kojima expresses disappointment metal gear solid 4 120583
webové stránky na pozeranie anime zadarmo
V zvláštnom prejave brutálnej čestnosti v hernom priemysle to Kojima nedávno povedal pre Spojené kráľovstvo Hrana časopis že nie je na 100 percent spokojný so spôsobom Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots vyšiel a poukázal na niektoré schopnosti PS3 ako súčasť problému. Z rozhovoru:
Čo sa týka hry, je veľmi blízko pôvodnej vízii: vkradnete sa na bojisko a môžete si vybrať, či budete hrať stealth hru alebo priamo zasiahnete do bitky. Ale grafika, vedľajšie veci, ako je prelínanie pohybu a veľkosť mapy, úplne nesplnili moju pôvodnú víziu - k mojej spokojnosti.
Môžete to vziať jedným z dvoch spôsobov: že Kojima je perfekcionista (a ako väčšina géniov zvykne byť, extrémne tvrdý na svoju vlastnú prácu), alebo môžete ísť bežať po ulici a nariekať z plných pľúc, že Kojima nenávidí PS3, búcha hrncami o seba kvôli dramatickému efektu a v podstate to všetko preháňa. Je to vaša výzva, aj keď vám garantujem, že to druhé vás bude držať mimo lepších diskusií, ktoré sa o danej téme môžu viesť.
Trochu viac z rozhovoru:
Keď sme prvýkrát ukázali herný engine na TGS, zamestnanci boli skutočne hrdí a šťastní. PS3 bol stroj snov, viete, a my sme chceli pracovať na tom a tom – a mali sme toľko nápadov. Ale keď sme skutočne začali hru vyvíjať, uvedomili sme si, že existuje veľa obmedzení, a tak to dopadlo tak, ako to vidíte dnes. Pôvodná vízia bola ísť o desať krokov ďalej, realita bola len o krok, čo však neznamená, že sme nepostúpili.
Musím povedať, že ma to zaujíma, už len preto, že Metal Gear Solid séria má také vysoké štandardy kvality a prináša také nezabudnuteľné herné zážitky. Oceňujem Kojimovu neuveriteľnú integritu pri vyjadrení týchto obáv, pretože si viem predstaviť PR oddelenie SMG 4 práve teraz plačú do svojich klávesníc. Väčšina hráčov bude hru pravdepodobne stále zbožňovať a možno do toho nikdy nebola zasvätená, keby nebolo Kojimových úprimných slov. Samozrejme, Japonci sú známi tým, že majú smiešne vysoké štandardy, takže je ťažké vedieť, ako merať komentáre ako je tento. 20-hodinové pracovné dni, niekto?
(Skenovanie a zdroj cez Kotaku - Ďakujem, Justin)