destructoid turns nine 120322

Všetko najlepšie k narodeninám, Niero a Dtoid!
Destructoid má dnes deväť rokov! Veril by si tomu? Toto krásne miesto plné neuveriteľných ľudí robí svoju vec už takmer desaťročie a v dohľadnej dobe sa nespomalí. Môžeme udržať túto úžasnú, bláznivú komunitu nažive a prosperujúcu pre nadchádzajúce roky!
Destructoid má za sebou deväť skvelých rokov zábavných funkcií, potešujúcich príbehov, kreatívnych videí, bláznivých podcastov, pôsobivých komunitných blogov, zábavných tém na fórach a všetkých druhov úžasných vecí. Niektorí z našich obľúbených zamestnancov a členov komunity prišli a odišli, ale duch zostáva rovnaký. Stále sme tou divnou komunitou milujúcou zábavu, ktorou sme vždy boli.
Tento rok oslavujeme pohľadom späť na niektoré z najlepších momentov Destructoid. Tu sú niektoré z obľúbených Dtoidových spomienok zamestnancov:
Ako Final Fantasy VI zachránil mi život
Jordan Devore : Jednou z najťažších častí písania online, kde je spätná väzba rýchla a neľútostná, je naučiť sa prejaviť svoju osobnosť. Dať svoje pravé, neidealizované ja von, aby ho svet rozobral. Na začiatku je to strašidelné. V skutočnosti strach zo zlyhania nikdy úplne neopustí. Ale je to aj oslobodzujúce. Bývalý editor funkcií Chad Concelmo to ilustroval počas svojho pôsobenia v Destructoid.
Jeho písanie bolo také sympatické, optimistické a skutočné. Nie každý dostal svoju značku pozitivity naplnenej delfínmi, ale to nebol cieľ. To by nikdy nemalo byť cieľom. V jednom z posledných Chadových článkov pre túto stránku odvážne napísal o tom, ako špeciálna videohra zmenila jeho život a postavila ho na cestu stať sa osobou, ktorú poznáme a milujeme. Bolo to, ako hovorí, ÚŽASNÉ!
(Cease and Desist) prichádza na Xbox 360! (Aktualizované pre Internet Matlockery)
Jonathan Holmes : Pozri, Ron Workman pije. Bol často terorom. S ním ako našou verejnou tvárou mnohí ľudia spoznali Destructoid ako vyháňajúceho testosterónom poháňaného frajera herného blogu, ktorý na vás môže cikať v spánku. Žiadna stránka by nemohla existovať veľmi dlho, keby boli všetci zamestnanci ako Ron. Buď vybuchne zo všetkých bojov, alebo zomrie na otravu alkoholom.
ako používať súbor .bin
Napriek tomu, keď si spomeniem na časy, keď som bol najviac ohromený Dtoidom, vždy mi napadne Ronov príspevok (Cease and Desist). Teraz to nevidíte, ale keď sa príspevok prvýkrát objavil, skončil s približne 1200 komentármi. Množstvo energie, ktorú Ron v ľuďoch vyvolal, nebolo nič menšieho než ohromujúce. Táto sekcia komentárov bola ako živý, dýchajúci organizmus sám pre seba, všetko pod Ronovým vedením. Aj keď moderný Dtoid nemá toľko spoločného s Workmeng dňami na stránke, rád si myslím, že sme pracovali na tom, aby sme túto základnú energiu udržali v hre. Nepredvídateľnosť, čestnosť a ochota riskovať. Dtoid robí veci lepšie ako ktorákoľvek iná herná stránka, čiastočne vďaka tónu, ktorý nastavil Workman.
Jimquisition: Znecitlivený voči násiliu
Rob Morrow : Chcel by som pridať Jimovu funkciu o znecitlivujúcich účinkoch násilia v hrách na hráčov, kde testuje teóriu tým, že prekvapuje divákov zábermi zo samovraždy. Sakra, to bolo šialené.
