destructoid review heavenly sword
Pre hru, ktorá začala život ako počítačový titul určený pre konzoly budúceho genómu - medzi nimi konzolu Xbox 360 - Nebeský meč má za sebou dlhú cestu. Vývojár hry, Ninja Theory (predtým Just Add Monsters of Kung-Fu Chaos „sláva“), prešlo niekoľkými vydavateľmi predtým, ako sa konečne dostali domov do spoločnosti Sony Computer Entertainment a PlayStation 3.
Pôvodne sa označoval ako „ Ninja Gaiden spĺňa Polovičný život “, jeden z predchádzajúcich vydavateľov hry označil titul ako„ príliš ambiciózny “. Asi štyri roky po svojom odhalení v roku 2003, Nebeský meč konečne videl denné svetlo a - v očiach niektorých ľudí - prišiel s obrovskou zodpovednosťou: preukázať životaschopnosť konzoly PlayStation 3.
ako prezerať súbory SWF na PC
Spoločnosť Sony otvorene uznáva nedostatok originálnych a vysoko profilovaných titulov, Nebeský meč Úžasné vizuálne prvky a vysoko pôsobivá hrateľnosť určite otočili niektoré hlavy. Ale je to krokový kameň, ktorý môže konečne umiestniť PS3 na radar niektorých hráčov alebo je opakujúci sa Boh vojny -klon, ktorý nikdy nedosiahne svoj plný potenciál?
Nebeský meč (PS3)
Vyvinuté spoločnosťou Ninja Theory
Vydané 12. septembra 2007
Nebeský meč sleduje príbeh ohnivého bojovníka Nariko a jej snahu chrániť svoj klan pred mocným šialenstvom kráľa Bohana. Keď Bohan a jeho masívna armáda štrajkujú, Nariko bojuje spolu so svojou rodinou a klanami a nakoniec je v bitke porazená. Keď sú jej otec a klan zajatí, Nariko je nútená chrániť (a nakoniec ovládať) „Nebeský meč“, čepeľ, ktorá je vďaka proroctvu známa skorumpovaným mužom so svojou záhadnou mocou.
Hra začína jej koncom - titulok je prvý (ale nie posledný) súbežne s tým Boh vojny , Hra sa otvára tým, že hráč ovládajúci Nariko ovláda čepeľ v ruke a zabíja stovky Bohanov vojakov, pretože jej čepeľ pomaly (a viditeľne) preberá čepeľ. Práve v týchto chvíľach začne Nariko ľutovať svoju chybu ovládať „Nebeský meč“ a hra sa naozaj začína, keď bliká späť, aby vyrátala udalosti, ktoré viedli k tomuto osudnému okamihu. Počas série piatich dní je hra rozdelená na ľahko stráviteľné kúsky úrovní. Ako sa príbeh odohráva, dni plynú a Nariko sa priblíži k bitke, ktorá otvára hru.
Od začiatku, Nebeský meč hrá sa ako vrcholný hackerský a lomkový titul so svojimi nespočetnými nepriateľmi na obrazovke a tým, čo začína nekonečným rozbíjaním gombíkov. Hra zavádza rad herných mechaník čoskoro, vrátane trojstupňového systému boja. Hráči môžu prepínať medzi tromi štýlmi za chodu jednoduchým stlačením a podržaním tlačidla, čím aktivujú rôzne postoje - Speed Stance, Range Stance a Power Stance. Každý má svoju vlastnú silu a slabinu a hra sa pokúša prinútiť hráča, aby ich všetky použil v rôznych situáciách.
Predvolený postoj je Speed Stance, kde Nariko rýchlo ovláda dve čepele. Range Stance je tým, na čo sa každý dostane Boh vojny porovnania - útoky sa robia pomocou dvoch reťazových čepelí, takmer rovnakým spôsobom ako čepele, ktoré ovládajú Boh vojny 's Kratos. Power Stance je miesto, kde meč skutočne svieti; Pochopené dvoma rukami sú jeho pomalé a úmyselné útoky najsilnejšie v hre.
Rôzne postoje tiež zohrávajú dôležitú úlohu v obrannom systéme hry; Nebeský meč nemá žiadne ochranné tlačidlo - ak nestlačíte žiadne tlačidlo, Nariko sa ochráni. Úlovok tu spočíva v tom, že rôzne útoky si budú vyžadovať iný postoj, aby sa mohli úspešne chrániť. Ak napríklad pri útokoch nepriateľa dôjde k modrej žiare, je to tá narážka, že pre strážcov sa vyžaduje predvolený rýchlostný postoj a nemalo by sa držať žiadne tlačidlo. Oranžový útok je signál na rýchlu zmenu na Power Stance, pretože je to jediný postoj, ktorý vyústi do úspešného strážcu. Červené útoky sú odblokovateľné, a to je ďalšie miesto, kde Boh vojny opiera hlavu; ako je Kratos, Nariko sa dá prinútiť hádzať pomocou pravého palca s palcom.
Bitky sa rozbíjajú pomocou gombíkov v najlepšom prípade; Boj je zábavný a honosný, zdôrazňovaný útokmi hry „Super Style“, ktoré vedú k filmovým finišerom. Ale zatiaľ čo všetky tieto rôzne postoje znejú, ako by mohli prehĺbiť zážitok, rýchlo si uvedomíte, že nie sú úplne nevyhnutné. Iste, Nariko má k dispozícii množstvo skvelých komba (a ďalšie sú odomknuté počas celej hry), ale ich oboznámenie sa s nimi nie je kľúčom k úspechu.
