early access review rogue legacy 2 119151
ako nastaviť maven v zatmení
Šikovný krok vpred pre sériu
( Aktualizovať : Rogue Legacy 2 spustila verziu 1.0 — prečítajte si našu úplnú bodovanú recenziu tu.)
Boli sme rozmaznaní všetkými skvelými roguelike hrami za posledných pár rokov, ale za peniaze niektorých ľudí neexistuje Rogue Legacy , plošinovka zahŕňajúca generácie potenciálnych hrdinov.
O sedem rokov neskôr sú Cellar Door Games späť s Rogue Legacy 2 – plynulejší, krajší, všestrannejší prepracovanejší pohľad na recept na búranie hradu. Ešte to nie je takmer hotové, ale už teraz je to fantastické.
Ak všetko pôjde dobre, ľahko by som videl, že prekoná originál.
Rogue Legacy 2 (PC)
Vývojár: Cellar Door Games
Vydavateľ: Cellar Door Games
Vydané: 18. augusta 2020 (predbežný prístup)
MSRP: 19,99 USD
Hlavná vec, o ktorej treba vedieť Rogue Legacy 2 je, že práve teraz, v prednostnom prístupe, je to na krátkej strane.
Pre niektorých z nás to môže byť tajne požehnaním. Obsah Early Access som vyčerpal asi za päť hodín, čo znamená, že nemám žiadny skutočný dôvod pokračovať v tejto fascinujúcej králičej diere. A aj tak…
Rogue Legacy 2 je ako akčná plošinovka tak neodmysliteľne zábavná – mlátenie kostlivcov veľkou barbarskou sekerou je také výrazné potešenie –, že hru nechcem odložiť. Možno som dokončil obsah týždňa spustenia, ale aj bez pocitu postupného napredovania, ktorý by ma sprevádzal, som stále uchvátený.
Je tu jeden hotový biom (známe prostredie hradu), obmedzený výber trvalých odomknutí rozvetvených v prospech vášho dobrodruha naprieč behom a jeden šéf (hoci sa len tak ľahko nezloží). Pomaly získate dostatok zlata, brnenia, schopností a know-how, aby ste mali slušné šance. Napriek tomu budete veľa umierať – niekedy náhle, ale často v dôsledku menších chýb, ktoré sa nahromadia – a to je v poriadku.
ako prehrať súbory .swf
Aj keď váš pokrok môže byť pomalý, najmä počas zbabraných behov, ktoré prinášajú v najlepšom prípade almužnu, Rogue Legacy 2 necíti stagnáciu. Onedlho si môžete dovoliť Living Safe, ktorý vám umožní schovať malú časť vašich výnosov medzi jednotlivými behmi a odvtedy je úspech otázkou kedy, nie či.
to cíti ako na každom zásahu – na každom zle načasovanom skoku alebo zle vypočítanom pláne útoku – záleží, dokonca aj potom, čo môj krehký hrdina sakra prekonal. Okrem niekoľkých zriedkavých neférových miestností som mal skvelý čas s procedurálnou generáciou. Návrhy nepriateľov a pascí sú dobre telegrafické a ich správanie je intuitívne. Je vzrušujúce vstúpiť do novej miestnosti a pokúsiť sa sformulovať ideálne poradie pre uprednostňovanie hrozieb.
Okrem úvodnej triedy s kývaním sa mečom môžete hrať aj za mäsitého barbara (s útokom z pekelného točivého skoku), za Rangera (s výstrelmi zo spojky vo vzduchu) a za mága (s výbušnými kúzlami). To je na prvý pohľad krok nižšie, ale každý má viac odlišnú identitu – dokonca aj triedy na diaľku sa navzájom hrajú odlišne – a opäť ide o skorý prístup. V pláne je najmenej osem ďalších.
Po niekoľkých hodinách pravdepodobne nájdete jednu alebo obe Heirlooms – trvalé vylepšenia schopností. Sú šikovne spracované. Namiesto toho, aby ste narazili na vzácnu truhlicu a odomkli, povedzme, pomlčkovú schopnosť, budete warpovať do inej zóny, aby ste dokázali svoju hodnotu v platformovej výzve postavenej na tejto špecifickej schopnosti.
To isté platí pre tradíciu vo všeobecnosti. V zväzkoch je schované nejaké skvelé budovanie sveta. Na vrchole tohto chladu som nasledoval stopu a našiel som tajnú poznámku týkajúcu sa prvého šéfa, Estuary Lamech, ktorá natrvalo zvýšila moje poškodenie proti nemu na všetkých útekoch od tohto bodu dopredu.
príklady zariadení internetu vecí
Som tiež nadšený z toho, ako vlastnosti fungujú v pokračovaní. Tieto užitočné a škodlivé atribúty, ktoré menia hru, sa budú stále náhodne objavovať v procese výberu postavy pred každou reláciou, v ktorej sa hrá s hradom, ale existuje väčšia motivácia držať sa tých odporných, aj keď je porážka nevyhnutná. Jednoducho povedané, zlé vlastnosti generujú bonusové zlato ako kompromis. Oveľa ochotnejšie znesiem rozmazaný filter, prevrátenú obrazovku alebo cenzorovo rozmazaných nepriateľov, ak to znamená extra peniaze na každom kroku.
Pokiaľ ide o odomknutia, sú celkom základné, pretože strom zručností je obmedzený. Očakávajte, že získate surové poškodenie a zvýšenie zdravia, brnenie absorbuje konečný počet zásahov, obchodníkov ako kováč a kúzelníčka, vyššie uvedené triedy postáv a veľmi dôležitý offshore bankový účet pre vaše hniezdo.
Na menej ako ideálnej prednej strane, pre tak nádherné ako Rogue Legacy 2 vyzerá v pohybe – úprimne, nezvykol som si na hviezdnu animáciu a umenie – výkon môže byť fľakatý. Trochu kostrbatý, povedal by som. Nič, čo by pokazilo beh a nič mi nebránilo v odporúčaní tejto hry, ale občas odvádza pozornosť.
Keď sa to vyjasní a obsah sa trochu posilní, bude to nevyhnutné hrať bez výhrad. Stále si myslím, že fanúšikovia si budú chcieť pozrieť nedokončenú verziu, aby požičali spätnú väzbu, a určite si to užijú aj teraz. Pre všetkých ostatných počkajte, kým nevyjde niekoľko dôležitých aktualizácií.
Keďže je hra pri spustení v prednostnom prístupe, Rogue Legacy 2 Rafinovaný vzhľad a dojem mi už dávajú toľko dôvery v schopnosť Cellar Door Games dosiahnuť pokračovanie. Bude to jedno na veky.
(Táto bezbodová recenzia je založená na zostavení hry Early Access od vydavateľa.)