review jon shafers at gates
Malý 4X, ktorý mohol
Zdá sa, že akonáhle ste hotoví, ste jedným z vysoko postavených vývojárov a civilizácie hry, zrazu cítite potrebu vziať si túto skúsenosť a vydať sa na svoju vlastnú cestu, aby ste vytvorili niečo nové a vzrušujúce pre strategický žáner. Po spracovaní Civilizácia IV , Soren Johnson sa rozhodla, aby zločinne prehliadané RTS Offworld Trading Company , Civilizácia II je návrhár Brian Reynolds pokračoval vytvoriť Vzostup národov series. A teraz, Civilizácia V Dizajnér Jon Shafer vystúpil sám, aby zanechal svoju značku na strategickom žánri Na bránach ,
Rovnako ako väčšina ostatných 4X hier, Na bránach neustále žije v tieni civilizácie series. Ale v tomto tieni sa mu podarí udržať si nezávislý pocit pri riešení mnohých problémov, s ktorými som prišiel civilizácie v priebehu rokov a vytvorte si svoju vlastnú identitu.
ako otvoriť súbor eps na počítači
Jon Shafer pri bránach (PC)
Vývojár: Conifer Games
Vydavateľ: Conifer Games
Vydané: 23. januára 2019
MSRP: 29,99 dolárov
Jon Shafer pri bránach je ťahová 4X strategická hra odohraná na konci pádu Rímskej ríše. Hráte ako kmeň, ktorý sa sám vydal, aby sa zbavil tyranie a korupcie Rímskej ríše. Pomocou klanov, ktoré sa pripoja k vášmu kmeňu, budete skúmať, rozširovať a využívať krajinu okolo vás, a ak to duch chce, vyhubíte svojich susedov v snahe prekonať kedysi veľkú Rímsku ríšu.
Keď začnete v Na bránach , dostanete výber, s ktorým klanom chcete hrať. Každý klan má svoje výhody, ako je viac zdrojov od samého začiatku alebo dokonca lepší plienári. Hneď od začiatku je v tejto hre jedinečný pocit, pretože musíte odomknúť schopnosť hrať sa ako klan iný ako Goths buď dobývaním alebo spojením s klanom v predchádzajúcej hre.
V hre ste vrhnutí do sveta, ktorý je podobný starej Európe, ale s procedurálne generovanými zdrojmi. Každé kolo predstavuje pol mesiaca a od začiatku sa musíte naučiť prežiť a dať svojmu kmeňu udržateľné hospodárstvo prispôsobením sa dostupným zdrojom. Na začiatku hry sú zdroje obmedzené, takže pri využívaní zdrojov okolo vás by ste mali byť kočovný. V teplých obdobiach musíte zbierať zásoby, pretože väčšina zdrojov určených na výrobu potravín sa v zime zastaví. Ak nemáte dostatok dodávok alebo máte prebytok, môžete ich vymeniť s karavanom, ktorý prichádza trikrát do roka. V prvých rokoch svojho kmeňa je karavan takmer nevyhnutný na prežitie vašej ekonomiky, pretože bez rozširovania nebudete môcť nájsť určité zdroje, ktoré potrebujete na fungovanie.
Keď začnete, máte niekoľko klanov a dostanú vám asi rok potravu, aby ste prežili. Klanom sú pridelené úlohy v kmeni, ktoré môžu siahať od nájdenia a identifikácie zdrojov, až po zozbieranie uvedených zdrojov, šírenie dobrého slova vášho kmeňa a prilákanie ďalších klanov, a až po dosiahnutie efektívnejšieho fungovania kmeňa. Každý klan má náhodne pridelenú osobnosť a túžbu po tom, v ktorej profesii by chceli skončiť. Ak sa postavíte proti ich želaniam, je tu šanca, že sa stanú rozrušenými a produkujú zdroje menej efektívne. Kým väčšinu času bolo ľahké splniť želania klanu, niekoľkokrát som musel ísť proti ich želaniam pre väčšie dobro.
Rovnako ako každý osadník v histórii, aj váš prvý rok je pre vaše prežitie rozhodujúci. Viem to preto, že som sa royálne prizeral svojmu kmeňu a nenašiel som dostatok zdrojov potravy v teplej sezóne a bol som zbičovaný v čase, keď prišla druhá jar. zatiaľ čo Na bránach je v jadre strategická hra, je to potreba prispôsobiť sa svetu okolo vás, ako aj klanu, ktoré sa k nemu pripoja, čo ho skutočne odlišuje a dáva mu pocit takmer prežitia. V čase, keď som hral, boli chvíle, keď som mal svoje plány na rast svojej ekonomiky úplne zničený novým členom klanu, ktorý mal túžbu urobiť určitú prácu. Nikdy to nebolo frustrujúce, ale cítilo sa hlbšie ako vaša štandardná 4X hra, v ktorej môžete iba premietnuť svoju civilizáciu do akejkoľvek víťaznej cesty, ktorú chcete podniknúť. Plánovanie je uľahčené tým, že k dlaždiciam alebo klanom môžete priradiť poznámky, ktoré im pripomínajú, kam chcete v budúcnosti smerovať. Nie je to nič priekopnícke, ale je také pohodlné, že mám pocit, že mi bude chýbať v iných hrách.
