crystal crisis is worthy replacement
Nech žije nový kráľ
Ako niekto, kto pokrýva veľa mobilných hier, som videl svoj spravodlivý podiel na kópiách. Keď je niektorý typ hry veľký, záplava imitátorov nie je pozadu. Je to skľučujúce vidieť, ale niekedy je to absolútne nevyhnutné. Pri pohľade mimo trhu s smartfónmi niekedy vzniknú hry, ktoré kopírujú alebo napodobňujú iné tituly, pretože vývojári alebo vydavatelia, ktorí stoja za pôvodnými produktmi, ich už viac nemusia podporovať.
Capcom a jeho Puzzle Fighter franšíza je jedným z takýchto príkladov. Hoci to bolo relatívne populárne v arkádach a domácich konzolách, Capcom nevyužil príležitosť transformovať sa Super Puzzle Fighter II Turbo do vlastnej franšízy. Zlyhanie ich mobilného titulu Puzzle Fighter „Nevidím budúcnosť formulácie so spoločnosťou.
V týchto prípadoch je mi dobre, keď hry napodobňujú obľúbenejšie tituly. Aj to povzbudzujem, pretože ak fanúšikovia nemôžu získať originál, potom by sme mohli mať tiež prístup k dôstojným náhradníkom. A Nicalis ' Kryštálová kríza je viac ako hodný. V skutočnosti to môže byť lepšie ako originál.
V PAX dokážem hru vyskúšať s nikým iným ako s Tyrone Rodriguezom, zakladateľom spoločnosti Nicalis, a ako ho jeho vizitka opisuje, „dizajnérom snov“. Každý, kto hral Puzzle Fighter alebo Kirbyho lavína alebo akákoľvek podobná konkurenčná logická hra s kvapkadlom bude okamžite oboznámená so vzorcom. Dvaja hráči alebo jeden hráč verzus počítač v móde pre jedného hráča súťažia o vyhodenie blokov a vytvorenie komba, ktoré zaplaví súpera, s časovanými blokmi, o ktorých budú musieť rokovať, ak chcú prežiť. Zápasy sú podobné bojovým hrám s najlepšími dvoma z troch súťaží
Rodriguez so mnou úplne utrie podlahu. Nie celkom neočakávané, keďže na tejto hre pracuje dva roky viac menej. Pýtam sa ho, prečo sa rozhodol vyvinúť logickú bojovú hru a on mi hovorí, že chcel urobiť hru, ktorú by jeho tím chcel hrať sám. Uvedenie hry na prepínač má zmysel iba vzhľadom na všestrannosť platformy.
Kryštálová kríza bude obsahovať viac ako tucet znakov z vlastností spoločnosti Nicalis a priateľov spoločnosti. Každá postava bude mať svoje vlastné útočné a obranné špeciálne útoky. Keď stohujem tieto kombá, vyplní sa meter na mojej strane hádanky. Má tri úrovne a ak dokážem vydržať pomocou môjho špeciálu, až kým merač nebude naplnený na 100%, účinnosť špeciálu bude vyššia. Ako skutočná bojová hra bude súčasťou zábavy aj zisťovanie, ktoré gély špeciálnych pohybov s vašim štýlom hry.
Samozrejme, ak sa vám nepáči myšlienka supers a chcete iba „čistého“ logického bojovníka, môžete zapnúť klasický režim. Tým sa zmení hra tak, aby bola viac v súlade s klasikou Super Puzzle Fighter II Turbo , Aj keď si osobne myslím, že špeciálne doplnky do formulára pridávajú určitú chuť, toto je ďalšia inovácia, o ktorej si myslím, že bude mať oveľa väčší dopad na konkurenčnú scénu.
S tým určite nemôžem povedať Kryštálová kríza je prvou logickou hrou, ktorá to robí, ale určite som to prvýkrát, keď som ju videla. Keď hodím bloky na ľavú alebo pravú stranu dosky a stlačím tlačidlo, aby som to otočil, normálne sa stane, že blok bude tlačiť proti stene. Nie tu. Namiesto toho sa blok rozdelí. Takže ak mám blok so zelenou na spodnej a žltou na vrchu a posúvam sa po pravej strane dosky, ak otočím blok doprava, žltá polovica sa teraz objaví na ľavej strane dosky. Neviem si ani predstaviť, koľko možností sa to otvorí pri hraní na vysokej úrovni.
kde nájdem kľúč zabezpečenia siete
Kryštálová kríza je pripravený na spustenie na Nintendo Switch koncom tohto roka. Rodriguez sľubuje veľa dodatočnej podpory titulu, vrátane vyváženia postáv na základe spätnej väzby od komunity. Na konci môjho praktického stretnutia sa ho opýtam, či by chcel vidieť túto hru ukázať na bojových turnajoch. Hovorí, že hru už predviedli na jednom turnaji a sú ochotní a pripravení ju vziať na cestu, ak sa vyvinie silná komunita.