destructoid review conan
Je tu niečo o Conan povolenie, ktoré mi bez úsmevu prináša úsmev. Čistý, nezrelý mužský fantasy aspekt poháňaný testosterónom z toho všetkého určite stojí za smiech. Conan nie je sofistikovaný muž, ale muži spravidla nie sú. Pije, bojuje, on sa hýbe a to je o tom. Niekde pozdĺž línie sa objaví čarodejník alebo dvaja, Conan bije hlavou, potom je to späť k vínu a ženám.Nič netypuje myšlienku základného mužského potešenia viac ako THQ Conan , Na tejto hre nie je nič iné, ako krviprsia a prsia, a nebudem predstierať, že to nepovažujem za trochu brilantné. Najmä v dnešnom politicky korektnom veku je predstava toho, čo je prinajlepšom, úplne šovinistického videohier zameraného na mužov, iba zábavná.
Je však táto hra dobrá? Ako fanúšik beznádejných akčných hier, ktoré nevyžadujú nič viac, než stlačiť gombíky, až kým nie sú veci mŕtve, som to určite dúfal a zdvihol tento jeden s radosťou. Náš Nick Nick Chester urobil to isté a my a jeho myšlienky si budete musieť prečítať po skoku. Opravte nás? Áno, a rád.
Conan (PS3, Xbox 360 - recenzované na Xbox 360)
Vyvinuté spoločnosťou Nihilistic
Vydavateľ THQ
Vydané dňa
Jim Sterling
Keď som prvýkrát hral Conan , Mal som čas svojho života. Bol to vek, keď som naposledy hral čisto akčnú hru, takže toto vyplňovalo dieru primerane. Conan trhá končatiny, všade vysiela krv a zachráni slečny s ich prsiami, ktoré hovoria veci ako „vezmi ma a rozdrví ma svojou láskou“. Bolo mi potešením pozerať sa po celých dvadsať minút, keď som sa zasmial nehanebnému dialógu, nekontrolovateľne mizogýlu a neaplikovanému gore. S celou vecou bol iba jeden veľký problém.
Po desiatich minútach bola hra veľmi zábavná.
Nechápte ma zle, Conan nie je hrozná hra. Určite to nie je skvelá hra, ale sú tam oveľa horšie. Tam, kde to zlyhá, sa však snaží byť povrchne ťažký cez lacných nepriateľov s priťažujúcimi útokmi a schopnosťou okamžite blokovať všetky vaše pohyby, až kým natoľko nedosiahnete úroveň, aby ste našli ten útok, ktorý prelomí ich obranu. Neskôr sú k dispozícii elitní strážcovia, ktorí majú špicaté štíty, ktoré sú rozzúrené tvárou v tvár, sú schopné blokovať všetko a dokonca vás môžu poškodiť týmto blokom, ak ich premýšľate o tom, že ich zasiahnete zlomením štítu. To sa rovná frustrujúcemu času, ktorý sa snaží napadnúť týchto takmer nedotknuteľných nepriateľov, kým nenájdete tú Achillovu pätu a potom znova a znova zasiahne ten istý útok.
To nie je príliš príjemné, keď máte celý arzenál špeciálnych ťahov. i Dynasty Warriors má rozmanitosť v pohyblivej súprave, ale nenašiel som žiadnu zábavu pri hádzaní k nepriateľovi, robení toho istého komba a hádzaní preč, kým nezomrel - čo môže často trvať zbytočne dlho. To tiež nepomáha, že na rozdiel od vás môžu nepriatelia pokrývať útoky, akoby boli ničím, a nerušene dokončiť svoje vlastné pohyby - čo robí boj proti veľkým nepriateľom, ako sú gorily, monštrá, fuškou. Nie je nič zábavného na tom, že je možné pristáť jeden alebo dva údery v najlepšom prípade, potom sa musí vyhnúť ďalšiemu nudnému, dlhému sledu, v ktorom veľká červená opica mávne rukami, akoby mal epileptický záchvat.
Nemám problém s náročnými hrami. Boh vojny mohol ma občas rozzúriť, ale prehodil som to a Kovové zbrane: Závada v systéme je jeden z mojich najlepších titulov všetkých čias, ale ak budete zdaňovať, musíte to urobiť štýlovo a musíte byť dosť úžasná hra, aby ste ma ospravedlnili. Conan Ani ťažko zvláda ťažkosti, ani to nestojí za toľko úsilia. Vzhľadom na to, že príbeh je nezmyselný (Conan musí bojovať proti čarodejníkovi, ktorý je tiež zlý, bewbs), nie je veľa motivácie hrať prostredníctvom nudných a lacných problémov s fauxom, aby sme videli, čo sa bude diať ďalej.
