review rain blood chronicles
Tvrdo bojované, tvrdšie sprisahanie
V priebehu ôsmich etáp Kvapky dažďovej krvi: Mirage rozpráva príbeh dvoch šermiarov, Soula a Shanga. Nedávni rekruti atentátnika, ktorý je známy ako „Cabal“, hľadajú odpovede na tajomstvo zmiznutého mentora, Jadeho, strateného pri misii proti panujúcej moci v Martial Realm.
Aspoň som si celkom istý, že sa to stalo.
Chronicles Rainblood: Mirage (PC)
Vývojár: S-Game
Vydavateľ: OR1GO Games
Dátum vydania: 11. novembra 2013
MSRP: 14,99 dolárov
Kvapky dažďovej krvi: Mirage Vyzerá to, že je len jednou z aspektov väčšej myšlienky, ktorá sa odohráva vo svete, ktorý siaha ďaleko za hranicu konfliktu, na ktorej sa zúčastňujú účastníci konfliktu. Martial Realm má dosť rozsiahly rámec a rôzne organizácie navzájom bojujú o kontrolu nad svetom. Má to veľa, čerpá z tradície Wuxia, spája spoločné predmoderné čínske pozadie s prvkom sci-fi a spája ich spôsobom, ktorý sa cíti prirodzene.
na vygenerovanie náhodného čísla môžete použiť funkciu rand v hlavičkovom súbore
Príbeh je, žiaľ, trochu prázdny a má tendenciu hádzať sa okolo mien a miest príliš náhodne, ako by očakával, že hráč už bude mať dôverné znalosti sveta založené iba na načítaní popisov obrazovky. Okrem toho sú titulky v skorších častiach hry trochu drsné a zanechávajú slabý prvý dojem, hoci sa zdá, že sa zlepšujú, keď príbeh pokračuje.
Informácie o pozadí vyplňujúce medzery môžu byť odkryté v prostrediach v mnohých skrytých truhliciach a tajných oblastiach, čím sa odomknú kúsky chutného textu prístupného z oblasti náboja hry. Vo všeobecnosti sú dobre napísané a zaujímavé, ale zmysel toho, čo sa v príbehu deje, si vyžaduje zhromaždenie väčšiny z nich, aby sa dali dohromady. Vychutnajte si kompletistu, ale menej oddaní hráči sa pravdepodobne ocitnú v troške poškriabania hlavy.
Boj je rýchly a ľahko ovládateľný pomocou príkazov na ľahké a ťažké útoky, ultra útok naviazaný na meter, skákanie, aktivácia špeciálnych schopností postavy a prepínanie znakov. Hra sa dobre hrá s klávesnicou a myšou, ale s gamepadom sa dôrazne odporúča. Kombinácie sa ľahko realizujú pomocou dvojtlačidlového dizajnu a sú zaujímavejšie použitím jedinečných schopností páru.
Soul a Shang bojujú s mečmi, a tak končí podobnosť medzi ich schopnosťami. Soul je veľmi jednoduchý, priamy charakter a má osem smerový pohyb, ktorý poskytuje možnosti protiútoku, keď je načasovaný, aby sa predišlo úderom. Shang je technickejší bojovník, ktorý je schopný vytvárať energetické meče, ktoré poskytujú ochranu pred prichádzajúcim útokom a môžu sa uvoľniť v zápale útokov na nepriateľov. Trochu si zvykne a trošku metodicky pristupuje, ale dokáže kombinovať tony rýchlych zásahov.
Na dokončenie príbehového režimu nie je potrebné sa dobre oboznámiť s obidvomi štýlmi hry, ale výhody tohto postupu sú značné. Soul a Shang nezdieľajú skúsenosti s odmenami od zabitých nepriateľov, ktoré sú potrebné na kúpu nových zručností, takže zvýhodnenie jedného môže znevýhodniť druhého, ak bude potrebné zmeniť ho. A prepínaním medzi týmito dvoma postavami sa dajú masívne kombá vyrábať a udržiavať dlhšie, odmenené hernou menou používanou na nákup a vylepšovanie bojových schopností a príslušenstva, ktoré poskytuje pasívne výhody pre zdravie, poškodenie a ďalšie. Až štyri z týchto doplnkov môžu byť použité každou postavou súčasne, čím sa otvára obrovské množstvo možností a stratégií na čo najlepšie využitie schopností duší a Shangov.
