destructoid review shin megami tensei 119636

Nie je to tak dávno, čo nás priviedol Atlus Odinova sféra , pozoruhodne krásna hra, ktorá nám pripomenula, že PS2 nie je niečo, čo by sme mali odsunúť nabok, keď sme teraz vo svete bunkových procesorov a káblov HDMI. Teraz priniesli ďalší dôvod, prečo mať starý systém po ruke – osoba 3 , súčasťou Shin Megami Tensei volebné právo.
Nikdy som sa ani nedotkol Osoba séria ani Shin Megami Tensei riadok predtým, takže som netušil, do čoho sa touto hrou púšťam. Obával som sa, že budem taký zaťažený príbehmi a abstraktnými konceptmi, že by som sa chcel zastreliť. Našťastie je hra relatívne samostatná a odľahčuje záťaž – aj keď vám stále dáva veľa dôvodov zastreliť sa. Aj tie dobré.
(Recenzie opice Linde tu: tag-teaming osoba 3 tento týždeň s Bradom je náš tajomný hosťujúci recenzent, ktorý bol nedávno prepustený zo sedemročného väznenia v útrobách nelegálneho tajného väzenia. Po vyčerpaní síl a modlením sa za smrť bolo ich posledným želaním recenzovať túto hru. Súhlasil som, ak by som len uvoľnil jeho/jej podobné zovretie na mojom golieri, keď mi napľuli krv do tváre v príšernom smrteľnom rachote. Užite si to všetci!)
jar súbory potrebné pre selenium webdriver
Brad Rice
Vy, to vaše bezmenné ja, ste práve prestúpili na strednú školu Gekkoukan, čím ste si okamžite získali auru nového študenta tajomného transferu. Krátko nato sa raz neskoro v noci prechádzate po areáli, keď hodiny náhle odbijú polnoc a prichádza Temná hodina. Takmer všetci okolo vás sa premenia na rakvy zasadené do zeme a krátko po tom, čo vás bude prenasledovať nejaká neznáma vec . Našťastie ťa chytí jedno z dievčat, ktoré býva na tvojom internáte, a v tom zmätku ťa vytiahne na strechu.
Šelmy klepú na dvere a ďalšie vyliezajú po boku budovy. Vaša nová priateľka Yukari je zjavne dosť vystrašená. Teraz nie je veľa času, pretože niektoré z týchto skazených tvorov sa približujú. Čo ešte treba urobiť? Vytiahne pištoľ a mieri si ňou na čelo. Zaútočilo na ňu jedno zo zvierat a pištoľ pristane pri vás. Keď to chytíte, uvedomíte si, že existuje len jeden spôsob, ako sa o to postarať. Priložíte zbraň k spánku a stlačíte spúšť. Toto je svet osoba 3 .
Existuje vybraný počet ľudí, ktorí v sebe dokážu prebudiť osobnosti. Používajú na to evokery, ktoré majú tvar pištole, aby prinútili osobu v nich vyjsť von, keďže sa objavujú len v časoch strašného stresu. Teraz, keď ste ukázali svoje schopnosti, odhalia sa iní ľudia s osobnosťami. Teraz, keď vás objavila skupina SEES, skupina ľudí s osobnosťami, ktorí bojujú s týmito tieňmi, máte vo svojom bláznivom živote nejaký zmysel. Ach, ale je tu ten tajomný hlas, ktorý spomenul niečo o roku...
Takže, čo môžete urobiť, keď ste súčasťou nadprirodzeného tímu, ale stále ste len teenager? Čo ešte? Ísť do školy. Veľkú časť vyrovnávania sa s vašimi osobnosťami (ste jediná osoba, ktorá môže meniť postavy medzi ostatnými v hre), sú sociálne vzťahy, ktoré si vytvárate s ostatnými. Takže chodíte do školy, vstupujete do klubov a komunikujete s priateľmi a potenciálnymi milencami. Keď prídete domov, čaká vás nejaké štúdium, nakupovanie a zabíjanie démonov.
Temná hodina je špeciálny bod v čase, ktorý existuje medzi polnocou a nasledujúcim dňom. Je to vtedy, keď sa normálni ľudia menia na rakvy a vôbec si neuvedomujú, čo sa deje. Tiene, príšery, ktoré sa obývajú osoba 3 , majú obzvlášť radi vašu školu, ktorá sa premenila na túto kolosálnu vežu známu ako Tartarus.
Už nejaký čas je tu prebytok RPG a ja som nemal dôvod ísť von a vybrať si takmer niektorú z nich. Dokonca aj taktické RPG, môj oddaný obľúbený, trochu vyschli a zostali po nich moje kópie Phantom Brave alebo Slúžka ešte nehrané. osoba 3 otriasa žánrom tým, že hráča dostane do rutiny s riadením spoločenského života, pohody večierku (čo sa týka únavy aj zdravia), ako aj boja proti Tieňom v Tartaruse. Umožňuje to úplnejší zážitok.
