa zaoberali jeho domácimi problémami. Boli sme sami a boli sme úplne obklopení nepriateľmi.
Vtedy zasiahli krvaví Lollardovi. Nedokážem ani opísať, ako veľmi nenávidím Lollardovcov. V tom čase som nemal potuchy, kto sú sakra. Jednoducho sa objavili z modrej, s niekoľkými armádami, a pokračovali v zdecimovaní našich rozptýlených síl. Ich ikona štítu bola pentagram, takže som si myslel, že nás napadli satanisti. To bolo, keď som začal otvorene kričať, všetky predstierania „hrania hry“ pre „zábavu“ boli vyhodené z okna. Bola to vážna vec.
Nebudem sa obťažovať uvádzať všetky frakcie, ktoré zabíjali Benátčanov, jednoducho by to trvalo príliš dlho. Cítilo sa, akoby nás dostal celý svet. Mali sme viac dlhov ako mužov a každých pár minút padla iná provincia buď na povstaleckú armádu, alebo na zahraničného agresora. Kde bol počas tohto všetkého náš rakúsky spojenec? Mysleli sme si, že sa zaoberá svojimi vlastnými problémami, ale nie, veľmi sa zaujímal o to, čo sa deje južne od jeho hranice.
Rakúsko bolo vlkom v ovčím oblečení. Celý čas, keď sme si mysleli, že bránime svoje krajiny proti rebelom, ktorí nemali len dôvod ísť do vojny, sme skutočne hrali priamo do rúk tieňovej postavy. Niektorí z rebelov mali majstra, vidíte, a ten pán bol Joe Robinson, skutočne zlý muž.
V našom najnižšom bode, keď sa zdalo, že sa veci nemôžu zhoršiť, sme dostali upozornenie: „Rakúsko proti vám vyhlásilo vojnu“. Vojna. S vodcom Svätej ríše rímskej. Boli sme úplne zaneprázdnení. Neuznanie hrozby Rakúska ma donútilo cítiť sa, akoby Chamberlain mával týmto papierom v roku 1938. Pre náš čas bude mier - nie krvavý.
Urobili sme, čo sme mohli, čím sme sa stále viac zadlžovali, najímali sme každého žoldniera po celej krajine, ale stratili sme predtým, ako prvý rakúsky vojak prekročil hranicu. Napriek našej nepriaznivej situácii stále bojujeme vznešene. Tisíce mužov sa vrhli na šťuky rakúskych agresorov. Keby sme ich nemohli zabiť, urobili by sme múr s mŕtvolami našich žoldnierov. Operácia Corpse Wall nebola úspešná.
Joeho podmienky mohli byť oveľa horšie - chcel iba jednu provinciu. Zrejme to bola jeho misia; ten, ktorého sa tak oddal, že zradil svojho spojenca a zabil nespočetných mužov. Rozhodne nie som stále horký.
Dokonca aj na konci vojny neboli Benátske procesy ani zďaleka u konca. Povstalci pokračovali v nepokojoch vo všetkých našich zostávajúcich provinciách, naši ľudia boli vyčerpaní a nešťastní a kvôli urážkam na zdraví došlo k tomu, že jedna z provincií, ktorú vzbúrenci vzali, skončila Rakúskom. Celkom sme stratili polovicu našich provincií. Netrvalo dlho a všetky naše prežívajúce hospodárstva boli obklopené našim jedným spojencom, ktorý sa stal opovrhovaným nepriateľom. Bola to tragédia.
Potom hra skončila. Boli formulované plány, ktoré umožnili Benátkam získať späť svoju bývalú slávu. Staré krajiny by sa stiahli späť, Srbsko a Bosna by sa podmanili, Jadranu by opäť dominovali naše flotily a víno by voľne prúdilo. To sa, samozrejme, nikdy nestalo ale mohlo to. A bolo by to úžasné.