Kvalitný systém, aj keď časovo náročný. Zhromaždenie dostatočného množstva prostriedkov na zakúpenie inovácií je na začiatku dosť pomalé, najmä ak sa snažíte vybudovať solídne kombo a môže to vyzerať, akoby sa pokrok jednoducho nedochádzal dostatočne rýchlo. Akonáhle sa lopta dostane do pohybu a vylepšenia uľahčujú boj, odmeny začínajú plynúť rovnomerne, ale na odomknutie celej škály schopností a predmetov je stále potrebné veľa brúsenia.
Na začiatku sú k dispozícii tri nastavenia obtiažnosti, so štvrtým odomknutím jednorázovým dokončením príbehu a tieto predstavujú veľmi širokú škálu výziev. Vyššie nastavenia zvyšujú zdravie a poškodenie nepriateľa a spravidla sú rýchlejšie a agresívnejšie. Najjednoduchšie je, fatamorgána je prakticky prechádzka v parku a so správnym príslušenstvom je možné efektívne sa stať neporaziteľným. Najnáročnejší úplne vytrie podlahu s nepripraveným, najmä v neskorej hre s nepriateľmi, ktorí sú schopní udržať hráča v žonglovaní a zároveň jesť väčšinu svojho zdravia. Našťastie hra obsahuje veľmi časté kontrolné body, aby sa zabránilo strate pokroku, a je k dispozícii dokonca aj spotrebný materiál, ktorý umožňuje okamžité oživenie, ak sa ukážka postupu ukáže ako príliš ťažkú na dokončenie naraz. Táto škála ťažkostí je dostatočne flexibilná pre príležitostného alebo neskúseného hráča a zároveň ponúka veľkú výzvu pre tých, ktorí majú veľké zručnosti.
Rôznorodosť nepriateľov je skutočnou silou. Po celej dĺžke príbehu sa stále objavujú nové typy protivníkov, z ktorých každý so sebou prináša ďalšiu komplikáciu pre boj. Patria medzi ne útočníci na diaľku a elitné jednotky, ktoré privolávajú nekonečné zásoby prisluhovačov, pričom im poskytujú štatutárne bonusy, a výber cieľov, na ktoré sa majú zamerať ako prvé, môže byť rozhodujúci. Sú tiež veľmi cool na pohľad s elegantnými detailami a zreteľnými animáciami. To sa vzťahuje aj na stretnutia šéfov, pričom každá fáza má minibos v polovici fázy a záverečnú výzvu. Takmer všetky z nich sú uspokojujúce, ťažké boje a zatiaľ čo jeden alebo dva mikrobusy padajú trochu na únavnú stránku, sú to odpustiteľné výnimky.
Dokončenie príbehu odomkne ďalšie dva režimy, takže je tu ešte viac, čo môžete urobiť, ak ste sa ešte nebáli boja. K dispozícii je režim „Boss Rush“, ktorý poskytuje pekný spôsob, ako zabaliť nezabudnuteľné okamihy z kampane, a „Endless Tower“ s miestnosťou za miestnosťou vyplnenou rôznymi nepriateľskými zoskupeniami, ktoré majú postupne ťažšie problémy. Obidva tieto režimy sa môžu vyskúšať aj s druhým hráčom, ktorý umožňuje Soulu a Shangovi súčasne vyvolať chaos na obrazovke, zatiaľ čo režim súbojov dopĺňa ponuky pre viacerých hráčov.
sql pohovor otázky na 3 roky praxe
Kvapky dažďovej krvi: Mirage pravdepodobne sa s vami nebude držať ako drahocenný zážitok, ale je to kompetentne navrhnutý kombinovaný sejací stroj, s ktorým sa bude trochu brať. Hráči, ktorí majú radi rýchly a presný boj o 2D hack n 'slash, by mali byť spokojní.