Na víťazných cestách sú dva spôsoby, ako vyhrať Na bránach buď dobývaním rímskeho hlavného mesta - čím sa preukáže, že váš kmeň je väčší ako kedysi mocná ríša - alebo prostredníctvom ekonomických prostriedkov, ktoré majú k dispozícii päť vysoko trénovaných vojenských jednotiek. Ako niekto, kto sa vyhýba násilným prevratom vo väčšine strategických hier, som bol viac priťahovaný hospodárskym víťazstvom. V čase písania správy som na dobrej ceste, aby som sa tam čoskoro dostal, ale pre tých z vás, ktorí majú radi vojnové umenie, vždy existuje boj.
najlepší blokovanie automaticky otváraných okien pre chróm
Boj je jednou z oblastí, kde Na bránach nerobí nič, čím by sa oddelil od svojho civilizácie predchodca. Posuniete svoju armádu vedľa jednotky, na ktorú chcete zaútočiť, a pravým tlačidlom myši kliknete a bojujú. Badda bing, badda nuda. Aj keď existuje jedinečná možnosť obkľúčiť a vyhladovať súpera, je to oveľa viac problémov, než sa oplatí. Stále sa môžete vyhnúť konfliktu úplne tým, že sa spojíte s inými kmeňmi, ale za týmto účelom máte málo príležitostí. Musíte urobiť dobrý prvý dojem, aj keď nie je vnímaný ako slabý, a rovnako ako ostatné zdroje v hre musíte akceptovať, že nebudete schopní všetko získať.
Páči sa mi to civilizácie pred tým je pocit „o jedno otočenie“ plne účinný. Raz v noci som sa rozhodol hrať trochu pred spaním a predtým, ako som vedel, že je dosť času, aby som sa odhlásil. Uvedomil som si, že keby som nevidel čas na svojom mobilnom telefóne, mohol by som ísť oveľa dlhšie. Myslím si, že skutočnosť, že hudba sa používa iba na udalosti a zvyčajne počujete iba okolité zvukové efekty, vám skutočne umožňuje ponoriť sa do virtuálneho sveta a stratiť čas v skutočnom svete.
Aj keď to k hre neprináša takmer nič, umelecké dielo má tento krásny akvarelu, ktorý dáva hre indický pocit a robí klany realistickejšími, než iba jednotku, ktorú máte k dispozícii. Tento nezávislý pocit sa netýka iba umeleckého diela, ani pozitívneho. Napríklad systém ukladania súborov sa cíti veľmi dláždený, keď každé otočenie hra zachráni váš svet ako samostatný súbor, ktorý môže ľahko viesť k vyčerpaniu na pevnom disku. Existuje možnosť odstrániť staré súbory, ale stále to vyzerá ako niečo, čo by ste očakávali od nového programátora, nie od veterána.
V mojej kópii vydanej pred maloobchodom sa v popisoch úloh na vyššej úrovni vyskytlo aj niekoľko chýbajúcich riadkov, a to až do bodu, keď som ani nevedel, čo by práca urobila, takže som sa od nej vzdialil. Popisy by mali byť opravené vo verzii 1.0, ktorá by mala vyjsť v deň vydania, som si istý, ale to mi bránilo v mojej neskorej hre trochu pokročiť. Nemyslím si, že by táto chýbajúca informácia bola taká do očí bijúca, ak by inak nebol systém popisu tak intuitívny. Každý popis úlohy v ňom zvýraznil slová, na ktoré sa môžete vznášať a dozvedieť sa viac o nich, aby ste sa nikdy nestratili, keď príde na to, aby ste vedeli, ktorou cestou sa vydať.
Na bránach má na to tonu, a toto je ľahko najzávislejšia osoba, ktorú som dostal k hre, ktorú preskúmam. Aj keď hodnota prehrávania nemusí byť taká veľká ako pri niektorých väčších štvornásobných hrách na trhu, má dosť jedinečného a zúženého pocitu, že v čase, keď sa chystáte robiť kroky na výhru, neprekonala svoje vitajte do 20 hodín.
(Táto recenzia je založená na zostavení hry vydanej vydavateľom pred vydaním.)
najlepší softvér na obnovenie odstránených súborov