Sú chvíle, keď Conan svieti. Systém vyrovnávania úrovne je vytrhnutý Onimusha , kde zbierate runy od padlých nepriateľov, aby ste utratili za nové zručnosti, a hra si zvolí prístup „neporušený, neopravuj“. Pohyby, ktoré môžete odomknúť, sú samozrejme radosťou, keď nájdete nepriateľov, ktorí ich skutočne umožňujú. Byť schopní odrezať nohu bandita a sledovať, ako hop na chvíľu chodí na jednu nohu, nikdy nezostarne, je to len škoda, že príliš veľa nepriateľov dokáže pokrčiť vaše útoky a zabrániť vám, aby ste ich stiahli.
Jednou z hlavných čŕt boja je parry systém. Blokovanie tesne pred zásahom nepriateľa vám umožní odvrátiť pohyb a premeniť ho na smrtiaci pult zabíjajúci insta. To je miesto, kde sa veci naozaj začarujú a sú príjemne smiešne. Akonáhle blokujete v správny čas, jednoducho postupujte podľa náhodne vybranej výzvy jedným tlačidlom a Conan urobí zvyšok. V závislosti od vašej zbrane a gombíka získate čokoľvek od vytiahnutia vnútorností bláznivého blázna po vyskočenie na hruď a bodnutie do krku skôr, ako vyskočíte v žiare slávy predvádzania. Rovnako ako u všetkého v tejto hre však existujú prekážky. Nepriateľská inteligencia je taká, že sú chvíle, keď sa väčšinou nebudú vôbec obťažovať útočiť, ak budete stáť úplne v pokoji. Skôr než byť načasovaním, môžete tam niekedy stáť ako idiot, zatiaľ čo sa na vás pozerajú, možno obdivovať svoju bedrovú šatku a premeniť ju na nudnú hru na goading / čakanie. Ako sa tiež zdá Conan je vizitka, over-the-top charakter týchto zabití dostane naozaj starý naozaj rýchlo.
Aspoň môžem povedať, že niekoľko Conan ' Bossové bitky sú epické, prinášajú späť starú tradíciu, ktorá v mnohých moderných hrách chýba. Hráč tu a tam potrebujeme nejaké obrovské, smiešne monštrum, aby sme si mohli vyskúšať svoju náladu proti a Conan pokrýva nás. Od slonov démonov až po pieskových drakov sú niektoré obrovské nepriateľov, ktorí sa decimujú. Všetky sú rozdelené do viacerých etáp, ktoré oboje pridávajú k boju rozmanitosť, a poskytujú kontrolné body v boji, aby ušetrili (príliš veľa) frustráciu. Zatiaľ čo posledný šéf je jedným z najviac zúrivých a najstrašnejších herných zážitkov, aké som zažil, väčšina šéfa boja je skutočne vynikajúca a po konečnom zabití cítite skutočnú spokojnosť.
dohromady Conan nie je to, čo by mohlo byť, čo je hrozné vzhľadom na to, že ani nemieril príliš vysoko. Aj keď je jeho srdce na správnom mieste, rástol som proti obmedzujúcemu a lacnému boju, bol som unavený z milostivých finišerov a nenávidel som, ako by som nikdy nemohol dokončiť kombo proti väčšine nepriateľov, ktorí neboli najslabšími z pivoniek. Aj keď zachránili nahé ženy, unavili sa asi po desiatykrát, keď som počul nejaké kňučké kňučanie „kde sú moje šaty“? Moja láska k opakujúcim sa akčným hrám je dobre známa, takže zo mňa všetkých ľudí unavuje Conan hovorí trochu. To ma na mysli Spartan: Total Warrior pokiaľ ide o vzhľad a frustrujúce hranie. Nikdy mi nemusím pripomínať Sparťan , Ever.
To je ďalší dôvod, prečo nenávidím túto krvavú hru.