Skôr mám pocit, že som hlavnou postavou osoba 3 , čo mi dáva oveľa väčšiu pripútanosť. Čo sa týka manažovania vzťahov, hrá sa to pre mňa ako zoznamovací simík – sú určité postavy, ktoré ma oslovia oveľa viac a mám oveľa väčší pocit odmeny. Riadenie vzťahu je trochu zjednodušujúce, ale bolo by nereálne očakávať, že hra bude mať hĺbku plnohodnotného zoznamovacieho simíka.
Pri boji v Tartaruse sa nepriatelia potulujú po obrazovke a útok na nich vás pošle do ponuky ťahovej bitky. Prechody sú extrémne rýchle a je to celkom príjemné vidieť. V boji ovládate iba seba, ale svojim spoluhráčom môžete dávať všeobecné návrhy, ako sa správať. Našťastie počítačová AI riadi párty dobre, pričom postavy sa v prípade potreby liečia a starajú sa o seba navzájom. Nemusím sa starať o členov svojej skupiny, a preto sa môžem bližšie sústrediť na prebiehajúcu bitku.
Osobnosti zbierate na konci bitiek, ktoré sa objavia ako súčasť miešania kariet, alebo zlúčením osôb, ktoré máte momentálne vo vlastníctve, aby ste vytvorili nové. Keď s vami vaše osoby bojujú v boji, postupujú na vyššiu úroveň a odomykajú nové schopnosti. Ich spojenie môže poskytnúť bonusový zážitok, ktorý vám pomôže vytvoriť silnejšie postavy. Môže to byť komplikovaný postup, ktorý sa snaží spravovať svoje osoby nad rámec všetkého ostatného, ale nie je to také zlé.
Na konci životnosti PS2 si táto hra stále dokáže udržať dobrý vzhľad pomocou anime cutscén namiesto 3D modelovania. Kvalita animácie týchto cutscén je skvelá a podobne ako cutscény Guilty Gear si želám, aby sa z toho stalo plnohodnotné anime. Kvalita je u dobre urobeného OVA viac ako u typickej série. Potom opäť hovorím len ten Japonec vo mne. V hre je grafika štylizovaná tak, aby zodpovedala anime. Aby zodpovedala kvalite animácií, hudba v tejto hre pristáva v ťažko definovateľnom žánri, ktorý mieša J-Pop, trochu techna a niečo nedefinovateľné, čo môžem opísať iba ako zvuk vektorového umenia. Zberateľská edícia prichádza so soundtrackom, takže si ho vypočujte a pochopíte.
Časť krásy tejto hry spočíva v lokalizácii. Konverzácia medzi postavami sa javí ako veľmi prirodzená a keď si budujete vzťah s inými postavami, v skutočnosti máte nejaký záujem o to, čo hovoria. To určite neznamená, že budete Páči sa mi to všetky postavy, no aspoň sa oplatí s nimi rozprávať. Niektoré časti sú hrané hlasom a výber je prvotriedny, s hlasovými hercami ako Vic Mignogna (Ed, Celokovový alchymista ) a Michelle Ruff (Rukia, Bielidlo ). Mojím osobným želaním je, aby hra bola plne ovládaná hlasom, pretože niekedy postavy hovoria iba prvý riadok a zvyšok potom nechajú na text. Keď prebieha dialóg, ktorý zvyčajne funguje ako prestrihová scéna v hre, bude plne zahraný hlasom.
Teraz je tu naozaj jeden problém, ktorý treba riešiť, keď príde na rad osoba 3 . Ako Spomínaná Penny Arcade , je tu problém s tým, že títo stredoškoláci si opakovane strieľajú do hlavy, aby dali najavo svoju osobnosť. Obrazy v ňom sú silné, a hoci sú účinné, môžu byť trochu strašidelné. Osobne som tým pohltený, aj keď ma to štve vzadu v hlave. Nevidím to však ako problém s nikým, možno s výnimkou davu Jacka Thompsona.
Hra ponúka toľko obsahu, že vám dáva príležitosť zahrať si ju znova a zažiť nový zážitok bez toho, aby vás nútila ísť cestou dosiahnutia skutočného konca. Medzi riadením vzťahov vašej postavy a hľadaním nových osôb na použitie sa toto RPG začne rozdávať Final Fantasy Tactics beh na moje najhranejšie RPG.
Verdikt: Kúpte si to!
Skóre: 10/10
Prichádza nový vyzývateľ!