Videohra ukazuje, čo som urobil: Art Games
Chris Carter : Jednou z mojich obľúbených vecí na Jimovi je, že si od ľudí neberie ani hovno. Bez ohľadu na to, koľko rovesníkov sa proti nemu postavilo v otázke, neumlčalo by ho to, aby vyjadril svoj názor, a prvá vec, ktorá vám príde na myseľ, je jeho diskusia o umeleckých hrách. Virgilio Armarndio bol dokonalou postavou, aby sme sa porozprávali o tejto kontroverznej téme, a stále čakám na jeho indie majstrovské dielo, Broskyne , aby sme vyšli z Early Access, aby sme mohli zistiť, na čo sme sakra prisľúbili všetky tie peniaze z Kickstarteru. Prečo má otáznik na čele? Predstavuje to našu pretrvávajúcu, latentnú potrebu, aby Peaches bola najlepšia hra všetkých čias? Musíme to vedieť, Virgilio! Chýbaš mi.
Titanfall tipy: Záludné triky s robotmi
StriderHoang : Nemalo by byť tajomstvom, že som fanúšikom hĺbkových a strohých herných znalostí od Nica Rowena. Rád sa ponorím hlboko, aj keď v skutočnosti nepoznám žargón ako on Temné duše hovoriť. Ale táto je moja obľúbená nielen preto, aby ilustrovala natvrdlé reči, ale aj preto, že obsahuje obrázky Gundama. Zaujímavosťou je, že Nic býval uštipačný robot. Teraz je z neho robot uväznený v tele muža, ktorý si kedysi myslel, že je robot. Robot, ktorý zvyčajne hrá hry o robotoch. Vypočujte si túto logiku kruhového trhania!
Preskúmanie: Call of Duty: Ghosts
Brett Macedónsky : Aby bolo jasné, obsah tejto recenzie mi nič nehovorí. Úprimne povedané, nie som si istý, či som to niekedy čítal. To, čo predstavuje táto recenzia, je výnimočné.
ako otvoriť súbor swf
Call of Duty: Ghosts bola posledná recenzia, ktorú Jim napísal pred odchodom z Destructoid. Rovnako ako mnohí iní, Jim bol osobnosťou, ktorú som spojil so stránkou. Až keď som tu začal pracovať, skutočne som videl, koľko úžasných ľudí je potrebných na to, aby toto monštrum fungovalo hladko (niekedy) každý deň.
To je dôvod, prečo to trochu bolelo, keď Jimov odchod vyvolal výlev mŕtvych komentárov Destructoid od ľudí ako reddit a NeoGAF. Neboli sme mŕtvi; prichádzali sme o skvelého chlapa, ale istí, že nie sme mŕtvi. Ten nezmysel vo mne zapálil oheň a prinútil ma pracovať dvakrát tak tvrdo, aby som všetkým tým ľuďom, ktorí nikdy nemilovali Destructoid, v prvom rade dokázal, že sa mýlili. Jebte na neprajníkov.
Preskúmanie: Solatorobo: Red the Hunter
Mike Martin : Destructoid nie je cudzincom v epických komentároch. Či už vykoľajením, kontroverziou, vášnivými diskusiami a čímkoľvek medzi tým, v priebehu rokov sme mali niekoľko epických zúčtovaní. Jedno vlákno ma však zaujalo najviac. Solatorobo recenzia používateľa. Bolo v ňom všetko, čo by ste si mohli želať: dráma, nenávisť, volanie recenzenta, bitka medzi komunitou, hlúpe obrázky, interakcia so zamestnancami, šalát, tajnostkárstvo, a predsa sa to niekde počas cesty pretavilo do niečoho iného.
Po doznení bieleho ohňa samotnej recenzie sme sa začali snažiť prelomiť 300 komentárov. Potom to bolo 400 a pokračovalo až do 500 a viac. V priebehu dvoch dní sa táto recenzia stala ihriskom pre každého, aby zvýšil počet komentárov. Sem-tam na konci bol ešte nejaký hnev (na recenziu a Stealth), ale väčšinou sa to zmenilo na diskusie o tom, či sa ešte oplatí získať 3DS (Holmes dokonca urobil crack o čakaní na verziu s dvoma nub) a jednoducho akí veľkí sme boli v tom čase. Podľa mňa táto sekcia komentárov dokonale vystihla esenciu Dtoid: Všetci môžeme byť kreténi, môžeme sa hádať, biť sa, byť hlúpi, byť milí, atď. Nakoniec sa však stále stretávame ako rodina, aby sme sa zabavili. Zamestnanci aj členovia komunity.
