pc port report the witcher 3
Gwent Simulator 2015
Kúzelník, bosorák je zaujímavá séria na PC. Prvou hrou bol zážitok s počítačom prostredníctvom počítača: akciu môžete kedykoľvek pozastaviť a pohyb bol mapovaný na kliknutia myšou. Druhým bol spôsob, ktorý bol viac zameraný na činnosť, aby lepšie pracoval s radičom pri nových iteráciách konzoly. Nie je to hrozná zmena, berú sa do úvahy všetky veci, ale dôraz na konzolu bol jasný a jednoduchý, najmä v porovnaní s prvou hrou.
V skutočnosti by väčšina ľudí, ktorí sledovali CD Projekt RED, pravdepodobne povedala niečo ako „Prečo by ste potrebovali správu o portoch PC? Nie je PC primárnou platformou? na ktoré by som odpovedal „Nie, zdanlivo už nie“.
Tu sme Zaklínač 3: Wild Hunt ,
(Poznámka: Screenshoty a videá použité v tomto príspevku sú prevzaté z mojich skúseností s hrou.)
ako manuálne otestovať webové služby
Testované na: Intel i7-4770k 3,50 GHz, 8 GB RAM, Geforce GTX 970, Windows 7. Snímková rýchlosť meraná pomocou FRAPS.
Bol by som biedny, keby som sa nezaoberal teraz neslávnym prívesom hry, ktorý nesprávne ukázal, ako by to vyzeralo v roku 2013. Vývojári odvtedy znížili, čo môže hra urobiť, a riešili problém. Existuje veľa prvkov a nie je to také jednoduché ako „downgradované, pretože konzoly“ alebo „nemohli si to dovoliť“, ale konečný výsledok je stále rovnaký.
Bez ohľadu na tento príves, Zaklínač 3 stále vyzerá fenomenálne.
Aby som pri nastavení na 1080p dosiahol 60 snímok za sekundu, potreboval som trochu hrať s nastaveniami. Väčšina vecí bola udržiavaná v nastavení Ultra, s výnimkou listov a tieňov, ktoré boli odmietnuté na vysokú. Hra pre mňa teraz zostáva stabilne nad 60 FPS, a to aj počas bojov a väčšina strihy v hre. Niektoré cutscenes sú zjavne limitované na 30 FPS, čo je urážlivé a neuveriteľne badateľné.
Najväčšie nastavenie, ktoré sa má vypnúť, aby sa dosiahol dobrý snímok, je HairWorks. Keď je HairWorks zapnutý, vlasy robí Vyzerá úplne úžasne a je pravdepodobne najlepším vykreslením vlasov, aké som kedy stretol, aj keď je blízko, stále vyzerá trochu zábavne. Existujú tri možnosti pre HairWorks: on, Geralt-only a off. Ak sú úplne zapnuté, budú mať aj vlasy Monster a Geraltovho koňa vlasy v kvalite HairWorks. Aj keď by som to mal mať iba na Geraltovi, snímka by kolísala v každom okamihu medzi 30 a 50. Áno, vlasy vyzerajú skvele, ale nestojí to za to obrovské namáhanie pri snímke.
Ďalšou možnosťou, ktorú si treba uvedomiť, je „hardvérová myš“. Z nejakého dôvodu sa nachádza v časti Možnosti v časti Video a každý, kto si hrá s klávesnicou a myšou, bude pravdepodobne chcieť túto možnosť zapnúť. Ak tak urobíte, zakáže sa zrýchlenie myši, čo v podstate spôsobí, že sa myš „cíti“ tak, ako má. Mnoho z. Súbory ini umiestnené v inštalačnom priečinku je možné tiež upravovať, aby sa ďalej prispôsobili mnohé možnosti.
Existuje niekoľko podivných možností a končí v možnosti vziať na vedomie. Ak chcete zapnúť neobmedzené FPS, posúvač FPS musí byť až po Windows left. Stredná možnosť je 30 FPS a správna možnosť je 60. Pre tých, ktorí hrajú na veľkej televíznej obrazovke v režime Big Picture Mode alebo podobnom, nezabudnite, že veľkosť písma je pomerne malá a veľkosť HUD sa nezvyšuje, iba menšie. V skutočnosti existujú iba dve veľkosti pre veľkosť HUD: veľká a malá.
Ovládanie Geralta pomocou klávesnice a myši je trochu zložité. Odbočka je nepríjemná a pomalá a zvládanie interakcie s konkrétnym objektom alebo NPC môže byť problémom. Bojovať s myšou a klávesnicou cíti aspoň tekutinu. Ovládanie Geralta jednoducho pomocou ovládača cíti lepšie, všetky veci sa zvažujú. Nie je to tak, že ovládať ho pomocou klávesnice a myši je hrozné, ale existuje nešťastný pocit „to jednoducho nie je v poriadku“.
Prepnutie na vstup ovládača je rovnako jednoduché ako stlačenie ľubovoľného tlačidla na pripojenom ovládači. Akonáhle hra zistí vstup ovládača, všetko sa prepne na výzvy ovládača a hra ho okamžite rozpozná. To isté platí pre prepnutie späť na klávesnicu. Reakcia prepínania je fantastická a budúci návrhári počítačových hier by si mali lepšie vziať na vedomie.
Klávesy klávesnice môžu byť premapované, leč pre pohyb. Klávesy WASD sú nastavené do kameňa. Pri použití ovládača sú všetky tlačidlá zablokované pri predvolenom priradení; nedochádza k premapovaniu žiadneho z tlačidiel.
Od vydania PC už existuje niekoľko veľkých opráv, ktoré pomáhajú zlepšovať výkon a opravovať chyby. CD Projekt RED sa vždy kládol veľký dôraz na komunitu počítačov a zdá sa, že to tak stále je Zaklínač 3 , Ďalšie záplaty sú na ceste a napriek konzulárnej povahe tretej iterácie by som neočakával, že by sa táto hra na počítači v budúcnosti zanedbávala. Je tiež dôležité si uvedomiť, že zrejme prichádza do systému SteamOS / Linux. Na Steame bol nápis, ktorý hovorí toľko, ale CD Projekt RED nekomentoval situáciu v systéme Linux. V súčasnosti je hra dostupná iba pre Windows.
Niektorí používatelia nahlásili zlyhania na svojich systémoch, ale ešte sa musím stretnúť s jedným. Módy sú stále v plienkach, ale sú tam. Momentálne sa väčšinou vyvíja malá hra, ale súprava nástrojov je evidentne na ceste. Získanie oficiálnej sady nástrojov pre Modding trvalo niekoľko rokov Zaklínač 2 , sľúbilo sa však, že vyjdeme skôr pre poslednú splátku. Prosté a jednoduche, Zaklínač 3: Wild Hunt je skvelý počítačový port. Či už to v prvom rade malo byť, alebo nie, je samostatná diskusia, ale to, čo sa tu predstavuje spotrebiteľovi, je celkom príjemné.
Oh. a pri zavádzaní systému môžete preskočiť všetky úvodné obrazovky. 10/10, znova by som portoval.