review ever oasis
Ty si môj divný múr
Prečo toľko ľudí chce, aby Nintendo práve vstal a opustil 3DS? Chápem, že existuje skvelá nová výkonná konzola, ale to neznamená, že musí vykopnúť svoj vreckový počítač na obrubník, dať ho na podporu života iba so špeciálnymi japonskými titulmi, aby sa zabránilo smrti. Na trhu už existuje jeden vreckový počítač, nepotrebujeme dva.
Myslím, že Nintendo by malo 3DS podporovať tak dlho, ako chce, najmä ak nám bude poskytovať hry Ever Oasis ,
Ever Oasis (Nintendo 3DS)
Vývojár: Raw
Vydavateľ: Nintendo
Vydané: 23. júna 2017
MSRP: 39,99 dolárov
Uprostred rozľahlej a rozširujúcej sa púštnej krajiny stojí posledná šanca na prežitie na svete. Beznádejný strach, známy ako Chaos, hltal a zdecimoval každú poslednú uncu dobra zo sveta a vymazal každú oázu, ktorú dokáže zničiť. Nikto, žiadne stvorenie, sa tomu nedokázalo postaviť. Teraz sa zameriava na moju oázu, moju malú nádobu nádeje v tejto vyprahnutej pustatine a zastaví sa v ničom, kým môj domov nebude vymazaný z existencie. Moje sadenice, malý Tethu, spolu s posledným vodným duchom Esnou, sú jediné také silné, že ich zastavia. A keď sa Chaos omotáva okolo tohto posledného miesta zeleného dobra, viem, čo musím urobiť: Musím si postaviť koblihu. A potom možno obchod so slnečníkmi. Pretože koniec sveta by mohol byť pri mojich dverách, ale toto je kapitalizmus dieťa a to sračky nekončia pre nič.
Ever Oasis spája dva žánre do jednej očarujúcej hry. Jeho súčasťou je mestský staviteľ, kde musím ísť do sveta, aby som našiel obyvateľov pre svoju pučiacu oázu a pomohol im založiť obchody, ktoré zase prinesú viac potenciálnych nájomcov. Ako populácia rastie, moja oáza sa zvyšuje a rozširuje, aby umožnila viac obchodov. Je mojou povinnosťou udržiavať tieto obchody dobre zásobené, takže sa musím pustiť do pustatiny a hľadať zásoby. Toto je ďalšia časť hry, Zelda ako akčná adventúra.
Vývojár Grezzo strávil posledných niekoľko rokov vytvorením prvotriednych edícií Nintendo 64 Legenda o Zelde hry pre 3DS a Ever Oasis nosí tento vplyv na rukáve. Moja postava, rovnako ako čokoľvek dvaja spoločníci, ktorých mám so sebou, majú takmer rovnaké ovládanie ako Link. Tethu môže niesť iba meč, ale jeho spoločníci môžu byť vyzbrojení rôznymi zbraňami, ktoré umožňujú rôznorodú taktiku. Môj partner AI je múdrejší, než za čo mu pripisujem. Teammates napodobňujú moje činy, takže keď útočím, útočia a keď sa uhýbam, snažia sa urobiť to isté.
Zelda vplyv sa rozširuje aj do niekoľkých žalárov v hre, z ktorých každý obratne kombinuje boj s riešením hádaniek a vytvára tak zložité výzvy a nezabudnuteľné okamihy. Je to škoda, že týmto kobkám chýba rôznorodosť dizajnu, ktorá sa zvyčajne vyskytuje v sérii mimo Dych divočiny , V skutočnosti, mimo mojej oázy, naozaj nie je nič celkom nezabudnuteľného na zemi. Neexistujú žiadne významné body záujmu a je ľahké sa stratiť s tým, ako vyzerá všetko podobné. Existuje niekoľko pozoruhodných dekorácií na Strednom východe a vývojári sa snažia zmeniť scenériu v niekoľkých častiach hry, ale nestačí to, aby sa svet Ever Oasis pôsobivých.
Mapa ponúka veľa na preskúmanie, pretože je plná truhiel na odomknutie a hádaniek na vyriešenie, ale to by v skutočnosti mohlo byť najväčšie miesto sporu. Pre väčšinu svojho dobrodružstva, vrátane niekoľkokrát vo väčšine žalárov, sa musím vrátiť do svojej oázy, aby som vymenil tím za členov, ktorí majú potrebné zručnosti na riešenie konkrétnych hádaniek alebo dosiahnutie určitých truhiel. Obyvatelia, všetci, ktorých môžem vyzvať, aby sa k mne pripojili v boji, majú zručnosti, ktoré budem musieť v hre pokračovať. Či sa to zmení na loptu, pomocou mágie osvetlí miestnosť, alebo letí na vzdialenú rímsu, hra ma núti vymieňať môj tím viackrát, ako sa mi páči.
Môže to byť nepríjemné, ale Aqua Gates, osnovné body, ktoré dokáže Tethu vytvoriť kdekoľvek, ktoré ho a jeho tím vezmú späť do oázy, pomôžu zmierniť moju frustráciu. Nevadí mi vypínanie znakov, ale implementácia koncepcie by mala byť užívateľsky príjemnejšia.
Ďalšie problémy s krútením sa naučím žiť. Obmedzenia, kde môžem vyrábať a vybavovať zbrane, kde môžem zostaviť svoj tím a koho môžem priradiť k tomu, čo sa v úlohe javí ako zvyšky reštriktívnejšej éry v oblasti hazardných hier. Nepríjemný? Áno, ale nie prerušovač obchodov. Spočiatku som si myslel, že viazanie môjho pokroku v príbehu na rozvoj mojej oázy by ma obťažovalo, ale v skutočnosti to zlepšilo moje skúsenosti.
Príbeh hry prechádza dobre opotrebovanou cestou so všetkými príliš známymi bodmi sprisahania a zákrutami. Prvých pár hodín sa moja snaha zbaviť svet Chaosu postavila na zadné sedadlo, aby som vybudovala svoju dedinu. Ale akonáhle sa tento príbeh stane ústredným bodom, robí to veľkým spôsobom a niektoré z dejov, na ktoré som zabudol, sa opäť začnú hrať. Tento príbeh som videl stokrát predtým a koniec takmer rovnaký, ale stále je veľmi efektívny, pretože hodiny budovania mojej oázy a pripútavanie sa k nim sú.
S hrou sú problémy, myslím si však, úprimne Ever Oasis je výbuch. Vybudovanie môjho malého nebeského miesta, spustenie pochôdzok pre obyvateľov a vydávanie sa do veľkých piesočnatých plání mimo mojej záhradnej brány poskytujú rovnaké vzrušenie. Čím dlhšie hrám, tým viac ma baví a to je omnoho menej časté, ako by malo byť. Ak má byť táto hra prvou novou licenciou, je to zatraceně dobrý východiskový bod.
Ako spustím súbor jar v systéme Windows 10
(Táto recenzia je založená na maloobchodnej verzii hry poskytovanej vydavateľom.)