Josh Tolentino : Je toho toľko z Destructoidu, na ktorý nikdy nezabudnem, ale vždy, keď sa pokúsim porozmýšľať nad tým, prečo toto miesto milujem, je táto video recenzia Saints Row 2 . Po zhliadnutí Anthonyho Burcha, ktorý zhrnul všetko skvelé o tejto hre do jediného kopania rozkrokom a The Final Countdown, som vedel, že chcem byť súčasťou miesta, ktoré dokáže robiť také hlúposti, a to všetko z lásky k hrám. .
Bojová kartová hra Destructoid
Robert Summa : Všetci vieme, že komunita je srdcom Destructoid. Takže myslím, že nie je žiadnym prekvapením, že jedným z mojich obľúbených príspevkov na Destructoid bola táto bojová kartová hra zrodená zo žumpy fóra. Myslím si, že musíme vzkriesiť túto myšlienku a skutočne vydať bojovú kartovú hru Dtoid. Poďme na to.
RunMan: Preteky okolo sveta je naozaj dobra hra
Patrik Hancock : Toto je príspevok, ktorý ma priviedol k nezávislým hrám. Akože naozaj.
Živo si pamätám na výchovu RunMan: RAtW môjmu priateľovi na halloweenskej oslave. Áno, je to ako Sonic ale naozaj tečie. V skutočnosti je to oveľa viac o rýchlosti ako Sonic kedy bol! Rýchlo sa stala jednou z mojich najobľúbenejších hier vôbec a pomohla mi naučiť sa nepoužívať dobro pre nezávislú hru ako kvalifikáciu. Je to úžasné ako hra. Obdobie. Je to tiež prvá bezplatná hra, do ktorej som prispel, pretože to nie je možné RunMan: Preteky okolo sveta nestojí za peniaze. Sláva Tomovi Sennettovi a Mattovi Thorsonovi a samozrejme Anthonymu Burchovi za to, že úplne zmenili spôsob, akým pristupujem k tomuto odvetviu.
Rozkošné (a adoptovateľné!) šteniatka robia naše E3 predpovede
Ben Davis : Pamätáte si, ako Chad pomohol adoptovať veľa rozkošných šteniatok a mačiatok a zároveň nás pobavil hlúpymi predpoveďami E3? Nemyslím si, že by niekto mohol prekonať tento úžasný príspevok E3.
RetroforceGO! 100. epizóda
Darren Nakamura : Naozaj, chcel som si vybrať celý RetroForceGO! beh, pretože to bol taký skvelý podcast. Členovia hereckého obsadenia tak dobre spolupracovali, navzájom si odskakovali nápady a občas mali aj prudké hádky. Naozaj, relácia mohla byť o čomkoľvek a obsadenie by stálo za to si ju vypočuť, no zameranie na retro hry ju odlišovalo od všetkých ostatných relácií, kde náhodní ľudia hovoria o čomkoľvek, čo sa práve deje. Chýba mi počúvanie týchto relácií a 100. diel poslúžil ako oslava celého behu.
Podtoid 110: Floppy body
Stephen Turner : Chudák Samit Sarkar, navždy terč podtoidského vtipu. Nemohol byť cool ako Topher Cantler, drzý debil ako Anthony Burch, milý ako Aaron Linde, lakonický ako Brad Nicholson, ani bystrý ako Jim Sterling. Musel si vystačiť s tým, že športovec sa snažil zapadnúť. A bože, snažil sa zapadnúť s veselými výsledkami.
Floppy Bodies mi utkveli v pamäti iba pre Samitov najväčší moment, ako keď Icarus letel príliš blízko k slnku. Ku koncu rozpráva, nie, túlajúc sa cestou cez údajne hrozný zážitok, ktorý mal s Grand Theft Auto IV. Boli ste niekedy na večierku, kde vás niekto drží za ucho a chcete sa len tak vzdialiť, no nemáte kam ísť? Presne také je jeho rozprávanie. Všetci mlčia. Samitovi pomaly svitá, jeho slová slabnú, že stratil ich záujem. Reproduktory nenapĺňa nič iné ako mŕtvy vzduch. Burch vybuchne do smiechu a za ním všetci ostatní. Naozaj sa snažil, ale ako raz povedal Topher: Drž hubu, Samit.
