elden ring softens blow defeat with sublime comedy 118154
Často praštěné, tragikomédie úmrtia v Elden Ring urobiť zlyhania o niečo menej skľučujúce
Prvá vec, ktorú zvyčajne počujete o programe FromSoftware alebo Duše -ako hra je jej náročnosť. Nie je to nespravodlivá charakteristika, pretože pri hraní týchto hier veľakrát zomriete. Viem, že mám. Ale každá smrť v Elden Ring sa vďaka absurdnej komédii, ktorou často môže byť, cítil o niečo ľahší.
Aby sme boli spravodliví, ťažké časti Duše hry vždy inšpirovali k smiechu. Momenty ako dostať odkopol z rímsy obrovská kostra boli vždy trochu smiešni, v tom oh, dostali ste ma z FromSoft spôsobom.
Niečo o Elden Ring len mám pocit, že sa to hodí k humoru. Možno je to štruktúra otvoreného sveta, kde môže interagovať oveľa viac prvkov ako predtým a bojové stretnutia sú menej zreteľne označené a ohraničené. Možno je to samotný skutočný obsah; Elden Ring je plná nepriateľov, ktorí sú obrovskí, nahnevaní a schopní zničiť Tarnished na kašu.
Bruh si fr rn? @ELDENRING pic.twitter.com/f6lDBFXMc4
— Moose (@nmoose2) 27. februára 2022
Niečo o tom, ako sa veci môžu tak rýchlo dostať na juh, ma núti utekať späť. Dnes popoludní som si dal prestávku na obed (čítaj: Elden Ring break), aby som skontroloval maják, ktorý som mal na mysli. Keď som sa zastavil, uvidel som neďaleko vozík vedený obrami a sprevádzaný množstvom vojakov.
Dosť ľahké, pomyslel som si, rovnako ako Wile E. Coyote si pravdepodobne myslel, že roadrunnerova večera by bola vhodná desiata. Vrhol som sa na koni, oštep a ohnivú mágiu Viery v závese, pripravený zabiť ich veľa a ukradnúť ich poklad.
V rozpätí asi 30 sekúnd sa to všetko rozsypalo. Bežal som v kruhoch a pokúšal som sa znovu privolať svojho koňa Torrenta, keď okolo cválal obrovský muž na koni a jeho čepeľ mi šľahala po temene hlavy. Légia inak vyhodených nepriateľov bola teraz pomaly sa uzatvárajúcou stenou skazy. Oh, a nevšimol som si magických lukostrelcov sediacich na útesoch. Povedzme, že sú ostrejší, ako si možno myslíte.
Keď sa rozozvučali klaksóny, ktoré všetkých v okruhu piatich míľ upozornili, že sa nejaký poškvrnený pokúša utiecť svojou hruďou osvetlenou sviečkami, cválal som z útesu. Nejako sa mi to podarilo nie padnúť na moju smrť. Len na miesto odpočinku priamo pred čepeľou nepriateľa. Je to dôležitý rozdiel.
Elden Ring občas je to smiešne. Je to zmes fyzickej komédie a rozpadajúcich sa najlepších plánov, ktoré milujem. A obrovský svet Elden Ring , s toľkými oblasťami na preskúmanie a objavovaním istých úmrtí, je na to ako ušité. Pozrite si tento klip z Dragon Age kreatívny riaditeľ John Epler:
Fyzická komédia je najlepšia. #PS5Zdieľať , #ELDENRING pic.twitter.com/MzkbSRhtbI
- John Epler (@eplerjc) 2. marca 2022
Je to dobrá fyzická komédia. Je to druh smiechu Elden Ring je veľmi, veľmi dobrý v tvorení.
odstrániť prvok z poľa java
Svet Elden Ring , rovnako ako ostatné hry FromSoft, sa točí okolo smrti. Okrem bossov a niektorých špeciálnych nepriateľov sú mnohí nepriatelia len blázniví stúpenci, ktorí budú umierať a umierať znova, presne ako my .
Len pred rokom som písal o tom, ako na to Hitman má v sebe aj komediálny nádych . Agent 47 je Bugs Bunny, vždy o krok vpredu pred bezradnými cieľmi svojho hnevu, ktorý čaká, kým na nich strhne operu.
In Elden Ring , Som trochu viac ako Wile E. Coyote. Iste, jedného dňa možno chytím toho roadrunnera. Ale najprv sa na mňa prevráti veľa katapultov. A úprimne, udržalo ma to v chode rovnako ako skvelý svet a boj. Je zábavné len experimentovať a premýšľať, čo keby, a potom to zistiť. Ak to znamená koniec môjho Tarnished, aspoň to bol dobrý smiech.