the first major overwatch balance change will be
Znížené poškodenie kladiva ventilátorom
ako nakonfigurovať junit v zatmení -
Overwatch Režisér Jeff Kaplan veľmi nadchádzal v súvislosti s mojimi otázkami týkajúcimi sa hry pred začiatkom hry a zdá sa, že túto mentalitu pokračuje v nedávnom rozhovore s Eurogamerom.
najlepšie odstránenie škodlivého softvéru pre Windows 10
Napriek všetkému sporu o sadzbu tick, opakuje veľa z toho, čo už bolo uvedené v tomto užitočnom videu, a poznamenáva, že miera aktualizácie 60 Hz je momentálne k dispozícii vo vlastných hrách, ale nie je plne implementovaná, pretože by to prerušilo hra pre '20'% hráčov. Nebude to, kým nebude dokonalá.
Najzaujímavejšou časťou rozhovoru však boli určite bity na zmenu rovnováhy. Ako ste pravdepodobne počuli, McCree a D.Va dostanú nerfov a buffov a Jeff podrobnosti presne o tom, čo to znamená. „Ventilátor kladiva“ spoločnosti McCree (pravé kliknutie) sa zmení a poškodenie sa zníži. Zatiaľ čo Blizzard miluje kombináciu flashbang na zabíjanie postáv, ako je Tracer, nepáči sa im, ako môže „skartovať“ tanky - takže po zmene bude skôr situačným duelistom než 1v1 powerhouse. Nikdy som si nemyslel, že toto kombo bolo že výkonný, ako sa dá proti nemu vyrovnať zhruba polovica obsadenia (bleskový trik je možné predvídať veľmi ľahko a čas jeho ochladenia v hlave), ale neznie to tak, že ho ochromí, čo je dobré.
Pokiaľ ide o D.Va, stále skúmajú možnosti, ale pozerajú sa na jej produkciu poškodenia a na prežitie. Je bežné, že nie je skutočnou „nádržou“ v tradičnom slova zmysle, pretože nemôže znášať takmer rovnako veľké škody ako jej konkurencia, takže tieto cesty sú na správnej ceste. Opravy McCree prídu „skôr“, hoci si myslia, že D.Va „nie je na strašnom mieste“.
Pokiaľ ide o otázku starej otázky samostatného vyváženia na počítačoch a konzolách, Kaplan uvádza, že očakáva, že opravy narazia na všetky tri platformy súčasne. Náplasť McCree je už v certifikácii a očakáva sa, že prejde, keď hovoríme. Pokiaľ ide o nový obsah, v pláne je predstaviť postavy „jeden po druhom“, kým tím nebude mať pocit, že sa hra „stabilizuje“. Časová os však nebola stanovená.
V rozhovore je veľa ďalších informácií, napríklad vylepšenie systému Play of the Game (náznaky lepších uhlov pohľadu kamery pre vdovcov Widowmakerov a zabíjanie veží Torbjörn) a podrobnosti o konkurenčnom režime, ktoré sa budú konať tento mesiac, a preto vám odporúčam prečítať si ho. ak ste to hrali tonu.
softvér na rozpoznávanie reči je najpopulárnejší pre
Overwatch: Blizzard odpovedá na veľké otázky (Eurogamer)