gloomhaven early access is new way 119019

Zatiaľ nie pre nováčikov
Digitálna adaptácia aktuálne najlepšie hodnotenej stolovej hry na BoardGameGeek Gloomhaven bola oznámená asi pred rokom a teraz je k dispozícii na Steam Early Access. Pre hráčov stratégií sa to môže zdať ako zbytočnosť. Ak sa toľkým ľuďom stolná verzia tak páči a digitálnu verziu dostaneme za menej ako štvrtinovú cenu, tak by to malo stáť za to, nie?
No, možno. Ak ste ako ja, človek, ktorý už venoval stolovej hre stovky hodín, potom Gloomhaven na PC má určité výhody: nie je potrebné so sebou nosiť to monštrum v škatuli, žiadne nastavovanie alebo sťahovanie a pridávanie vizuálnych efektov a zvuku. Ak vás však stolová hra zaujala a chcete si ju vyskúšať, aby ste zistili, či sa vám páči, možno by bolo lepšie počkať na ďalšie funkcie.
ako pridať hodnotu do poľa
Totiž noví hráči si takmer určite budú chcieť počkať na vydanie plánovaného tutoriálu. pozri, Gloomhaven používa jedinečný akčný systém založený na kartách, v ktorom karty predstavujú vaše schopnosti, vašu iniciatívu a vašu výdrž. Postava sa vystrieda tak, že sa rozhodne zahrať hornú polovicu jednej karty a dolnú polovicu druhej a vykoná súvisiace akcie. Niektoré akcie sú silnejšie a možno ich použiť iba raz za hru.
Znie to pomerne jednoducho, pretože samotný systém je jednoduché, ale samotné karty robia vzrušujúce rozhodnutia od ťahu k ťahu, pričom často vyžadujú, aby si hráči naplánovali jeden alebo dva ťahy vopred. Má eleganciu, kde majstrovská hra nechá možnosti otvorené, nastaví jednu kombináciu akcií pre určitý stav dosky, ale ponechá opačnú sadu akcií po ruke pre prípad, že sa stane niečo neočakávané.
10 najlepších webov na pozeranie anime
Je trochu ťažké vysvetliť, prečo je to rozhodnutie Gloomhaven je tak uspokojujúce bez toho, aby ste zachádzali hlboko do konkrétnych interakcií kariet a pravidiel. Digitálna verzia v aktuálnom stave to nijako neuľahčuje, pretože veľa herných prvkov, ktoré bolo potrebné ovládať manuálne, je teraz automatizovaných, takže nie je až také zrejmé, čo sa deje, ak to ešte neviete. to by malo byť.
Jedným z hlavných príkladov je systém modifikátorov útoku. V stolovej hre máte balíček dvadsiatich kariet, ktoré môžu modifikovať vaše útoky kdekoľvek medzi zdvojnásobením poškodenia a jeho úplným zrušením. Na PC sa útoky dejú tak rýchlo, že nie je hneď zrejmé, prečo švih mečom nespôsobil žiadne poškodenie. Postavy a nepriatelia majú ikony ako skratku pre rôzne podmienky a efekty, no bez kontextu noví hráči nemusia vedieť, čo znamenajú. Sakra, ako skúsenému hráčovi mi to trvalo niekoľko dungeonov, kým som prišiel na to, čo je čo.
Ďalšou nevýhodou spôsobu, akým sa zaobchádza s modifikátormi útoku, je, že keď v porovnaní s balíčkom ušetríte čas, stratíte drámu. Spomínam si na konkrétne prípady hrania pri stole, kde sme mali na čiare útok typu make-or-break a všetci pri stole bez dychu hľadia na balíček modifikátorov útoku dúfajúc v náhodný +1, ktorý zasadí smrtiaci úder. V digitálnej verzii nedochádza k nahromadeniu a uvoľneniu; vďaka tomu je každý modifikátor všedný.
Ako nájdem svoj bezpečnostný kód siete
To znamená, že schopnosti nie sú svetské. Pre mnohých som mal v mysli obrazy toho, čo sa deje, založené výlučne na názvoch kariet a ich účinkoch. Je však uspokojujúce vidieť niektorých z nich plne animovaných, ako je to v prípade Cragheart’s Rumbling Advance, krátkeho pohybu zakončeného dupotom, hádzaním kameňov a trosiek na všetky strany, čo ubližuje priateľovi aj nepriateľovi. Keď vyšli prvé obrázky pre túto verziu, bol som voči nim ambivalentný, ale v pohybe to vyzerá a pôsobí ako Gloomhaven by mal.
V súčasnom stave, Gloomhaven chýba mu klasický režim kampane, možnosť hry pre viacerých hráčov a 13 zo 17 tried postáv. Všetky tieto funkcie sú plánované do úplného spustenia niekedy v budúcom roku, ale zatiaľ máme nový režim, ktorý berie našich žoldnierov na náhodne vygenerovanú výpravu pozostávajúcu z niekoľkých scenárov. Je to pekná zmena tempa oproti hre v krabici, nie nevyhnutne lepšia alebo horšia, len je menšia v rozsahu a má inú energiu. Tam, kde stolová verzia pôsobí ako veľké dobrodružstvo, digitálna verzia pôsobí ako séria nesúvislých taktických bitiek.
Existuje niekoľko ďalších poznámok, ktoré by som mohol uviesť a ktoré by sa dostali ďaleko do detailov (nie som si istý, ako si myslím o vylepšeniach progresie postavy a výberu rúk v roguelike režime), ale bez toho, aby som sa pustil do tej králičej diery, spodná línia je že Gloomhaven na Steam Early Access ukazuje, že Flaming Fowl Studios (zložené z bývalých vývojárov Lionhead) vie, čo robí s touto vlastnosťou, a malo by to byť solídne úplné vydanie v pravý čas. Ale pokiaľ už nie ste a Gloomhaven fanatik, pravdepodobne bude najlepšie počkať ešte aspoň pár mesiacov, kým mu na (živých) kostiach narastie trochu viac mäsa.
(Tieto zobrazenia sú založené na predbežnom prístupe zostavy hry, ktorú poskytuje vydavateľ.)