review catherine
Zoznámte sa s Vincentom Brooksom. Pravdepodobne je ako vy. Vo veku 32 rokov je Vincent nenáročný a je v dlhodobom vzťahu so spoľahlivou, ale frustrovanou Katherine, ktorá upúšťa nie príliš jemné náznaky o manželstve. Väčšina jeho priateľov by ti povedala, že je slušný chlap. Ale keď mladá, dychtivá Katarína v noci vstúpi do Stray Sheep Pub, vrhá celú svoju pohodlnú existenciu na zvádzanie chvostov, pochybností a strachu.
Dychtivo sme sa túžili dostať na ruky Kateřina odkedy sa prvýkrát objavila jej skákacia forma. Titulujúca marketingová kampaň ukázala pokožke, aby sa pokúsila dostať ľudí do dverí, a malo by sa vám odpustiť, že ste to od konečného produktu očakávali. Tí, ktorí očakávajú veľa obsahu s hodnotením „M“, majú veľký sklamanie. Všetci ostatní objavia, čo je možno najzrelejší príbeh, ktorý sa doteraz vo videohrách našiel.
Kateřina (Xbox 360, PlayStation 3 (recenzované))
Vývojár: Atlus
Vydavateľ: Atlus
Vydané: 26. júla 2011
Cena: 59,99 dolárov
Vincent má skutočné problémy a zdá sa, že najprv sa jeho sny vysypali strachom z jeho budúcnosti, čo viedlo k nočným morom lezenia na vežu, ktorú si už nepamätá, keď sa zobudí. Nie je ani sám, pretože rýchlo objavuje rozhovory so svojimi priateľmi a ďalšími patrónmi baru a hrozná vyrážka záhadných úmrtí hovorí o snoch, ktoré zabíjajú.
Čo je úžasné na Vincentovi ako vodcovi, je jeho nedostatok zjavnej hĺbky. Aj keď spoznáte Vincentových priateľov a ľudí, ktorí navštevujú Stray Sheep Pub na nočnej báze, je to rozhodnutie, ktoré urobíte v mene Vincenta a ktoré určuje, aký je to skutočne človek. Rozhovory Vincent s patrónmi baru a ovce vo svojich nočných moriach prichádzajú s možnosťami dialógu, ktoré určujú jeho stav mysle a menia priebeh života, ktorého sa dotýka.
Na rozdiel od morálnych rozhodnutí vo väčšine hier sú rozhodnutia, ktoré robíte pre Vincenta, často vágne a je ľahké urobiť výber s tým, že poviete „dobrú“ vec, len aby ste namiesto toho videli, ako sa Vincentov náladový meter náhle prudko pohybuje doľava. Príležitostne existujú možnosti, keď sa zdá, že ani jedna z možností nie je použiteľná (tento recenzent strávil značné množstvo času rozhodovaním, či bol sadista alebo masochista), ale väčšina z nich je inteligentne prezentovaná.
najlepší pc čistič a optimalizátor zadarmo
Dej v Kateřina je fenomenálny pre prvých osemdesiat percent hry. Záhada sa pomaly začína rozpadávať a postavy sa prejavujú prekvapujúcou zložitosťou, pretože všetci hľadajú pochopenie toho, čo sa im deje. Nádherné použitie jemných červených sleďov odvádza fantastickú prácu, pretože odvádza pozornosť od pravdy. Je smutné, že keď sa opona zdvihne, zistí sa, že príčinou je trochu sklamanie, keď sa hra prudko otočí iným smerom, aj keď stále v držaní estetického filmu neskorej noci (zavedeného pri otvorení hry a potom nikdy odkazoval znova až do svojho záveru o približne dvanásť až pätnásť hodín neskôr.)
Je to takmer úplne odpustiteľné, pretože sprisahanie až do tohto bodu je také pútavé, že nič nezastaví hráča, ktorý tak ďaleko pokročil. Nemalo by to tiež. Jeden tak trochu hlúpy zápletok nie je dostatočný na to, aby poškodil príbeh, ktorý tak efektívne využíva napätie a prirodzené ľudské obavy, hoci to trochu pretiahlo hranice dôveryhodnosti koncom získaným v mojej hre.
