review the incredible adventures van helsing iii
Elektrické Boogaloo
Keď som to počul Neuveriteľné dobrodružstvo Van Helsing III bol na obzore, bol som trochu prekvapený. Je to už rok od druhej hry?
Neočakával som taký rýchly obrat, ale po tom, čo som zistil, že väčšina aktív sa opätovne používa, dáva to zmysel.
ako otvoriť súbor jnlp windows 10
Neuveriteľné dobrodružstvo Van Helsing III (Mac, PC (recenzované))
Vývojár: NeocoreGames
Vydavateľ: NeocoreGames
MSRP: 14,99 dolárov
Dátum vydania: 22. mája 2015
Pre každého, kto odohral a užil si prvé dve hry zo série, tretia splátka pravdepodobne stojí za investíciu, napriek jej problémom. Ponúka solídnu formu zatvárania do trilógie, pokiaľ ide o príbeh - ale upozorňujeme, že zvyšok hry sa necíti tak zdvorilo. Z Helsing III Začína s veľkým zhrnutím udalostí, ktoré sa doteraz objavili, ale hráč sa od hry veľa zaujíma, pokiaľ ide o hernú mechaniku. Výukový program vykonáva slušnú prácu pri pokrývaní základov, ale je úplne možné, aby noví hráči úplne prehliadali celé časti hry, ak ich nedodržiavajú.
Príbeh vyzdvihuje, kde presne Van Helsing II odišiel. New Bad Guy je teraz na starosti a Van Helsing a jeho strašidelný partner Katarina ho majú zničiť. Počas svojho nového dobrodružstva sa Katarina príbeh dostáva do väčšej miery a to je ľahko najzaujímavejšia časť deja. Bohužiaľ to nie je ľahké zabudnúť, pretože o väčšine sa hovorí prostredníctvom dialógu v hre medzi Van Helsingom a Katarinou. Jej dialóg, aj keď je zobrazený na obrazovke, sa neustále hýbe a je ťažké ho počuť pod hlukom zabíjajúcich príšer. Často sa to spúšťa správne, keď sa hráč chystá prijať veľkú skupinu nepriateľov, čo znemožňuje jednoducho zastaviť a počúvať.
Hrateľnosť zostáva do značnej miery rovnaká ako v minulosti. Hráči môžu zvýšiť svoje zručnosti tým, že míňajú Rage na zvýšenie určitých aspektov zručnosti, ako je poškodenie alebo trvanie. Každá zručnosť má tri rôzne prvky, ktoré je možné zvýšiť pomocou Rage a hráči môžu minúť až tri body Rage ľubovoľným spôsobom; môžu každému bodu rozdeliť jeden bod alebo všetky tri do jedného prvku, aby skutočne zvýšili jeho účinok. Je to veľmi jedinečný systém, ktorý sa skutočne pozdvihuje Van Helsing “ s hrou nad mnohými generickými ARPG.
Existuje však šesť nových tried postav, z ktorých si môžu hráči vyberať nemôžu importovať ich postavu z predchádzajúcej hry. Môžu importovať súbor pre „Glory Points“, ktoré fungujú ako ďalší nadšenci, ale tento prvok hry sa javí ako úplne zlomený a vôbec nefunguje. Triedy hrajú dosť odlišne a hráči sa môžu líšiť, ako pristupujú k silným stránkam každej triedy. Hral som kampaň ako tajný umbralista a ubezpečil som sa, že som strávil čo najviac času neviditeľnosťou, a tak som sa sústredil na kúzla, ktoré umožňovali neviditeľnosť, čo ma prinútilo vzdať sa nejakého prasknutia.
Strom zručností sa tentokrát zmenil a nevyžadoval, aby boli určité zručnosti vlastnené skôr, ako sa zoberiete ďalšie. Namiesto toho sú k dispozícii všetky zručnosti, ktoré sa dajú prevziať od úrovne jedna. Modifikátory, ako je dodatočné poškodenie alebo väčšia oblasť účinku, si však pred vylepšením vyžadujú určité množstvo zručností v samotnej zručnosti. Toto robí skôr viac „zručnosti“ ako „strom“, pretože všetko sa ľahko vyberá bez toho, aby sa k „vyšším“ schopnostiam muselo dostať niečo iné.
Je pekné mať voľný výbeh, ale tiež nie je žiadny pocit, že by si konečne odomkli nejaké šikovné schopnosti v neskorej hre a asi polovica z nich sa cíti zbytočne. Šance sú, hráč si vyberie 3 až 4 zručnosti a zostane s nimi navždy. Katarinu je možné prispôsobiť, aj keď jej schopnosti robiť dodržujte formát predpokladov. Jej mechanika zostala nezmenená a stále sa dá prepínať medzi melee, range a pasívnou formou, ktorá nadchne jej partnera. Môže tiež držať zásoby a vrátiť sa do Lairu a predávať veci bez toho, aby to Van Helsing musel robiť sám.
