opinion are gamers entitled being entitled
Prestaň nariekať!
(Propagované z našich komunitných blogov!)
Čokoľvek sa stalo zákazníkovi, má vždy pravdu? Teraz, samozrejme, keby sa to vždy bralo doslova, každá spoločnosť by odišla z podnikania a snažila sa uspokojiť každého jednotlivca, ale v poslednej dobe nemôžete hovoriť svoju myseľ o produktoch a službách, ktoré spoločnosti poskytujú, bez toho, aby sme boli označení ako „oprávnení“, je to špinavé slovo, ku ktorému dochádza Znamená to, že ste neprimeraným bzučaním dieťaťa o ničom, a vy to budete počuť všade, takmer rovnako ako vývojári hovoria o tom, ako ich zvislosť ich hry od 3. marca 2016 oddeľuje.
Povedzte niečo negatívne o akejkoľvek veľkej spoločnosti a nejaký cudzinec na internete vás nájde a nazve vás oprávneným. Toto je obzvlášť rozšírené v hernom priemysle. Čo je to? Myslíte si, že posledná tretina hry by mala byť súčasťou disku, ktorý kupujete za 60 dolárov? Prestaňte mať nárok , Alebo sa vám nepáčia zmeny lokalizácie, ktoré sa robia v tej hre, na ktorú ste boli takí medializovaní? Plač viac kretén , Chcete, aby viac hier podporovalo tento ovládač Pokken alebo adaptér gamecube, za ktorý ste zaplatili dobré peniaze? Prestaň nariekať!
životný cyklus chýb v testovaní softvéru
Človek sa nemôže posúvať nadol do sekcie komentárov IGN bez toho, aby si myslel, že veľká časť ich komentátorov je zamestnaná veľkými vydavateľmi AAA a že sú vážne urazení, keď niekto urobí snímku nad ich praktikami DLC a mikro-transakciami. Neskúšajte ani kritizovať vydavateľa alebo vydavateľa na Twitteri, fanúšik v službe sa postará o to, aby nepoškodili jeho obľúbené korporácie tlačiace peniaze. Pamätajte si, žiť hrať a nakoniec vyhrať.
Ale vážne, prečo je problém sťažovať sa na problém, ktorý sa nás týka, či už je to naše najobľúbenejšie franšízové mlieko, ktoré je dojené viac, ako to stojí za to, alebo je len zle zvládnutá séria? Prvou reakciou na to môže byť toxicita. Táto fanbáza je toxická alebo komunita toxická. Pre mňa je to len ďalší termín, ktorý sa príliš hodí. Obidva výrazy „toxický“ a „oprávnený“ sú argumenty, ktoré sa hádajú ľudia, ktorí ho z nejakého dôvodu chcú mať. V týchto dňoch sa zdá, že každý má nárok a každá fanúšikovská základňa alebo komunita sú toxické.
Je to všetko alebo nič s týmito mužmi. Buď sa zapojíte do vnímanej ľahkomyseľnosti alebo si nejakým spôsobom umyte ruky a ukážte na tých, ktorí skutočne majú čo povedať, a nazývajú ich nezrelé. Môžem si predstaviť jeden dôvod pre toto a jeho, pretože hlboko dole všetci chceme, aby boli hry pozitívnejším miestom. Časy sú zmenené a ani jedna zo strán s tým nie je v poriadku. Niektorí hráči chcú, čo si myslia, že si zaslúžia, zatiaľ čo iní to vidia ako zbytočnú negativitu, ktorá znečisťuje našu kedysi čistú jar videohier. Pravda je, že existuje zbytočná negativita, existuje toxicita, existuje neoprávnený nárok, ale ak chcete pozitivitu alebo sa cítite ako pozitívna osoba, riešením nie je hľadanie ľudí, aby zavolali bábätká na twitter & neogaf, pretože v skutočnosti, To, čo robíte, je klesanie na našu úroveň, našu toxickú, nezrelú a oprávnenú úroveň, ktorú tak veľmi nenávidíte. Takže sa pýtam, kto je skutočne pozitívny?
Dobre, dovoľte mi to povedať znova. Časy sú zmeny a my sa nikdy nevrátime do obdobia bez internetového a Nintendo predplatného. Všetci sme pripojení cez internet a namiesto toho, aby sme boli svedkami alebo sa zúčastňovali dennej rozpravy Genesis verzus SNES v kaviarni 4. stupňa, máme teraz prístup k názorom a argumentom každej osoby. Môžeme ich tam dať a ukázať ľuďom, ktorí ich nechcú vidieť. Je na jednotlivcovi, aby si vybral svoje bitky, a teraz existuje viac bitiek ako kedykoľvek predtým, pretože časy vytvorili cynickú atmosféru. Hry nám dali sračky, takže sme očakávali viac sračiek a prekvapením sme boli sračky na tanieri. Ak sa chcete naučiť, musíte ich učiť, prijať svoju realitu, prijať, kde sú hry, a povedať veľkým spoločnostiam, čo robia zle. Možno, ak s tým súhlasí mnoho ďalších, uvidíte, že skutočne máte prípad, ak nie, možno ste naozaj jeden človek, ktorý príliš veľa očakáva.