Dva druhy hier, „Stray Sheep“ a „Nightmare“, nemohli byť viac rozdielne. Stray Sheep pôsobí ako oddychové miesto pre nadchádzajúcu nočnú moru, s tým, že Vincent strávil ďalšiu noc pri svojom starom prenasledovaní. Zatiaľ čo tu môže hovoriť so sponzormi baru, odpovedať na textové správy, piť (zrýchliť ho v nočnej móde, aby ho nasledoval) a hrať arkádový stroj Rapunzel, ktorý ponúka inú rotáciu na lezeckej hre nájdenej v nočnej móde.
Keď trávite čas v bare, ľudia prídu a odídu a ponúknu inú konverzáciu neskôr ako večer. Mnoho akcií spôsobí, že uplynie čas, čo znamená, že ak budete čakať príliš dlho na nadviazanie rozhovoru s niekým, môžete vystreliť. Nehovorenie s ľuďmi môže mať pre nich tiež zlé následky, pretože tí, ktorí sa nezaoberajú svojimi osobnými problémami, sa jednoducho už nikdy nemôžu zobudiť.
Väčšinu svojej komunikácie s Katherine a Catherine získate aj v Stray Sheep prostredníctvom chytrého trikového textu. Vincent bude dostávať správy celú noc od páru, na ktorý sa môžete rozhodnúť odpovedať alebo ignorovať. Odpoveď na text je veľmi podobná tomu v skutočnom živote, pretože Vincent vypĺňa riadok v čase a dáva hráčovi šancu nechať ho vymazať a skúsiť znova získať správny tón. Rovnako ako všetky Vincentove konverzačné rozhodnutia, aj tieto majú vplyv na jeho stav mysle a môžu zmeniť tón jeho vzťahu s oboma ženami.
Po opustení baru na konci každej noci bude Vincent čeliť svojej nočnej múre lezenia na vežu, ktorá padá pod jeho nohy. Hra sa odohráva v priebehu deviatich dní a nočné mory sa stávajú stále náročnejšími a zložitejšími. Väčšina nocí pozostáva z troch alebo viacerých poschodí horolezeckej arkády.
Veža sa skladá z hromady blokov naskladaných jeden na druhého. Vincent môže tlačiť alebo ťahať bloky, vyliezť na ne a zavesiť na hrany, aby sa okolo nich pohyboval. Niektoré bloky sú ťažké a vyťahujú sa pomalšie alebo sú slabé a drobivé po tom, ako na ne dvakrát šliapli. Neskôr v hre sa objavia bloky, ktoré majú vlastnosti ľadu, ako aj pasce a odpaľovacie zariadenia, ktoré môžu Vincenta vyslať na vežu.
Je trochu zložitejšie omotať hlavu okolo myšlienky tlačenia a ťahania blokov v 3D priestore, aby sa vytvorili cesty nahor. Ľudia oboznámení s prepravkami, ktoré tlačia tituly ako Boxxle bude mať pravdepodobne malé ťažkosti s jeho vyzdvihnutím, ale nikto nehral túto hru vážne desať rokov alebo dlhšie. Postup je riadený dobre a pridáva nové typy blokov častým a stabilným klipom, aby sa veci udržali čerstvé, ale bez toho, aby sa skutočne stali ohromujúcimi.
Cez vežu sú tiež posiate zlaté mince a power-up položky. Mince pôsobia ako vaše skóre v etapách Nightmare, získavané rýchlym stúpaním a ako bonus za množstvo veže, ktorá stojí, keď je úroveň dokončená. Skóre sa potom použije na určenie ocenenia na konci nočnej mory a vysoké pozície odomknú nový obsah pre hru. Vincent môže niesť jeden power-up v čase, a majú účinky, ako mu udeliť schopnosť vyliezť na viac ako jeden blok naraz alebo eliminovať všetkých nepriateľov na veži.
Áno, povedal som 'nepriatelia'. Vincent nie je sám na veži, pretože sa zdá, že aj veľa oviec vyrába túru nahor. Väčšina oviec čoskoro bude v najhoršom prípade iba mierne nepríjemné (prinajlepšom zábavné; sú veľmi dobré pri rozpadaní sa z veže) a Vincent ich môže jednoducho odtlačiť. Neskôr sa tvrdšie ovce stanú agresívnejšími a nezaujímajú sa toľko stúpania z veže, ako je to v prípade, že nikto iný sa nestará. Budú prenasledovať každý váš pohyb na veži, kým nenájdete spôsob, ako sa ich zbaviť tým, že ich vytlačíte, rozdrvíte ich pod blok alebo ich vtlačíte do pasce.