Podtoid 213: Muž-kôň kakajúce kondómy
Jed Whitaker : Mohol by som sa rozplývať nad tým, aký vplyv mal Jim Sterling na môj život a ako by som tu bez jeho vplyvu nebol, ale namiesto toho budem hovoriť o ihriská Willema Dafoea na Podtoid. Jim, Jonathan a niekedy aj Conrad prišli so smiešnymi filmovými návrhmi s Willemom Dafoeom v hlavnej úlohe, pričom často hovorili o Willemovi. Existujú také klasiky ako Prekliaty penis Dr. Dickmana a Modré oko v hnedom oku, ale mojou obľúbenou témou Dafoe bola vždy Farmer Animals, v ktorej Willem Dafoe je farmár, ktorý sa snaží vyhrať najlepšie zviera na svete so svojím koňom, ktorého hrá Keanu Reeves. . Tu je celé ihrisko , ak to môžete počúvať a nepristihnete sa, že sa ľudí pýtate: Hej deti, chcete zomrieť!? potom nie si človek.
ako používať súbory .jar
Štyri roky Destructoid: Zbierka šialených spomienok
Pán Andy Dixon: Aj keď som sa už celkom pravidelne poflakoval asi rok, keď mal Dtoid štyri roky, až keď muž, predtým známy ako Warchief Grim, prepadol nostalgii, plne som si uvedomil, aký som skutočne požehnaný, že patrím do takej úžasnej zasranej komunity. . Táto pestrá skupina hráčov – či už sú to zamestnanci, členovia komunity alebo roboti so zelenými hlavami – Miloval navzájom ako bratia a sestry, aj keď sa mnohí z nich nikdy ani osobne nestretli. Bolo to niečo, čoho som nikdy predtým nebol súčasťou a odvtedy už môj život nikdy nebol ako predtým.
Nielen to, ale skutočnosť, že tento príspevok písal niekto, kto sa sám prepracoval ako člen komunity, z ktorého sa stal zamestnanec, ma inšpirovalo k tomu, aby som sám začal blogovať, a keď bude mať stránka šesť rokov, stretnem nielen tvár - zoči-voči mnohým ľuďom, ktorí sa stanú mojimi najväčšími priateľmi, no dostanú tú najvyššiu poctu zo všetkých: šancu pracovať pre komunitu, ktorú som si tak obľúbil. Boli to najlepšie roky môjho života a som veľmi vďačný za všetko, čo pre mňa toto miesto a jeho ľudia urobili. ja<3 you all.
Komunitné rozhovory
Claire Sharkey : Rád by som zahrnul komunitné rozhovory (adresár nájdete tu). Ponúkajú veľa pohľadov na známych aj menej známych členov komunity, ktorí sú aktívni na titulnej stránke a na fórach. Je skvelé dozvedieť sa viac o ľuďoch, s ktorými komunikujeme a ktorí prispievajú do komunity.
Oslavujeme Sonicove 23. narodeniny jediným spôsobom, ako vieme
Brittany Vincent: Celý tím sa dal dokopy, aby vytvoril túto krásnu katastrofu a bol to jeden z najkrajších momentov môjho pôsobenia tu v Destructoid. Neviem si predstaviť iné miesto, kde by bola moja explicitná fanfikcia Sonic vítaná. Sonicova veľká mláka sa stala základom, keď sa hovorilo o ježkovi v týchto častiach a Kyleov legendárny fan art bol na vrchole zobrazujúci Darrena, ktorý sa chystá uchmatnúť Sonic hotdog. Kto by mohol zabudnúť na narodeniny Sanica Hegehoga? Keď sa potrebujem rýchlo zasmiať, hľadám tento príspevok, keď si spomeniem na názov, a zakaždým mi zlepší deň.
Ako Destructoid minul Danteho 200 dolárov
Niero : Moje obľúbené momenty Dtoid boli často mimo titulnej strany (a uprostred ulice s 30 opitými spievajúcimi ľuďmi), ale ak by som mal vybrať jeden, bol to pravdepodobne Faxtoid . Príspevky sú v archíve, ale bol to jeden z tých dní, keď ste tam jednoducho museli byť.
Veľa mojich obľúbených tu už bolo zaznamenaných, takže pridám klasický moment Mr. Destructoid: Tacos From Hell. Danteho peklo poslal nám 200 dolárov a my sme pobehovali a robili náhodné veci a rozdávali sme to.
—
Čo je podľa teba najlepšia vec, ktorú Destructoid urobil? Dajte nám vedieť v komentároch!