cyberpunk 2077 prave dosiahol najvyssi pocet hracov od vydania
Po rokoch sklamania to tak vyzerá Cyberpunk bol vykúpený
Cyberpunk 2077 má za sebou niekoľko búrlivých rokov, so všetkým tým humbukom, ktorý viedol k jej uvedeniu, hráči sa cítili sklamaní, keď hra konečne vyšla, a potom nasledovalo vykúpenie, keď CD Projekt Red opravoval chyby a dosť rozšíril hru. K titulu prúdilo viac hráčov ako za posledné mesiace a teraz Cyberpunk 2077 dosiahla najvyšší počet hráčov od svojho vydania, uvádza Steam grafy .
Počet súbežných hráčov dosiahol svoj vrchol v decembri 2020 s viac ako miliónom súbežných hráčov po vydaní. V januári však počet klesol na niečo vyše 80 000, väčšinou kvôli sklamaniu z nefunkčných stavieb a nesplnených sľubov od vývojárov. Minulý víkend sa ich počet zvýšil na viac ako 85 000, čo je najviac hráčov za takmer dva roky.
Nárast počtu hráčov je čiastočne spôsobený vydaním Studio Trigger's Cyberpunk Edgerunners anime, ktoré bolo dobre prijaté fanúšikmi aj kritikmi. Zahrnutý je aj patch 1.6 pre hru Edgerunners obsah, ktorý mohol byť ťahákom na návrat Cyberpunk 2077 . Potom je tu skutočnosť, že hra bola od vydania značne znížená, pričom nedávno klesla až na 50 %.
Nie je to prvýkrát, čo hra dostala ďalšiu šancu po spustení, ktoré nás sklamalo. No Man's Sky je toho dokonalým príkladom – po tom, čo spoluzakladateľ Hello Games Sean Murray v mene štúdia sľúbil veľké veci, ako napríklad nekonečný počet objaviteľných, jedinečných planét, ktoré umožnila procesná generácia, hráči zistili, že hra nemá hĺbku a absolútne neplní veľkolepé sľuby. Podobný Cyberpunk podarilo sa mu vrátiť sériu aktualizácií obsahu a kvality života, a hoci to nie je úplne moja vec, počul som No Man's Sky je teraz kopec zábavy.
To len dokazuje, že v modernom veku záplat a živých aktualizácií nie je zlé vydanie bozkom smrti, ako to bolo kedysi.