Teraz viem, čo si myslíš „muž, ktorý tento muž dokáže rozbiť“ a tiež „ľahkou odpoveďou je iba hlasovať s tvojou peňaženkou“. V mnohých prípadoch by to malo fungovať, ale teória sa často líši od praxe, najmä v hrách. Séria Metroid je veľmi blízka môjmu srdcu a keď som hlasoval so svojou peňaženkou (rovnako ako mnohí iní) tým, že som nekúpil Other M (aj keď som sa hral cez), viete, čo Nintendo urobil? Neočakávali, že by nikto nemal rád Metroid a sériu dal na 6 rokov, napriek množstvu kritiky (konštruktívnej dokonca!) Dostupnej na internete, na rovnakom mieste, na ktorom komunikujú s fanúšikmi prostredníctvom Nintendo Directs, rozhodli sa to ignorovať a dali nám hra, o ktorú nikto nepožiadal, keď mali úplne vedieť, čo ľudia chceli 6 rokov odstránených z posledného príspevku a 9 rokov odstránených z posledného kriticky uznávaného titulu v sérii.
Napriek tomu tu máme ďalší spor o tých, ktorí sú ochotní akceptovať súčasný stav bez ohľadu na to, aké to môže byť. Nepáči sa mi na videách youtube z Federácie Force sú neoprávnené alebo sú všetky ostatné nenávisti nezmysly. Dobre, dovoľte mi, aby som ti dal veci do perspektívy, Metroid nie je Mario alebo Zelda, pre každý rok svojej existencie neexistuje hra alebo viac a po Other M zostali fanúšikovia závesné a zhorel. Je mi veľmi ľúto, že som od legendárnej série očakával dobrý produkt. Lemme sa ospravedlňujem za to, že chcem dobrý papier Mario, keď som na to. Predstavte si, že by St. Anger bol posledným albumom Metallicy, sedelo by to dobre s väčšinou fanúšikov?
Verím, že ako spotrebitelia a fanúšikovia máme povinnosť vyjadriť svoj názor vývojárom a vydavateľom, najmä keď ide o náš čas a peniaze. Stačí sa pozrieť na 2015 Battlefront. Ľudia mohli prísť v húfoch na kúpu tejto hry, ale pokiaľ EA nepreukáže, že sa naučili svoju lekciu s ďalším vstupom, pochybujem, že ľudia tak odpustia. Stále však existujú tí, ktorí mi povedia, že mám nárok, keď hovorím, že som v tejto hre nedostal moju 60 dolárov. Iba vo videohrách uvidíte túto úroveň slepej lojality voči spoločnostiam tlačiacim peniaze.
Ako ešte raz poviem, internet a technológia sa zmenili. Podnebie je cynické, v ktorom očakávame menej, a existujú dve strany, ktoré chcú to, čo sme kedysi mali. Jeden chce zachovať status quo bez ohľadu na skutočnú realitu ako v románe Ayn Rand, ale urobí to tak, že bude sám negatívny, a ostatní, ktorí chcú, aby hry mali takú kvalitu a prístupnosť, akú nám raz sľúbili, ale boli označené ako negatívne alebo oprávnené a toxické v tomto prenasledovaní.
Aké je riešenie? Je to veľmi jednoduché. Povoliť konverzáciu. Ak vidíte niekoho, kto má skutočný argument proti EA alebo nejakému podobnému, jednoducho im nechajte hovoriť alebo odpovedať rovnako premyslenou odpoveďou, vyberte si online bitky. Samozrejme budú existovať tí, ktorí ich jednoducho pípajú na „@EA ur shitsucker“. Toxicita nemôže rásť, ak nie je prevzatá, rovnako ako trollové.
Dúfam, že to nebolo strašné. Toto je môj druhý blog, prvý je pre vojny waifu, jediná vec, ktorá ma dokázala dostať z môjho lenivého zadku a napísať blog, ale to je to, ako silne sa cítim v súvislosti s týmto „nárokovým“ nezmyslom. Keďže som o Metroidovi prepracoval všetko, rád by som urobil tretí blog, ktorý rozoberá, prečo sa séria ako celok nepredáva dobre, ak má niekto záujem, nemyslím si, že je taká jednoduchá, ako predpokladajú ľudia.