c infinity chce pomoct komukolvek s nevolnostou vo vr a za 799 dolarov vypalit dieru vo vrecku
Alebo si môžete dať pauzu zadarmo.
jednoduchý triediaci algoritmus c ++
VR nie je pre každého. Finančne, vstupný bod je pomerne vysoký ; potom je tu potenciálna nevoľnosť, ktorá s tým prichádza. Navyše, všetok potrebný priestor, ak máte jednu z tých lepších súprav.
Odporúčané videáNajhoršie na tom je, že ak na chvíľu prestanete hrať, budete musieť znovu objaviť svoje „VR nohy“, čo znamená ďalšie kolo nevoľnosti, problém, na ktorý som sa sťažoval. Resident Evil 4 režim VR . Pre niektorých nevoľnosť nikdy nezmizne, čo im bráni v inak inovatívnej platforme.
Toto je problém, ktorý sa NeuroSync pokúša prekonať pomocou C-nekonečno , ktorá sa propaguje ako zariadenie, ktoré nespôsobuje nevoľnosť pre VR hry. Podľa spoluzakladateľa NeuroSync Dr. Slobodana Paesslera „hranie akčných hier vo VR nemusí spôsobovať nevoľnosť a ten skutočný pocit pohybu vo VR je možný bezpečným a praktickým spôsobom.“
Projektu sa podarilo dosiahnuť svoje ciele na Kickstarter za tri hodiny, a hoci ešte nie je komerčne dostupný, stránka má formulár, ktorý vám dá vedieť, keď bude pripravená na predobjednávku. Skeptický? No, je na to dobrý dôvod. Zariadenie má pred sebou kopec problémov a možno bude musieť byť priekopníkom, ak chce ospravedlniť svoju obrovskú cenu.
weby na pozeranie anime zadarmo
Prečo zelená tvár?
Problém nevoľnosti VR nie je jednoduchý a ani nepochádza z jedného zdroja. Jedným z najväčších problémov je kinetóza. Vďaka VR vám váš mozog hovorí, že vaše telo sa hýbe, no vaše fyzické telo je stále. To spôsobuje nesúlad informácií a následkom toho je nevoľnosť, ktorú nazývame kinetózou . Občas to môžete zažiť aj v aute.
Prirodzene, hry s množstvom pohybu to spustia oveľa viac. Niektoré tituly sa snažili minimalizovať, ako silne zasiahne kinetóza, a to „snapovou rotáciou“, ktorá zaisťuje, že sa vo virtuálnom svete nepohybujete príliš rýchlo, alebo znížením hĺbky ostrosti.
Mali by ste si uvedomiť, že toto je ďaleko od otvoreného a zatvoreného puzdra , pričom jeden výskumný dokument poukazuje na to, že „bolo identifikovaných štyridsať faktorov, o ktorých sa ukázalo, alebo sa o nich predpokladá, že ovplyvňujú výskyt alebo simulátorovú chorobu“. C-Infinity tak má pred sebou náročnú úlohu, ktorá by vás mala udržať v strehu, keď sa budete ponoriť do jeho marketingu.
Na okraj, ak počas hry pociťujete nevoľnosť, okamžite prestaňte. Vysilujúce následky nestoja za to. Celé hodiny vám bude neuveriteľne zle. Medzi hráčmi VR sú zdieľané neoverené riešenia, ako je jedenie zázvoru, ale nič neprekoná odpočinok. Vaša hra tu na vás bude čakať aj po prestávke.
C-Infinity a kompatibilita
Dr. Paessler vysvetľuje, že „roky výskumu a testovania nás priviedli k tomuto bodu a sme nadšení, že môžeme zdieľať tento prelom vo VR so súčasnou komunitou hráčov a budúcimi hráčmi a účastníkmi VR.“
Scott Robertson v komentári pre Destructoid vysvetľuje, že C-Infinity „bolo úspešne testované na PC/Android/Standalone/PS4 a PS5. Plus VŠETKY špičkové náhlavné súpravy PCVR od popredných značiek ako HTC, Meta (vrátane Quest 1, 2, Pro a 3), PlayStation VR, Pinax, Valve Index, Pimax Crystal, HTC Vive Pro 2, HP Reverb G2, Varjo XR-3, a viac!'
Nebude fungovať so všetkými zariadeniami, ktoré boli neoficiálne upravené z plochej obrazovky na VR, pretože môžu byť nepredvídateľné. Robertson však uvádza niekoľko, ktoré fungujú, vrátane „ Cyberpunk 2077, FarCry 6, Horizon Zero Dawn, Skyrim VR, Doom VFR, Hogwarts Legacy, Elden Ring, Resident Evil Village, Resident Evil 7, VR Chat a 11 000+ ďalších.“
Zážitok, ktorý stojí pekný cent
Napriek dôvere je zrejmé, že NeuroSync musí prekonať niekoľko prekážok, kým sa dá spoľahnúť na to, čo propaguje. Hypoteticky, ak áno, zostáva jedinou otázkou, či existujú nejaké nevýhody okrem veľkosti.
ako zobraziť súbory .swf
Je to cenovka. Za 799 dolárov, navyše k cene vášho headsetu, je to zariadenie, ktoré je najlepšie ponechať pre nadšencov. vysvetlil som, nedostatky náhlavnej súpravy PlayStation a zatiaľ čo Quest 3 ma zanecháva oveľa spokojnejší, 799 dolárov je stále 799 dolárov.
Stane sa C-Infinity niekedy mainstreamom? nie, ani VR to nedokáže . Tvrdí však, že poskytuje riešenie problému s vracaním, ktorý sužuje platformu.