Skóre: 4,0
verdikt:
Nick Chester
Pokiaľ ide o väčšinu jeho bodov, je ťažké nesúhlasiť s Jimom. iste, Conan chýba poľský a ambície hier, ktoré jasne ovplyvnili jeho dizajn ( Boh vojny , konkrétne). A áno, na opakujúcej sa strane sa môže zdať trochu osemhodinových sekaní a úderov končatín vašich nepriateľov. Ale tu je nesúhlasím s Jimom: Hra sa nikdy neprestávala baviť a podobne ako zlý b-film bola zábavná od začiatku do konca.
Možno to možno pripísať nejakému dávno zabudnutému traumu z detstva, ale Conanove metódy vyhadzovania nepriateľov nikdy nezostarli. Či už to boli dvojité meče a celkom doslova „odzbrojili“ nepriateľa alebo hodili piráta do vzduchu predtým, ako ho nakrájali na polovicu, zistil som, že boj je príjemne zlý a obohacujúci. Schopnosť zdvihnúť a ovládať niekoľko rôznych zbraní (od dvojručných mečov po menšie sekery) otvára v boji rôzne druhy, ktoré Jim zjavne ignoruje.
Napriek fňukaniu o tom, ako je nepriateľská AI „lacná“ a „priťažujúca“, nemal som také problémy. Až na poslednú bitku s šéfom som našiel Conan byť vánkom na predvolené nastavenie problémov. Poznať správny súbor pohybov a situácií mi umožnil ľahšie stiahnuť väčšinu mojich útokov; Aj keď pripustím, že som sa znova a znova pohyboval v rovnakých krokoch, bolo to väčšinou otázka preferencie a nie nevyhnutnosti. Akonáhle naučíte Conana, ako zbaviť hlavu niekým štítom, je ťažké nechať to znova a znova. Osem hodín. Ale to som len ja.
aký je najlepší adblock pre chróm
Predmety v životnom prostredí môžu byť tiež použité ako zbrane, vrátane balvanov a vozíkov. Prichytenie nepriateľa na bodec na stene tiež neprichádza do úvahy a hádzanie horiaceho horáka na leva spôsobí, že zviera vznieti. Áno, máte pravdu - táto hra obsahuje horiace levy, ktoré ju okamžite odlišujú od všetkých ostatných hier, ktoré to majú nie majú plamene levov.
Tiež som to zistil Conan používa kontextové akčné tlačidlá niekoľkými jedinečnými spôsobmi. Páči sa mi to Boh vojny (a zdá sa, že toľko titulov, ktoré ho nasledovali), výzvy na vykonanie tlačidiel a interakcie s okolím sú všade Conan , Rôznorodosť týchto sekvencií si zaslúži potlesk, a niektoré, ktoré som našiel, boli mimoriadne šikovné. Napríklad posúvanie veľkých brán bolo viac ako len obyčajným rozdrvením gombíka - zatiahnutie za ľavú páčku spôsobuje Conan sa prikrčiť dolu a ťahom dozadu ho núti tlačiť dvere hore.
vizuálne Conan je všade a bohužiaľ, väčšina z toho nie je dobrá. Rozsah hry sa snaží byť epický, a stanovené kusy sú primerane veľké a pôsobivé. Akcia pri pohľade z diaľky je tiež prijateľná, ale veci sa počas scénických scén menia. Conan a zvyšok obsadenia sú určite škaredí bastardi, s malými až žiadnymi rozpoznateľnými detailmi v tvári alebo tele. Je zaujímavé poznamenať, že jedinými znakovými modelmi, ktoré vyzerajú slušne v hre, sú nahé brady, ktoré Conan pravidelne prepúšťa z otroctva.
Pointa je, že naozaj, Conan nie je skvelá hra. Neváhal by som povedať, že je to dokonca „dobrá“ hra. Ale rovnako ako niektoré z najviac zle vykonaných kultových filmov je zábava sledovať, Conan je nepokoje, cez ktoré sa môže hrať, najmä so skupinou (možno intoxikovaných) priateľov. Či už vývojár hry Nihilistic znamenal alebo nie Conan brať vážne nie je relevantné. Dôležité je, ako hráč pristupuje k hre. Ak sa chystáte zabiť pár hodín počúvaním veselého a zle vedeného dialógu alebo sa smejete brutálnemu misogynistickému barbarovi, ktorý sa postará o mužov aj ženy, Conan určite stojí za to sa pozrieť.
skóre: 7/10
verdikt: