capcom terminates vancouver studio projects
ako generovať náhodné čísla v c ++ medzi 0 a 100
Projekcia konsolidovaných výsledkov zostáva nedotknutá
ako otvoriť súbory torrentu Windows 10
( aktualizácia: Je smutné, že pre štúdio to vyzerá horšie, než si myslel, pretože herný dizajnér Aidan Scanlan tweetoval, že Capcom Vancouver dobre zavrel dvere. GameDaily.biz tiež dostal slovo, od nemenovaného zdroja Capcom, že vývojár plánuje zamerať všetok hlavný vývoj hry z rozširujúcich sa japonských ateliérov.)
Priemyselný gigant Capcom oznámil ukončenie všetkých prebiehajúcich projektov v Capcom Vancouver - divízia zodpovedná za tituly ako Dead Rising a Puzzle Fighter - v pohybe, ktorý je určený na zaznamenanie obrovských strát pre japonského vývojára / vydavateľa.
V oficiálnom tlačovom vyhlásení Capcom uviedol, že „v dôsledku preskúmania titulov vo vývoji v Capcom Game Studio Vancouver, Inc., Capcom teraz očakáva rekordné straty z ukončenia rozvojových projektov vo výške približne 4,5 miliardy jenov“. Aby ste ušetrili problémy s vyhladením prevodníka mien, je to približne 40 miliónov USD.
Napriek tomu sa vo vyhlásení ďalej objasňuje, že Capcom neočakáva, že sa tým zmení ich predpoveď na rok. Vyhlásenie konkrétne uvádza názov dobrodružstva Monster Hunter: Svet - a jeho rekordný výkon na konzole aj na počítači - ako kotva, ktorá kompenzuje túto neuveriteľnú finančnú stratu.
V podstate, Monster Hunter: Svet vykonal tak dobre pre vydavateľa, že strata 4,5 miliardy jenov pravdepodobne nebude mať vplyv na žiadnu z prognóz spoločnosti Capcom na zvyšok finančného roka. Úplné vyhlásenie si môžete prečítať na oficiálnej stránke Capcom Investor Relations.
Capcom ukončil všetky projekty v Capcom Vancouveri, očakáva sa veľká finančná strata (oficiálne