Van Helsing aj Kat mali zníženú maximálnu hladinu - jej úroveň klesla na 25 a úroveň klesla na 30, čo je polovica toho, čo bolo ponúkané v Van Helsing II , Hra je pomerne krátka a hráči po dosiahnutí maximálnej úrovne nemôžu robiť veľa. Režim „Neverending Story“ z posledných dvoch hier, ktorý bol v podstate režimom New Game +, chýba. Podarilo sa mi dokončiť príbeh do šiestich hodín, čo by nebolo problémom, ak by existoval spôsob, ako pokračovať ďalej. Pretože maximálna úroveň je tak nízka a neexistuje žiadny nekonečný príbeh, v systéme nie je žiadna alebo žiadna opakovateľnosť Z Helsing III ,
Veža obrany mini sa v oblasti „Lair“ vracia, hoci hráči ju môžu úplne odhlásiť a namiesto toho vyslať NPC, aby sa o problém postarali. Samotný herný režim tiež zostáva nezmenený. Postavte veže a pasce, ktoré vám pomôžu brániť sa proti vlnám nepriateľov. Misie NPC sa tiež vracajú, keď si hráč môže vybrať jedného zo štyroch vedúcich s rôznymi schopnosťami a vlastnosťami, aby vycestoval na misie a vrátil sa so sladkým korisť (dobre, zvyčajne priemerný korisť). Chiméru možno vyslať aj na vlastné misie, ale už ju nemožno privolať do bitky.
Všetky tieto prvky sú v poriadku, ak sú trochu nezaujímavé, ale nikdy sa nestretnú ako súdržný celok. Keď sú na misiách, hráči dostanú rádiové vysielanie z Lairu a povedia napríklad „Hej človeče, musíš sa vrátiť späť do Lairu! Zlí chlapci pochodujú a sú to zlé správy! “ Ak sa však hráč nikdy nevráti alebo nikdy neklikne na tento NPC, nič sa nestane. Tieto misie nie sú naliehavé a spôsobujú, že sa cítia neuveriteľne nesúvisiace. Ak hráč nikdy neprejde do sekcie Chimera v oblasti Lair, potom prídu o niečo viac priemerného korisť a úspech alebo dva, ale to je o tom.
Pre ľudí, ktorí sú oboznámení so sériou alebo ARPG všeobecne, odporúčam hrať s ťažkosťami nad normálnymi. Hranie cez Normál bolo príliš ľahké, pretože Umbralist mohol v jednom úderu zabiť niektorých šéfov. Existuje veľa problémov, z ktorých si môžete vybrať a možnosť Hardcore pre tých, ktorí si myslia, že sa môžu trvalo vyhnúť smrti.
Počas hry som sa stretol s niekoľkými chybami. Niektorí boli menej významní, napríklad skutočnosť, že ak sa umbralisti ničia, nehrajú sa žiadne zvukové efekty alebo že niektoré úspechy sú stále prerušené. Iní majú väčší vplyv. V jednom okamihu mapa jednoducho jednoducho neexistovala, aj keď to vyzeralo ako keby. Podľa opravných poznámok je to opravené, ale iné nie sú, ako vyššie uvedené Glory Points.
Hra pre viac hráčov s až tromi ďalšími hráčmi je opäť zahrnutá. Ak nájdete niekoho, kto by vo vašej oblasti mohol hrať, nie je to príliš laggy, ale opäť za chyby škaredé hlavy. Hráč VS. Hráč (PvP) je tiež k dispozícii, ale je ťažké nájsť ľudí, ktorí ho hrajú, a väčšina hráčov bude pravdepodobne mať zručnosti, ktoré sa zameriavajú na zabíjanie veľkých skupín naraz, pretože to je to, z čoho pozostáva kampaň. Vrátia sa aj scenáre, ktoré umožňujú hráčom hrať cez zóny s rôznymi modifikátormi, napríklad neustále sa poškodzujúce, čo sťažuje veci. Je to slušný spôsob, ako obhospodarovať korisť, ale je odomknutý na úrovni 27, iba tri úrovne od maximálnej úrovne, takže neexistuje žiadna skutočná motivácia pre hranie, aby ste niekedy mohli hrať scenár.
V mnohých ohľadoch sa cíti ako úloha kopírovania a prilepovania, ale k jej odstráneniu sú niektoré prvky odstránené. Veľa modelov a mechaník je úplne rovnakých ako v druhej hre, ale veci ako Neverending Story alebo vyššia úroveň sú jednoducho preč. Hádka medzi Van Helsingom a Katarinou je stále tak pevná ako kedykoľvek predtým, rovnako ako hlas, ktorý ich podporuje, ale je možné ju minúť kvôli bojovému hluku. Jeho časti sa cítia trochu nesúrodé, rovnako ako študent, ktorý skopíroval informácie zo svojich výskumných prác od rôznych autorov bez toho, aby sa k článku ako celku poskytli žiadne podrobnosti.
Z Helsing III cíti sa skôr ako rozšírenie druhej iterácie ako samotná hra. Je pekné mať solídny koniec príbehu, ale je zarážajúce, že z predchádzajúcich hier bolo pre toto finále odstránených toľko funkcií.
(Táto recenzia je založená na maloobchodnej verzii hry poskytovanej vydavateľom.)