Ale nenechajte sa zastrašiť. Kým marketing pre Kateřina môže byť trochu na klamnej strane, jeho režimy obtiažnosti nie sú prinajmenšom klamlivé. Japonské vydanie vyžadovalo oprava krátko po príchode do obchodov kvôli extrémnym problémom, ale neexistujú také problémy s najjednoduchším nastavením. Easy to naozaj znamená ľahké, pretože hra vám poskytuje dostatok času na posedenie a pozeranie sa na nepríjemné miesta na stúpaní, takmer nekonečné množstvo ďalších životov a ďalšie multiplikátory skóre, ktoré vám pomôžu získať vyššie hodnotenia.
A napriek tomu je to stále najjednoduchšie vzrušujúce preteky. Tlak na výber toho bloku, ktorý sa má ťahať, pretože vedel, že jediný nesprávny krok môže znamenať okamžitý zánik a rýchle rozhodnutie, ktoré je potrebné urobiť, je vynikajúci. Záverečná fáza každej noci ďalej zosilňuje túto intenzitu stretnutiami šéfa, ktoré sťažujú horolezectvo zničením blokov, zmenením blokov na bloky, ktoré sú ťažšie použiteľné alebo ich okamžitým zabitím strácajúc Vincenta. Spokojnosť dosiahnutia vrcholu veže po obzvlášť ťažkej fáze je úžasné cítiť.
Normálne a ťažké ťažkosti sú podstatne náročnejšie, pretože tempo hry sa dramaticky zvyšuje. Dokonca aj keď som dokončil celý príbeh na Easy, snažil som sa dokončiť druhú noc na Normal. Aj keď je rozumné očakávať, že takmer každý je schopný hrať a užívať si Kateřina na Easy, rozvíjanie schopnosti dobyť ho na čokoľvek iné bude cvičením trpezlivosti a vytrvalosti.
K dispozícii je pomoc vo forme oviec, ktoré si robia svoj vlastný výstup na vežu. Medzi fázami leží pristátie so záchranným miestom a spovednica, kde sa zhromažďujú ovce. Hovoriť s nimi môže odhaliť nové techniky lezenia, na ktoré ste možno nenapadli, doplnené vizualizáciou vykonávaného aktu. Je to tiež ďalšia príležitosť ovplyvniť životy okolo vás, pretože mnohí patróni Stray Sheep sa rozhodli zdieľať tento sen. Ak skutočne zápasíte, môžete minúť niektoré z mincí, ktoré ste si zarobili, aby ste sa dostali do ďalšej fázy, hoci to poškodí vaše šance na dosiahnutie vysokej úrovne.
Pre tých, ktorí sa okouzlia arkádovým štýlom nočnej mory Vincenta, je Babel ďalším herným režimom, ktorý sa odomkne dosiahnutím úspechu v nočnej móde príbehu. Tieto bonusové úrovne majú výsledkové tabuľky pre súťaženie s ostatnými lezcami po celom svete a sú mimoriadne ťažké. Umožňujú tiež druhému hráčovi, aby pomohol pri zdolávaní miestnej hry, čo je zaujímavá výzva v tímovej práci, pretože smrť jedného z hráčov vypovedá koniec kola.
Ak nemáte chuť spolupracovať, je tu aj konkurenčný režim pre viacerých hráčov, Koloseum. K dispozícii po dokončení príbehu, sú to najlepšie z troch pokusov v etapách založených na tých v príbehu. Výherca je určený buď tým, že sa ako prvý dostane na vrchol veže, alebo je poslednou ovcou, takže špinavé triky, ako sú pohybujúce sa bloky pod súperom, môžu byť rovnako efektívne ako rýchle lezenie.
Kateřina je fantastický zážitok s jednoduchou, zábavnou a náročnou arkádovou hrou v jej jadre. Nemalo by nechať ujsť nikto, kto si chce užiť príbeh s emocionálnou hĺbkou, aby zodpovedal jeho témam pre dospelých, a s mnohými zakončeniami a vedľajšími príbehmi, ktoré treba vyriešiť, je tu dosť motivácie k návratu na druhý alebo tretí priechod. Činnosť lezenia veže je vynikajúca, aj keď určite nebude apelovať na všetkých divákov, ale je dostatočne ľahká, aby umožnila všetkým, ktorí sa zaujímajú iba o príbeh, aby sa dozvedeli až do jeho konca. Tí, ktorí radi tlačia bloky, však budú mať pred sebou nekonečné hodiny zábavy.