Okrem niekoľkých hlavných kombajnov hry „block breaker“ môžete úspešne prekonať nekonečné armády (a bossové bitky) v podstate rozdrvením gombíkov. na rozdiel od Boh vojny , ktoré mali širokú škálu kombá, ktoré našli rôzne využitie v rôznych situáciách a nepriateľoch, nie je potrebné zapamätať si konkrétne kombo. V skutočnosti sa všetci zdajú rovnaké.
Hra zaujímavo využíva radič SIXAXIS s mechanikom projektilných zbraní, známym ako „AfterTouch“. Ak je aktivovaná, môžete zamerať a riadiť projektilové objekty nakláňaním ovládača v ľubovoľnom smere. To môže Nariko využiť niekoľkými spôsobmi - môže vyzdvihnúť a hádzať predmety (alebo mŕtvoly), alebo môže strieľať z kanónov v určitých častiach hry. V niektorých oblastiach hry ovládate Narikoovu strašidelnú sestru Kai, podobnú Bjorkovi. Pretože Kai je slabá v boji jeden na jedného (alebo jeden na päťdesiat), veľmi sa spolieha na svoj luk a šípy. Časti hry Kai sa výrazne líšia od bitevných sekcií Nariko a v závislosti od toho, ako ovládate ovládacie prvky hry AfterTouch, môže byť fuška.
Aj keď je to jedno z najzaujímavejších použití systému SIXAXIS, niekedy to môže byť frustrujúce. Pretože hra sa spolieha na divoký predpoklad, že predmety vrhané jedným smerom môžu byť nasmerované na pohyb hore, dole alebo na úplné otočenie, projektily pre ne nemajú skutočnú váhu. Ovládače pohybu sa môžu cítiť príliš citlivé alebo nedostatočne citlivé v závislosti od danej situácie. Naklonenie ovládača trochu doľava môže spôsobiť, že sa objekt v tomto smere prudko otočí; inokedy jej naklonenie dopredu spôsobí, že sa ten istý objekt ťažko pohne. V misiách, v ktorých musia Kai alebo Nariko pribrzdiť určitý počet cieľov, pretože hodiny sa začiarknu nad „Game Over“, sa tieto nezrovnalosti môžu zmeniť na vulgárne výrazy. Skúsenosť však učí nuansy „AfterTouch“ a pribíjanie nepriateľov tvárou v tvár sa môže stať zábavným a potešujúcim zážitkom ... ak ste dosť trpezliví.
Jedna vec, ktorá by mala ísť, je to Nebeský meč je jednou z najkrajších hier na konzole PlayStation 3. Nádherné a podrobné prostredia ožívajú vo vysokom rozlíšení s pestrou paletou farieb, ktorá sa objaví mimo obrazovku. Kvalita animácie tváre je doteraz najlepšia v každej videohre (vrátane pôsobivej hry Valve) Polčas 2 ). Výsledkom je doručenie rozprávania spôsobom, v ktorom mnohé hry klesajú. Keď postavy hovoria a reagujú jeden na druhého, jemné a realistické pohyby tváre sa s vami spájajú na emocionálnej úrovni, ako to robí málo titulov. Viazaný spolu s pôsobivým hlasovým obsadzovaním hry (okrem iného zručne vedeným hercom Andym Serkisom), ožije inak priemerný príbeh ako epická a pútavá cesta.
Ale aj vizuálne nie je hra bez chýb. V mnohých ohľadoch, Nebeský meč Zdá sa, že posunie bunkový procesor PS3 na jeho hranicu a existuje niekoľko oblastí, v ktorých je snímková frekvencia hry obmedzená, hoci to určite nie je nič „zlomenie hry“. Hra sa zmestí na obrazovku s mimoriadnym počtom postáv naraz a v niektorých ohľadoch je to jedna z najväčších slabín hry, pokiaľ ide o udržiavanie zaujímavých a konzistentných vizuálov. Zdá sa, že pri sústredení energie na hlavné postavy hry trpeli bitoví hráči. To by nebol problém, keby ste v priebehu hry (celkom doslova) nesekali tisíce nepriateľov skopírovaných uhlíkom. Keď sa hra blíži k svojmu záveru, uvedomíte si, že ak ste videli jedného nepriateľa, videli ste ich všetkých. Hra sa tiež rýchlo a ľahko blíži ku koncu. Aj keď existuje niekoľko „zložitých“ (ale zrejmých a niekedy klišých) šéfových bitiek, ktoré stoja medzi vami a hraním hry 10 a viac hodín, nie je tu žiadna skutočná výzva. Dokonca aj na najťažších úrovniach hry vám techniky rozdeľovania gombíkov, ktoré sa naučíte skôr, budú slúžiť dostatočne dobre na to, aby ste prešli príbehom hry.
Pre majiteľa PlayStation 3 stále neexistuje nič iné Nebeský meč , a to tak z hľadiska štýlu hry, ako aj z vizuálneho hľadiska. Nemusí to nevyhnutne odôvodňovať celú konzolu, ako niektorí dúfali. Je to pôsobivý vizuálny výkon podporovaný dostatočnou zábavou a štýlom, ktorý mu dáva miesto v knižnici všetkých vlastníkov PlayStation 3. Ak sa vám niečo stane, ukáže sa, že nový televízor s vysokým rozlíšením, ktorý ste si kúpili oveľa viac, ako ten disk Blu-ray Talladega Nights, aký kedy bol schopný.
Skóre: 8,0
Verdikt: Kúpte si to!
algoritmus triedenia škrupiny c ++