Tajomný hosťujúci recenzent
Vec, ktorá je na hre najpozoruhodnejšia, je kontrast – je tu temná a svetlá strana naraz. Rovnako ako polovica hry je preliezanie temných žalárov a druhá polovica slnečné školské dni, sú tu problémy s povrchom a neviditeľné narážky. Slovo Persona znamená masku alebo fasádu prezentovanú na uspokojenie požiadaviek situácie alebo prostredia, a to je to, čím sú – vyvolávate rôzne persony podľa toho, ako ich schopnosti zodpovedajú nepriateľom, a ľuďom vo svojom živote presne poviete, čo chcú počuť, aby si získali ich dôveru. Nie ste jediný, kto to robí – medzi hlavnými postavami je niekoľko zaujímavých vedľajších zápletiek, ktoré naznačujú, že možno aj priatelia, ktorých poznáte, sa tiež prezentujú svojou najlepšou tvárou.
ako otvárať súbory jnlp v systéme Windows 8
Pretože potrebujete pozdvihnúť svoje osobné atribúty v oblasti Akademikov, odvahy a šarmu, aby ste vytvorili nejaké sociálne väzby (niekto nebude mať záujem s vami hovoriť, kým napríklad váš šarm neprejde z prostého na hladké) , hra môže byť niekedy po škole mimoriadne zdravá – ste odmenení za robenie domácich úloh a dokonca si môžete zlepšiť svoje zdravie pravidelným používaním pánskej toalety. Keďže deň je rozdelený na časové úseky (ráno, obed, po škole, večer atď.) a každý deň môžete robiť len jednu aktivitu na časové obdobie, náročná časť je, ako si spravovať čas. Dokonca aj návšteva Tartarus v Temnej hodine je voliteľná, ale ak nebudete trénovať, budete žalostne nepripravení na mesačnú šéfovskú udalosť. Ale svoj úspech získavate aj vďaka manipulácii s druhými, súhlasíte s nimi, aby ste ich potešili, aj keď sa mýlia, a máte šancu vidieť na ľuďoch to najhoršie – slnečné lekcie zodpovednosti a zdravé návyky sa stávajú celkom pekným kontrastným bodom k zlovestným prvkom v príbehu. Veľmi na zamyslenie.
Tá samovražda je spočiatku zatýkajúca, ale do značnej miery si myslím, že médiá reagujú prehnane. Nepôsobí to urážlivo alebo ako prvok šokovej hodnoty; je to len časť veľmi komplexnej environmentálnej palety. Po počiatočnej úprave si to všimnete menej v kontexte samovraždy a skôr ako uspokojivú, aj keď mierne skrútenú štartovaciu pištoľ pre úder, ktorý sa chystáte rozdať. Hra nie je bezdôvodná, keď vám strká tento konkrétny prvok do krku po úvodnom úvode a dobre sa mieša. Môžete si to predstaviť ako zabitie seba samého, aby ste umožnili Persone (projekcii seba samého) dominovať.
Myslím si, že bojový systém je obzvlášť pekný – veľa ľudí odrádza predstava, že táto hra si vyžaduje brúsenie. Ale brúsenie je oveľa menej dôležité ako sociálne prepojenia – inými slovami, môžete brúsiť všetko, čo chcete, a stále nebudete takí silní, ako by ste boli so správnymi priateľstvami. Po druhé, bitky nie sú povinné – na rozdiel od náhodných stretnutí sa postavíte potulnému tieňu a potom sa ho pokúsite zasiahnuť skôr, než zasiahne vás, aby ste určili iniciatívu a začali bitku. Budú vás prenasledovať a budú sa snažiť bojovať, ale väčšine z nich sa môžete vyhnúť, ak sa pokúšate iba skúmať bez boja. A ako budete naberať levely, výrazne slabšie príšery vám budú utekať. Je to o múdrejšom boji, nie silnejšom, ktorý vo všeobecnosti vyhrá deň. Je to váš štandardný systém slabín založený na elementoch, ale použitie elementu alebo typu útoku, proti ktorému je slabosť monštra, spôsobí, že bude zrazené – a umožní vám to prejsť znova. Využitím slabín Tieňov môžete reťaziť útoky.
Najviac sa mi páči, že ste do značnej miery zodpovedný len za seba. Ako už Brad spomenul, v boji môžete svojim spoluhráčom priradiť taktiku, ale môžete im tiež povedať, aby sa rozprestreli a preskúmali poschodie v Tartarus bez vás, bojovali s monštrami a zbierali predmety sami. Nevýhodou je, samozrejme, to, že keď zomriete, hra končí, aj keď ostatní stále stoja. To však každej situácii dodáva pocit naliehavosti a skutočného rizika a umožňuje vám investovať do vlastného rozvoja.
Fanúšikovia RPG zo starej školy, ktorí milujú správu štatistík a preliezanie dungeonov, ako aj menej tradiční – ako, no, ja, tí z nás, ktorí potrebujú trochu niečo iné, aby sme si udržali pozornosť v tomto žánri – tu majú čo milovať. Ak úplne neznášate celý žáner, nie je dôvod ho nemilovať.
Verdikt: Kúpte si to!
Skóre: 10/10
Konečný verdikt Destructoid
Konečné skóre: 10/10