cj s five favorite games 2021 that destructoid didn t review 119987

Pretože nemôžete skontrolovať všetky
Každý, kto hovorí, že rok 2021 bol na hranie nevýrazným rokom, musel posledných 365 dní zaspať. Napriek mnohým titulom, ktoré sa dostali do roku 2022, v minulom roku bolo veľa hier pre každý typ hráča. Napríklad toľko, že ani nemusíte tak ťažko hľadať, aby ste ich našli.
Ak niečo, minulý rok bolo príliš veľa dobrých hier. Pohár prebehol v roku 2021 a rovnako ako mnohé stránky, ani Destructoid nedokázal pokryť každú z nich riadnou recenziou. Našťastie moja prúd 2021 GOTY, Dvere smrti , dostal vynikajúcu recenziu od nášho vlastného Chrisa Moysea. Myslím, že by som mohol recenzovať všetky tieto hry práve teraz počas tohto neuveriteľne pomalého mesiaca, ale ak ma moja skúsenosť s blogovaním o hrách niečo naučila, je to to, že len veľmi málo ľudí sa vyserie na recenziu po vydaní hry. Takže urobím ďalšiu najlepšiu vec a zaokrúhlim päť najlepších hier, ktoré som hral minulý rok a ktoré Destructoid nerecenzoval.
5. Umelý únik
Jedným z najviac sklamaných aspektov herného priemyslu pre mňa je, že do tohto koníčka sa vkladá viac peňazí ako kedykoľvek predtým, no zdá sa, že jediné, čo od veľkých vývojárov dostávame, sú hry, ktoré sa snažia o realistické prezentácie. Nechápte ma zle, myslím si, že je skvelé, že existujú umelci, ktorí sa snažia, aby strnisko na tvári a brade vyzeralo čo najrealistickejšie. Ale vyrastal som v dobe, keď sa hry odohrávali vo fantastických svetoch s nápaditým umeleckým smerom, kde nikoho nezaujímalo, ak bolo každé steblo trávy na poli vykreslené samostatne.
Našťastie, nezávislí vývojári v tomto ohľade za posledné desaťročie zabrali. A v roku 2021 nebolo vizuálne zaujímavejšej hry ako Umelý únik . Dobrodružná hra vyvinutá spoločnosťou Beethoven & Dinosaur, ktorá bola vydaná v septembri, berie hlavného hrdinu Francisa Vendettiho na psychedelickú cestu ku hviezdam, aby našiel svoje alter ego. Je to skvelý malý príbeh, aj keď príliš úhľadný, o tvorivom procese a odpútaní sa od očakávaní, ktoré vás zaťažujú. Keďže sa niekto stále snaží nájsť môj hlas v tomto svete, je to skvelá motivácia pokračovať.
Ak mám byť úprimný, v skutočnosti nemusíte hrať Umelý únik získať úplný zážitok. Rovnako ako mnoho príbehových hier, ktoré sa stali bežnejšími vo veku nezávislých vývojárov, ak nájdete dobrú hru Let’s Play, pri ktorej youtuberi držia jazyk za zubami, mali by ste to považovať za dlhý film.
najlepšie bezplatné odstránenie malwaru pre Windows 7
Štyri. kvetina
Na druhom konci indie vizuálneho spektra je kvetina , jednoduchá logická plošinovka od Skrollcat Studios. Na rozdiel od Umelý únik, hra sa nesnaží roztopiť vašu myseľ svojimi poburujúcimi vizuálmi. To preto, že o ničom kvetina je poburujúce. Namiesto toho toto dvojhodinové dobrodružstvo s cosplayom dlžníka ako Cestovateľa z Cesta je pokojnejším zážitkom s krásnymi ručne kreslenými vizuálmi a upokojujúcim soundtrackom, ktorý celú záležitosť udržiava na mieste ticha.
Nikoho to neotrasie, ale moja cesta týmto svetom bola minulý rok ekvivalentom videohry ako meditácia. A ak som v roku 2021 niečo potreboval, bola to zábava, ktorá mi upokojila dušu. Pravdepodobne by som si mal túto hru nechať pripravenú na svojej sérii S, pre prípad, že by sa rok 2022 ukázal byť rovnakou nočnou morou ako minulý rok.
3. NeoGeo Pocket Color Selection Vol. 1
Pred niekoľkými rokmi vývojári z Cardboard Robot Games konečne dokončili svoju dlhočiznú stíhačku. Pocket Rumble . Bola to celkom fajn hra, ale čo ma na nej nadchlo viac ako čokoľvek iné, bolo to, že to bol pohľad do éry hier, ktoré som úplne vynechal.
Väčšinu môjho dospievania sme mali v dome vždy len jednu konzolu. Keďže som vyrastal v peknej vidieckej oblasti, znamenalo to, že sme mali prístup len k najväčším menám v tomto odvetví, t. j. Nintendo a PlayStation. Ani som nevedel, čo je NeoGeo Pocket, kým som nebol na vysokej škole a neurobil som zdrvujúcu chybu, že som chcel byť herným blogerom. Keďže neexistuje žiadny finančne realizovateľný spôsob, ako sa dostať k zariadeniu, myslel som si, že NeoGeo Pocket bude vždy niečím, čo by som túžobne sledoval z diaľky.
