detroit become human is
E-mo-ných
V Detroit: Staňte sa človekom hands-off demo divadla, ktoré sme predviedli na E3 2017, sme sa stretli s ikonografiou, ktorá bude definovať konflikt android / človek v jadre hry. Veľa chválené digitálne graffiti androidov obsahovalo jedinú päsť zdvihnutú k oblohe. Zobrazené sú niektoré staromódne graffiti na báze farieb zo skupiny anti-android tri zdvihol päsť a vzdoroval tiež oblohe.
softvér na kopírovanie DVD z PC
Použitie symbolu tradične spojeného s marginalizovanými skupinami pre obe strany konfliktu je zvláštne rozhodnutie o návrhu, a preto som sa uľavil a obával sa, že som sa dozvedel, že v skutočnosti nejde o rozhodnutie o dizajne. Podľa detroit režisér David Cage, ikonografia odporu môže byť definovaná hráčom, takže si mohol vybrať niečo iné pre svoju digitálnu graffiti vlajku, ale nie ľudskú graffiti.
To je miesto, kde obavy - toľko Detroit: Staňte sa človekom je rasovo kódovaný, že sa stáva nepohodlným, keď dve rôzne skupiny bojujú o vizuálny jazyk, ktorý naznačuje, že príbeh by mal patriť androidom. Androidy sa stále označujú ako „otroci“ a všetky androidy musia nosiť modré náramky, aby sa mohli označiť ako stroje. Keď som sa spýtal Cagea, prečo sú zdvihnuté päty pre obe strany alternatívou, odmietol vysvetliť v nádeji, že umožní hráčom vymyslieť si vlastné názory na hru. 'Nechcem vysvetliť veci, chcem, aby ľudia hrali hru,' povedal Cage. „Nechceme vám hovoriť, čo si máte myslieť.“
Keď som prvýkrát videl demo, absolútne som mu neveril. Hands-off demo ukázalo, že aktivista Androidu Markus a jeho novo prepustení kamaráti z Androidu trhajú nákupné centrum; s každým násilným činom sa Markusov ukazovateľ morálky neustále prikláňal k červenohému „násilnému“ koncu spektra. Vzal som to na vedomie, že hra odsudzuje násilné činy, do Neslávne známy alebo prvý Strážne psy , ale podľa Cage to tak nie je.
'Hra má všetky odtiene šedej, je to veľmi zložitá situácia,' uviedol Cage. „Existuje scenár pre zmiešané správy (v hre.) Snažil som sa držať ďalej od dobrého / zlého binárneho kódu.“ Cage nechcel detroit byť hrou, ktorá výslovne odsudzuje násilné protesty, najmä vzhľadom na diskusiu o správnom spôsobe protestu v roku 2017. „Musíme si veľmi vážiť reálne situácie“, uviedol Cage. „Môžeme vytvoriť niečo, čo bude rezonovať v našom svete“?
Tu je nastavenie pre detroit : je koniec roka 2020, androidi sú súčasťou nášho každodenného života, ale niektorí z nich začínajú získavať určitý spôsob vnímania. Hráte ako tri rôzne postavy - Connor, Android, ktorý má za úlohu loviť iné „deviantné“ androidy; Markus, Android, ktorý začal pociťovať emócie a môže tento dar odovzdať iným androidom; a Kara, Android z rovnomenného technologického dema Quantic Dream, ktorý sa pred pár rokmi ukázal. Ak ste videli Blade Runner alebo Ja, robot alebo Ex Machina , alebo myslím, že niektoré časti Matrix trilógia alebo Tron: Dedičstvo alebo Lyoko kód potom poznáte skóre. Dokážu androidi naozaj cítiť, čo to znamená byť človekom a všetok ten bio-digitálny jazz.
Ako demo, ktoré som videl, tak aj demo, ktoré som hral neskôr (scéna s rukojemníkmi z minuloročnej E3), sa zdalo schizofrenické. Necítil som toľko emócií, ako mám podozrenie, že hra chcela, aby som sa cítil, ale nebudem ti klamať a hovoriť, že som necítil žiadne emócie. Deviantný android, ktorý berie rukojemníkov svojej rodiny za dcéru, je ešte smutnejší, keď si uvedomíte, že ich považoval za blízkych priateľov. Počas vyjednávania o rukojemníkoch bol hlasový rozhovor a dialóg v poriadku, ale počas scén nákupného centra boli obaja značne kvalitné. Obe scény mali tiež synchronizáciu s divokými perami. Vyzeralo to, že všetci robia hlasné rozcvičky, zatiaľ čo dodávajú svoje trate.
Hra hrá rovnako ako absolútna garbáge, s Connorom, ktorý sa pohyboval tak, ako keby absolvoval pár jázd v stroji Shatter, ak viete, čo hovorím. Môj vole ovláda, ako keby bral vtip „otočiť sa o 360 stupňov a odísť“ veľmi doslova. Hranie na tohto chlapa sa zdá, akoby ste sa chystali zahrať nejaký letný tábor na schovávačku a práve ste sa točili asi 12-krát s nosom na baseballovej pálke. Pomocou ľavej páčky na pohyb tohto systému Android sa cítite, akoby Boh jazdil na vašom radiči zadne. Nie je to dobré, hovorím.
čo nie je príkladom dolovania dát?
detroit príležitostne posiela hráčov do ich príslušného Mind Palace, aby analyzovali situáciu a vyriešili problémy. Toto je kde detroit začne sa cítiť skôr ako adventúra; V komplexnejších scenároch som videl, ako sa naozaj dostávam k rekonštrukcii scény, ale to závisí od toho, či má hra obtiažnosť. Je to „zaneprázdnené“ tým, že budete tráviť veľa času čakaním, kým hra dohoní odpočet, ale inak sa nebudete cítiť rušivo alebo nudne, čo je najlepšie, čo môžete od detektívnej práce vo videohrách požadovať dni.
Ak práve prichádzate detroit Ak chcete hrať videohru a odísť, môžete byť sklamaní. Cage a jeho tím vás určite chcú prinútiť premýšľať a možno vás prinútia pocítiť pár emócií. Ale bez toho, aby sme videli viac hry, nie je jasné, či Cageove historicky nerovnomerné scenáre písania dokážu držať krok s témou, ktorú ostatní autori v minulosti preskúmali - najmä s pridaním rasových podtónov.