Ale minulý rok mi SNK hodila kosť s NeoGeo Pocket Color Selection Vol. 1 . Spojenie 10 z toho, o čom dúfam, že sú lepšie hry z katalógu handheldu, do jedného balíka, mi poskytlo rýchly kurz o histórii NGPC a miloval som každú jednu sekundu. Od Gal Fighters do SNK vs. Capcom: Zápas milénia do Veľký turnajový golf , v tejto zbierke nie je hra, pri ktorej som nestrávil aspoň pol tucta hodín.
Dúfajme, že SNK bude tieto hry naďalej prinášať na Switch a že ich vydá dostatok, aby si zaručili zv. 2.
dva. Roztopená krv: Typ Lumina
V mojej knihe Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All-Stars je najväčšia tradičná bojová hra, aká kedy bola vytvorená. Na rozdiel od nášho Chrisa Moysa alebo Chrisa Cartera som sa nikdy nedostal dostatočne hlboko do žánru, aby som si osvojil všetky špeciálne pohyby a kombá, ktoré profesionáli ako SonicFox a Tokido ľahko zvládajú. Preto milujem TvC tak veľa. Zjednodušilo to vzorec natoľko, že obyčajný človek ako ja mohol nielen pochopiť, ako funguje bojový motor, ale v skutočnosti sa v tom sakramentsky dobre orientoval. Zo všetkých bojových hier, ktoré som odvtedy hral, Roztopená krv: Typ Lumina je jediný, ktorý dokázal napodobniť pocit, ktorý som zažil, keď som prvýkrát hodil päste ako Frank West alebo Jun the Swan.
Neviem nič o Tsukihime sériu a ako z nej sakra vznikol spin-off bojovej hry. Jediné, čo viem, je, že túto hru milujem natoľko, že v skutočnosti vidím, ako sa vraciam do žánru. Napriek tomu, že pri boji so svojimi nepriateľmi je potrebné zvážiť množstvo mechanizmov – vrátane ikon Magic Circuit, Blood Heat, Last Arc a Moon – Type Lumina je neuveriteľne jednoduché dostať sa do neho s niektorými doplnkami, ktoré sú vhodné pre nováčikov, ako je napríklad automatický Rapid Beat. kombo. Ako niekto, kto sa bežne pozerá na tento žáner zvonku, nemôžem dostatočne zdôrazniť, aké dôležité je umožniť novým hráčom cítiť sa silní, aj keď úplne nerozumejú všetkým mechanizmom hry. Vyzerať ako blázon hneď pred bránou ma núti dozvedieť sa viac o jemnejších detailoch, ktoré tento výnimočný motor ponúka.
Napriek tomu, že ide o jednu z mála pôvodných bojových hier minulého roka, táto preletela tak ďaleko pod radar, že žiadna jej verzia nemá oficiálne skóre Metacritic. Ak hľadáte novú bojovú hru, čakáme, kým zistíme, ako to Capcom pokazí Street Fighter VI , nie je to zlá voľba. Možno vám nezáleží na príbehu alebo postavách, ale rovnako ako na Power Rangers: Battle for the Grid , dôležitý je bojový motor a tím French Bread tu dal dokopy niečo naozaj špeciálne.
jeden. Rozbaľovanie
Jedna vec, ktorú by ste o mne mali vedieť, je, že mám tendenciu sa veľa pohybovať. Za posledné desaťročie som sa presťahoval do niekoľkých rôznych domov a bytov, pretože moja práca a životné situácie sa zmenili. Pohybujem sa toľko, že som sa prestal obťažovať obyčajnými hnedými škatuľkami, do ktorých som mohol zbaliť všetky svoje svinstvá, a namiesto toho mám peknú zbierku plastových košov, z ktorých sa väčšina vecí nedá vybrať, keď ich prehadzujem z miesta na miesto.
Nemalo by sa teda čudovať Rozbaľovanie je jednou z mojich obľúbených hier roku 2021. Prvýkrát som o hre počul potom, čo niekto, koho sledujem na Twitteri, tweetoval krátky klip zvukov, ktoré predmety vydávajú, keď ich položíte na rôzne povrchy. Zvedavosť zrodená zo sledovania toho klipu ma poháňala, aby som si to cez vianočnú prestávku konečne vyskúšal.
Rozbaľovanie Okamžite sa mi prihovorila prvá izba, ktorú som vyzdobil, už len preto, že tá izba je takmer odpudzujúci obraz mojej detskej spálne. Tiež som mal poschodovú posteľ s písacím stolom pod ňou, komodu plnú hračiek a príliš veľa vecí na poličkách. Keď som s každým ďalším pohybom pomáhal neviditeľným protagonistom rozbaliť ich život, spomenul som si na všetky moje minulé zmeny adresy a na to, ako každá položka, ktorú som mal počas rokov pri sebe, obsahuje príbeh o tom, prečo to tak nebolo. ešte daroval Goodwill.
Ten istý príbeh sa rozpráva celý čas Rozbaľovanie . Rovnako ako u skutočného človeka, aj tu sa môžete veľa naučiť o človeku, ktorý robí všetky tieto pohyby, keď sa pozriete na veci, ktoré má pri sebe počas každej udalosti, ktorá mu zmení život. Environmentálne rozprávanie v celej svojej kráse, hral som si ho už trikrát, len aby som zistil, či dokážem nakresliť úplný mentálny obraz toho, kto je táto osoba, čo som si nemyslel, že by som s týmto hlavolamom urobil. Rozbaľovanie je jednoducho tou najľudskejšou hrou, akú som kedy hral, a je veľká škoda, že som si ju nezahral včas, aby sme udelili ceny za hru roka.